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Apache : Air Assault
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Test : Apache : Air Assault
PS3
Apache : Air Assault
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Journaliste jeuxvideo.com
19 novembre 2010 à 16:11:46
15/20

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Si la simulation n'est déjà pas un genre particulièrement prolifique, la simulation d'hélicoptères de combat l'est encore moins. Pas vraiment sexy, austère et n'hésitant pas à proposer un certain réalisme, Apache : Air Assault s'adresse à une petite niche de joueurs qui seront contents de le trouver.

Apache : Air Assault

Et sortir un tel titre non seulement sur PC mais également sur consoles, c'est tout de même une jolie prise de risques. Bon, ce n'est pas une simu absolue dans laquelle vous devrez tout contrôler, mais Apache propose néanmoins une prise en main délicate et qui est à des années-lumière des jeux axés arcade, surtout si on pousse le niveau de difficulté. Le jeu en propose d'ailleurs trois, Entraînement, Réaliste et Vétéran. Ce dernier cumulant une gestion de l'hélico poussée (comme le mode Réaliste) à une gestion des dégâts qui ne pardonne pas. Côté prise en main, ceux qui n'ont pas l'habitude des engins à rotor vont sans doute être un peu perturbés. Pour résumer, le stick droit contrôle l'altitude, ou la puissance du rotor, ainsi que la rotation de l'hélicoptère sur lui-même. Le stick gauche pour sa part gère l'inclinaison. Monter, c'est simple, avancer, c'est déjà plus délicat au départ puisqu'il faut en fait incliner l'Apache vers l'avant tout en gérant la poussée. Ensuite, on commence à apprendre à se mouvoir sur les côtés, à manœuvrer ou même tout simplement à ralentir en s'inclinant vers l'arrière pour éventuellement trouver un moyen de s'arrêter. En mode Entraînement, les commandes sont plus ou moins bridées pour vous éviter trop de mauvaises manœuvres, mais si vous passez aux modes supérieurs, les choses changent grandement et il vous sera même possible de tenter un looping, l'Apache étant un des hélicoptères capables de cette pirouette. Appréhender les commandes n'a donc rien de simple et lorsque vous devrez aligner vos cibles, vous en prendrez toute la mesure.

Apache : Air Assault
Les commandes demandent un peu de pratique aux débutants.
En plus de ces commandes principales, le jeu propose également d'adopter un autre point de vue, celui du canonnier. D'une simple pression, on peut prendre le contrôle direct du canon et utiliser un affichage infrarouge ou thermique pour dégommer les cibles au sol. Pour ce faire, il est recommandé d'avoir recours à la fonction de vol stationnaire qui stabilisera automatiquement l'appareil, vous laissant libre de canarder de bon coeur. Evidemment, il ne sera pas question d'utiliser la chose n'importe quand. En pleine pluie de plomb, c'est le meilleur moyen de se faire descendre et il faudra dans tous les cas réagir rapidement en cas d'alerte missile pour reprendre les commandes et dégager vite fait. D'autant que la gestion des dégâts vous fera vite ressentir les effets des dommages subis par votre engin de guerre. Un moteur en rade et vous perdrez de l'altitude ou ne parviendrez plus à vous stabiliser pour attaquer.

Apache : Air Assault
Le TADS permet d'aligner un maximum de cible mais au prix de la mobilité.
Pas évident à prendre en main, Apache ne manque pourtant pas d'intérêt et propose un challenge que quelques amateurs ne manqueront pas d'apprécier. Les combats, au rythme assez lent à côté des jeux arcades plus habituels aux consoles, nécessitent une véritable maîtrise des 3 modèles d'Apache proposés. Pour aligner des cibles au canon ou aux roquettes, il faut faire preuve d'une grande précision et si des missiles guidés Hellfire sont disponibles, leur nombre est très limité. En d'autres termes, le recours à la facilité n'est pas vraiment de mise. Malheureusement, quelques éléments manquent pour hisser le titre vers le haut. Le fait qu'il ne propose que des variantes de l'Apache est assez frustrant et n'aide pas à apporter un peu de variété à des missions qui en manquent déjà pas mal. Globalement, le jeu se résume un peu trop à effectuer un trajet d'un point A à un point B pour zigouiller quelques cibles et rentrer.

Apache : Air Assault
Et quand on est trop statiques...
Côté réalisation, si on veut bien faire son deuil d'environnements un peu moins grossiers, on regrette en tout cas la bande-son peu convaincante et du coup pas très immersive. Les effets sonores sont assez quelconques, les voix pratiquement inaudibles, les musiques cantonnées à une poignée de thèmes très répétitifs (dont un qui semble sortir directement d'un péplum italien, étonnant) et on n'a même pas droit à une petite alerte sonore pour signaler une grosse avarie. Signalons également que l'I.A. adverse est assez surprenante. Le cas de véhicules supposés être en fuite et que le joueur a pour mission de détruire est éloquent. On peut les voir faire des tours de piste au sol, partir, puis virer brusquement et plusieurs fois de suite, pour finalement faire un tour complet. Et ben avec des mecs comme ça elle va pas durer longtemps la guerre... d'ailleurs, quelle guerre au fait ? Comme trop de simu "petit budget", Apache Air Assault ne se foule pas vraiment sur la mise en scène avec des briefings prenant la forme d'un gros pavé vert sur fond noir et une absence presque totale de cinématiques. Un peu tristounet.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Autant l'hélico est bien modélisé et fourni en détails, autant les environnements et unités au sol sont franchement grossiers.

  • Jouabilité 15 /20

    La prise en main est déroutante, c'est habituel avec les hélicoptères, mais le degré de réalisme, même en mode Entraînement, est intéressant et stimulant tout en se voulant accessible au plus grand nombre. Attention toutefois, mieux vaut avoir conscience que le rythme est assez lent et que le jeu ne mise pas sur les sensations fortes.

  • Durée de vie 14 /20

    Les 16 missions de la campagne peuvent être facilement rejouées au fil de votre maîtrise des commandes. Le jeu intègre de plus un mode coopératif.

  • Bande son 12 /20

    Pas mal de soucis de ce côté-là. Les thèmes musicaux sont répétitifs, les voix à peine audibles et les effets pas super convaincants? A l'exception de l'hélico lui-même. Côté immersion c'est pas le bonheur.

  • Scénario /

Apache Air Assault n'est pas une grande simulation bardée de paramètres indigestes, et il lui manque parfois une variété et de polish, mais il offre une expérience réaliste accessible à ceux qui ont un penchant pour les hélicoptères de combat et qui sont prêts à lui consacrer un peu de temps. Et puis on ne peut pas dire qu'il croule sous la concurrence.

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19 novembre 2010 à 16:11:46
15/20
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L'avis des lecteurs (17)
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13.4/20
Mis à jour le 19/11/2010
PlayStation 3 Simulation Gaijin Entertainment Activision
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