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Test DrawRace

DrawRace : La piste au bout des doigts

13 356 vues
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Nous sommes habitués à être maîtres de notre destin dans nos jeux de courses préférés et à compter sur notre instinct pour remporter les plus belles victoires. Mais si la course se jouait avant l'extinction des feux... ?

DrawRace

S'il se présente à la base comme un Micromachines-like doté d'une caméra de dessus, fixe, qui permet d'avoir une vue globale sur le circuit, DrawRace exploite un concept assez original qui devrait plaire en tout point aux amateurs de trajectoires idéales. En effet, plutôt que de contrôler une voiture de courses en temps réel, le joueur imagine sa trajectoire avant l'épreuve ! Pour ce faire, il la trace simplement avec le doigt en prenant soin d'adoucir au maximum la courbe de chaque virage, afin de ne pas perdre de vitesse et d'éviter ce qui ressemble à des tête-à-queue. La manœuvre est plus délicate qu'il n'y paraît puisque la vitesse que vous donnez à votre doigt influe sur celle qu'atteindra la voiture. Ainsi, plus vous tracez votre trajectoire rapidement, plus votre caisse ira vite. C'est un risque à prendre car dessiner à toute allure avec le bout du doigt sur un écran de cette taille n'est pas aisé, d'autant que l'index cache un bonne partie de celui-ci. On trace donc souvent un peu à l'aveugle et c'est en cela que réside toute la difficulté !

DrawRace
La trajectoire apparaît en temps réel pendant la course.
Les trois-quart des courses du jeu sont assez simples à remporter puisque l'IA qu'il faut battre en duel n'est pas irréprochable dans ses trajectoires. Les suivantes sont en revanche beaucoup plus corsées et il faudra vous y prendre à plusieurs reprises pour trouver le meilleur compromis entre vitesse et trajectoire. Le but est également d'éviter les pneus et les murets qui bordent les tracés car ceux-ci font perdre tout élan. Et dans le cas où vous éprouveriez des difficultés à obtenir un bon chrono, vous pouvez toujours vous inspirer de l'IA pour comprendre comment prendre chacun des virages. Le format très court des courses (une vingtaine ou une trentaine de secondes sur quelques tours tout au plus) permet de retenter sa chance rapidement et sans frustration. Et si vous trouvez un ou deux autres amateurs du genre, sachez qu'il est possible de jouer à deux ou à trois. Chacun son tour, chaque participant trace sa trajectoire puis ils regardent ensemble le résultat en lançant la course. Le mode est vraiment sympathique dans la mesure où chaque pilote devient alors supporter de sa voiture, espérant la voir prendre la tête grâce à sa science de la trajectoire !

Les notes
  • Graphismes14/20

    Si les circuits sont assez impersonnels visuellement parlant, c'est le level design qui attire toute notre attention. Celui-ci est en effet plutôt réussi.

  • Jouabilité17/20

    Difficile de faire plus simple puisqu'il suffit de dessiner une trajectoire à l'aide de votre index. Mais cela comprend pas mal de subtilités qui doivent être progressivement maîtrisées pour venir à bout de l'IA.

  • Durée de vie10/20

    Comptez moins de deux heures pour faire le tour de toutes les courses. C'est court mais le multijoueur peut potentiellement prendre le relais.

  • Bande son10/20

    Les bruitages sont assez banals et l'ambiance des courses un peu déprimante.

  • Scénario/

DrawRace est un titre bien pensé et exploite parfaitement un concept original. Mal utilisé, celui-ci aurait pu tuer le gameplay mais il n'en est rien. Au contraire, malgré un niveau de difficulté un peu bas, DrawRace fait appel à pas mal de dextérité. Pas besoin d'aimer la course pour l'apprécier mais les fans de trajectoires idéales auront une longueur d'avance sur les autres ! Une bonne distraction pour pas un kopeck !

Note de la rédaction

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14

L'avis des lecteurs (1)

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