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Wargame : European Escalation
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Preview : Wargame : European Escalation - E3 2011
PC
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Après le technique mais néanmoins très accessible R.U.S.E., Eugen Systems a décidé de se lancer dans le développement d'un projet beaucoup plus pointu et donc forcément moins grand public. Ce dernier se nomme Wargame : European Escalation. Il s'agit bien sûr d'un nouveau jeu de stratégie, la spécialité du studio, qui prend place cette fois au temps de la Guerre Froide.

Wargame : European Escalation - E3 2011

Terminé les subterfuges, Eugen Systems a décidé avec Wargame : European Escalation de revenir à quelque chose de plus terre à terre. Le jeu prend place en pleine guerre froide, entre les années 1975 et 1985. Le studio français a cette fois choisi de respecter le contexte historique à la lettre. Les joueurs retrouveront donc les faits tels que les livres les mieux documentés sur le sujet les relatent. Enfin, au début tout du moins ! Cette période étant marquée par une forme d'immobilisme global plus que par des conflits armés palpitants, il a en effet fallu trouver une astuce pour lancer les hostilités et démarrer un scénario fictif captivant. Un petit twist narratif viendra donc bouleverser l'histoire pour permettre à l'OTAN (Etats-Unis, Europe Occidentale) de rentrer en guerre contre le Pacte de Varsovie (URSS, RDA et d'autres pays de l'est). Un affrontement qui n'aura pas lieu à coups de bombes atomiques, une arme en réalité uniquement dissuasive à l'époque, mais bien de manière conventionnelle.

Wargame : European Escalation - E3 2011
En route vers le village !
Pour ce nouveau jeu signé Eugen Systems, on retrouve le moteur maison, l'Iriszoom, déjà utilisé pour R.U.S.E., mais amélioré pour l'occasion. Celui-ci offre un niveau de détail visuel assez intéressant mais permet surtout de zoomer pour micro-manager de très près ses unités et de dézoomer de manière assez impressionnante pour avoir une vue d'ensemble de la map. Celle sur laquelle s'est déroulée la présentation faisait d'ailleurs près de 100km², ce qui offre un terrain de jeu très vaste. Pour ce qui est du déroulement des parties, Wargame : European Escalation ne vous demandera pas de récolter des ressources, de former des unités ou de construire des bâtiments. Vous devrez vous "contenter" de mener votre armée à la victoire en anéantissant les troupes ennemies ou en remplissant des objectifs variés. Ce qui ne sera pas chose aisée car énormément de paramètres seront à prendre en compte pour mettre à mal vos opposants. A commencer par les environnements au sein desquels vous évoluez. Etudier le type de végétation qui peuple le théâtre des affrontements est ainsi très important. Planquer votre infanterie dans les forêts vous permettra par exemple de piéger les chars ennemis qui se trouveront ralentis par les arbres.

Wargame : European Escalation - E3 2011
Chut ! Je suis caché !
Sur l'interface figurent également diverses informations auxquelles il faudra toujours prêter attention. On pense notamment ici à l'essence, la seule ressource à gérer pour permettre aux véhicules de ne pas tomber en rade et au moral des troupes, qui participe énormément à la victoire. De même, les munitions de vos chars devront être gérées intelligemment. A chaque fois que vous souhaiterez tirer sur un ennemi, il faudra aussi veiller à la nature de celui-ci. Certains posséderont un blindage plus ou moins résistant selon l'offensive utilisée. Plusieurs autres paramètres joueront un rôle important dans la réussite d'une attaque. La distance qui vous sépare de l'ennemi, sa position (s'il présente le flanc par exemple), le stress, l'expérience, les obstacles présents devant vous et le mouvement de votre unité seront autant de facteurs ayant une grosse influence sur le déroulement des combats. Un pourcentage vous indiquera de toutes façons les chances de réussite de votre action. Une manière, pour une fois, de simplifier un peu les choses.

