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Test Devil May Cry 4 Refrain
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

L'iPhone, terre d'asile pour des adaptations de hits connus et reconnus. Doit-on s'en plaindre ? Du tout dans le sens où la plupart des portages sont de grande qualité. Malheureusement, il arrive parfois que certains éditeurs s'emmêlent complètement les pinceaux en espérant miser sur une franchise. C'est indubitablement le cas de ce Devil May Cry 4 Refrain qui profite actuellement d'une petite promotion. Un conseil, c'est le moment ou jamais de rire à moindre frais !

Devil May Cry 4 Refrain

Si vous n'avez jamais touché à Devil May Cry 4, laissez-moi vous conter l'histoire qui fait également office de synopsis à Devil May Cry 4 Refrain. Vous incarnez le dénommé Nero, un démon à l'image de Dante, protagoniste principal des précédents Devil May Cry. D'ailleurs, les deux hommes ne tarderont pas à se rencontrer via un affrontement qui servira de tutorial. De ce préambule naîtra l'épopée de Nero qui devra batailler durant une dizaine de niveaux pour retrouver sa belle et découvrir le rôle de Dante dans toute cette histoire incluant également un certain Ordre religieux. Inutile de tergiverser, le scénario était déjà complètement nul à l'époque et vous vous doutez bien que rien n'a changé aujourd'hui si ce n'est que le titre ne profite plus de cinématiques mais uniquement d'écrans fixes, issus de celles-ci, afin de faire avancer l'histoire via des dialogues indignes de la corbeille d'Audiard.

Devil May Cry 4 Refrain
Les boss répondent présents mais les combats sont aussi mous et saccadés que tout le reste.
Le plus embêtant est que si la forme parvenait à maintenir la barque à flots sur consoles, ce n'est plus du tout le cas sur iPhone. En effet, le visuel du jeu est d'une laideur sans nom et si les développeurs ont tenu à garder les mêmes décors, le rendu est ici synonyme de pièces vides à l'architecture des plus similaires et dont les seuls choix chromatiques offrent une ambiance différente. Du coup, se balader d'écran en écran en se fritant constamment contre les mêmes monstres aura rapidement raison de votre bonne humeur et de votre patience. Certes, de temps à autre, un boss viendra rompre la monotonie ambiante mais ce ne sera pas vraiment suffisant pour faire monter notre taux d'adrénaline tant le gameplay nous ressortira constamment de ses affrontements. Eh oui, il faut bien comprendre qu'au-delà des rixes contre trois ou quatre ennemis maximum, des ralentissements omniprésents, des environnements vides et sans âme, le jeu accuse également le coup en matière de jouabilité.

Devil May Cry 4 Refrain
Qu'on soit à l'intérieur ou l'extérieur, le résultat visuel est le même : complètement dépassé.
Pourtant, au demeurant, le tout bénéficie d'un gameplay lambda mais efficace. Le stick virtuel sert à déplacer Nero et trois boutons vous permettront de frapper et tirer en fonction de la distance par rapport à l'ennemi, d'utiliser le Devil Bringer et de sauter. Jusque là, tout va bien sauf que dans le cas de cette déclinaison iPhone, les combos se sont quelque peu fait la malle. En somme, l'expérience de jeu se résumera à tapoter les touches d'action du début à la fin histoire de balancer des coups d'épée. Il sera bien possible de combiner avec le gant pour projeter les adversaires à terre mais rien de bien fantastique d'autant qu'on devra se contenter de ces faibles possibilités durant une dizaine de chapitres. Du coup, comment recommander ce titre autrement qu'en se basant sur son faible coût d'achat lié à une promotion passagère ? Difficile, très difficile même car ce faible coût ne masquera en rien les nombreux défauts du soft synthétisant à merveille toutes ces perles misant davantage sur un nom que sur leurs propres qualités.

Les notes
  • Graphismes8/20

    Devil May Cry 4 Refrain accuse un énorme retard graphique. Si l'on se satisfera des écrans fixes issus des cinématiques des versions HD, difficile en revanche de pardonner la pauvreté des décors synonymes de pièces toutes plus vides les unes que les autres. Le bestiaire reste également très limité même si on appréciera de retrouver quelques boss.

  • Jouabilité10/20

    Le stick virtuel est là et bien là mais les déplacements sont poussifs au possible à cause de ralentissements constants. Incroyable dans le sens où le jeu n'a quasiment rien à afficher ! Par ailleurs, on ne retrouve plus du tout la notion de combos, le but étant ici de tapoter comme un fou les touches Action et Devil Bringer voire celles de Saut ne servant quasiment à rien. Bref, entre un gameplay minimaliste et une jouabilité accusant de gros défauts, ce n'est vraiment pas la joie.

  • Durée de vie9/20

    La durée de vie est des plus réduites puisque vous disposez de vies infinies. Ceci dit, l'aventure étant tellement ennuyante, vous ne demanderez pas votre reste une fois que vous l'aurez bouclée, si jamais vous y arrivez.

  • Bande son11/20

    Hormis quelques morceaux et deux ou trois bruitages issus de la version originale, pas grand-chose à signaler.

  • Scénario/

Quel magnifique ratage que ce Devil May Cry 4 Refrain. En effet, exception faite de son petit prix promotionnel, ce titre n'a absolument rien pour lui. Moche, lent, moyennement maniable, extrêmement limité, ce jeu d'action n'est qu'un pâle reflet que l'excellente version sortie sur consoles HD. Certes, les limitations du support imposaient de drastiques restrictions mais à l'heure actuelle, quantité de jeux nous ont prouvé qu'on pouvait réaliser de bien belles choses sur iPhone. Ce n'est malheureusement pas le cas de cet ersatz de beat'em all.

Note de la rédaction

9
11.3

L'avis des lecteurs (4)

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iOS Capcom Beat'em All Jouable en solo
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