Wargame : European Escalation - E3 2011
Bon, tu avances ?
D'un point de vue plus général, les fous furieux de cette période particulière s'y retrouveront aussi grâce au souci du détail affiché par Eugen Systems. Chaque unité arbore son vrai nom et possède des caractéristiques en accord avec la réalité. Par ailleurs, il vaudra mieux avoir quelques notions de tactique militaire pour s'en sortir. Gérer les unités motorisées terrestres, l'aviation, les hélicoptères et l'infanterie réclamera du doigté. Les affrontements sont d'ailleurs assez peu dynamiques, dans le sens où, comme dans la réalité, chaque mouvement devra être bien réfléchi. Etre statique n'est pas forcément une faiblesse. Il faudra exploiter la moindre faille adverse, le moindre petit déplacement imprudent pour gagner. Avec le temps, les joueurs apprendront aussi à développer des techniques en utilisant toutes les possibilités offertes par le jeu. Par exemple, il sera possible de déclencher un feu, ce qui aura tendance à faire fuir les unités d'infanterie. Une manière efficace pour les faire sortir d'une forêt afin de les aligner derrière. Visuellement en revanche, le tout s'avère très austère. Les couleurs tendent ainsi vers le marron, le vert et le jaune foncé. Mais après tout il ne fallait pas s'attendre à grand-chose d'autre, étant donné qu'il s'agit là d'une simulation militaire au temps de la guerre froide. La durée de vie promet quant à elle d'être conséquente puisque plusieurs campagnes sont prévues dans les deux camps. La date de sortie de ce titre uniquement développé sur PC n'est pas encore calée mais il ne faut pas l'attendre avant début 2012.

Nos impressions
Il paraît évident que Wargame : European Escalation n'est pas un RTS à mettre entre toutes les mains. Son gameplay très tactique le destine à un public de joueurs patients. Impossible de foncer tête baissée sans tenir compte de la masse d'informations délivrées à l'écran. Les passionnés d'histoire devraient aussi y trouver leur compte grâce au travail de documentation pointilleux effectué par le studio français. Bref, si le premier contact avec le jeu n'est pas forcément évident, on décèle chez lui un réel potentiel. La prochaine rencontre devrait nous permettre d'émettre un avis plus tranché à son sujet.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
06 juin 2011 à 21:17:54
Mis à jour le 06/06/2011
E3 PC Stratégie Wargame Focus Home Interactive Eugen Systems
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COMMENTAIRES

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 13 mars 2012 à 02:58

cool

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jagguerjack
jagguerjack
MP
le 27 janv. 2012 à 10:42

coh...LA REFERENCE A MES YEUX
maintenant les str prennent leur temps pour sortir :s dommage

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finalvince
finalvince
MP
le 13 janv. 2012 à 09:53

Ça a l'air sympa. A suivre!

Et pour revenir sur Company of Heroes, ça reste pour moi le meilleur STR jamais réalisé! Régulièrement je regarde s'il n'y a pas des infos sur une suite.

La possibilité des contrôler de petites unités d'infanterie capables de se protéger derrière tout type d'obstacle et de récupérer l'armement abandonné par l'ennemi, comme dans un FPS, était tout simplement la meilleure idée que j'ai rencontré sur les STR de ces 10 dernières années!!

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Dihester
Dihester
MP
le 12 janv. 2012 à 21:41

Guerre froide, tank. Du plus que vu et revu, ça leur aurais coûter quoi de faire enfin un jeux du genre en guerre moderne...
M'enfin, on vera bien.

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Skwat42
Skwat42
MP
le 12 janv. 2012 à 19:01

Une simulation militaire au temps de la guerre froide: extremement classique mais semble bien réalisé. Wait'n see.

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_Voltaire_
_Voltaire_
MP
le 12 janv. 2012 à 10:29

Hmhm intéressant !

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lepnume
lepnume
MP
le 24 nov. 2011 à 19:08

Ä quand un mélange de RUSE et WORLD IN CONFLICT ?

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G-ZONE-76
G-ZONE-76
MP
le 01 août 2011 à 22:00

c'est le genre de jeu au quelle j'aimerais savoir i jouué

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anothershadow
anothershadow
MP
le 30 juin 2011 à 20:42

Ca c'est un jeu sur lequel je vais me renseigner ! :)

Sinon concernant Company of heroes,qui a dit que c'est un STR digne de ce nom?
lol certes c'est un bon jeu, mais déjà de la à dire que c'est un STR, c'est un bien grand mot.
Si la stratégie consiste à gérer 5 chars, et 30 hommes, wouaaah, on va aller loin ^^

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FFR-Wasah
FFR-Wasah
MP
le 10 juin 2011 à 21:25

j'adore, les même blabla que lors de la visite à paris il y a deux semaine ... pas une seule news lors de la conférence FOCUS a l'E3 oO

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