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Call of Duty : Black Ops
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Preview : Call of Duty : Black Ops - E3 2010
PS3
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Après la Seconde Guerre mondiale et les conflits contemporains fictifs, la plus que rentable série Call of Duty s'attaque à un nouveau front, celui de la Guerre Froide, période fort peu traitée par le jeu vidéo. A Los Angeles, Treyarch nous présente deux missions de son bébé.

Call of Duty : Black Ops - E3 2010

Bon, on peut le dire, ce n'est pas un secret, il y a deux Call of Duty, ceux qui viennent (ou venaient) d'Infinity Ward, et ceux qui devaient remplir les fins de mois en provenance de Treyarch. Si jusqu'à présent on était rarement très emballé par les productions de ce studio, Black Ops est parvenu à nous faire changer d'avis en se montrant tout à fait à la hauteur des titres des créateurs de la série. En premier lieu, le cadre choisi est franchement séduisant. La Guerre Froide offre une multitude de terrains de jeu et un contexte largement ignoré par le jeu vidéo. A l'occasion de cette présentation, Treyarch a choisi de nous emmener en Russie puis au Vietnam afin de faire la connaissance des héros de Black Ops, tout deux membres de la CIA et opérant dans l'ombre. Rappelons que ce volet s'inspire des opérations secrètes de l'armée américaine, celles qui officiellement n'ont jamais eu lieu.

Call of Duty : Black Ops - E3 2010
Voila ce qui s'appelle contrôler la situation !
En avant pour la première mission consistant à infiltrer une place forte soviétique soupçonnée d'abriter des ogives nucléaires. Une mission qui débute sur un porte-avions, durant une cinématique interactive tout en vue à la première personne. Le joueur prend place à bord d'un SR-71, avion espion volant à haute altitude et bardé de capteurs divers. Une fois en l'air, on commencera par donner quelques ordres à une équipe au sol via un écran affichant des images thermiques. Guidant le groupe au sol, le joueur doit faire en sorte qu'il évite une patrouille russe avant de contempler un très joli fondu au noir puis de se retrouver dans la peau de Mason, à plat ventre dans la neige. Jolie introduction qui précède une progression discrète dans les bois enneigés. Après une ou deux rencontres sanglantes, le groupe se fait une petite descente en rappel avant de traverser une verrière, suit un affrontement aussi bref que violent avec les quelques soldats soviétiques présents dans la pièce. Puisque aucune alarme ne retentit, on poursuit en quittant ce premier bunker pour se retrouver de nouveau dans la nature.

Call of Duty : Black Ops - E3 2010
Vous avez dit "Guerre Froide" ?
Quelques mètres plus loin, l'occasion se présente de découvrir l'une des armes les plus cool du monde : l'arbalète. Utilisée par les forces spéciales pour sa précision, sa portée et son silence absolu. Démonstration est faite de son efficacité lorsque le gentil développeur commence à dégommer deux ou trois ennemis à distance avant de remplacer ses carreaux par des explosifs. Il est en effet possible de cette façon de placer des charges à distance, sans un bruit et pour un maximum de dégâts. Par contre, évidemment, du coup, on est nettement furtif. La suite ? Un bon gros gunfight typique de la série qui mettra à mal l'intérieur de la base. Mission accomplie. Il ne reste plus qu'à quitter les lieux, tâche simple mais qui est rendue complexe par l'effondrement d'une falaise qui conduit le joueur à terminer le niveau en se jetant dans le vide. Que de chemin parcouru depuis le porte-avions de l'intro.

Call of Duty : Black Ops - E3 2010
On peut appeler des hélicoptères en renfort.
Au revoir la neige, bonjour la jungle. Pour la seconde partie de la présentation, Treyarch nous dévoile un niveau en hélicoptère en plein Vietnam. Ici, deux membres des forces spéciales cherchent à fuir tout en réglant quelques comptes avec l'armée viêt-cong. Pour ce faire, rien de mieux que d'aller leur chourer un Hind, un hélicoptère bien armé. Le démonstrateur ne manque pas de préciser qu'il ne s'agit pas d'une séance de rail-shooting et que l'on contrôle vraiment le vol et les armes. Essentiellement, cette mission a pour but de tout faire péter. La mitrailleuse tire sans relâche, sans chauffer, sans tomber à court de munitions et les roquettes semblent provenir d'une source magique. Du coup, l'ensemble a l'air franchement bourrin de chez bourrin. En tout cas, c'est joli, pêchu et ça nous permet de voir un certain souci du détail dans la façon dont les arbres s'effondrent sous les tirs. En outre, la mission est relativement courte, ce qui en fait une sorte de break dans l'enchaînement des niveaux.

Un dernier mot sur la réalisation qui ne manque pas d'allure. Le moteur tourne rond, les textures sont propres et nettes, l'animation détaillée et même si tout n'est pas parfait, loin de là, le résultat est déjà convaincant, surtout pour un jeu présenté en version pré-alpha. Du coup, on se dit que ça y est, Treyarch est devenu grand.

Nos impressions
Si Treyarch nous a habitués à des productions moyennes, ce Call of Duty Black Ops pourrait bien avoir raison de cette vilaine réputation. Savamment rythmé, plein de bonnes idées dans sa mise en scène (c'est Call of Duty hein) ou dans son gameplay, le titre a su convaincre et même franchement donner envie. Espérons que ça dure !
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
17 juin 2010 à 10:19:44
Mis à jour le 17/06/2010
E3 PlayStation 3 FPS Treyarch Activision
Commander Call of Duty : Black Ops
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COMMENTAIRES

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Soldi3r_JOo57
Soldi3r_JOo57
MP
le 07 nov. 2010 à 23:30

Mon Dieu les genns !! Pourquoi ils critiquent comme ça ? :ouch: . On dirait que c'est interdit d'aimer un jeu et d'etre impatient qu'ils sortent ! Ouah si vous n'aimez pas call of duty tanpis , ils y a des fans qui aiment un point c'est tout , ça sert a rien de dire c'est de la merde etc etc , pour la plupart des fans de call of , je sais qu'ils attendent avec impatience le mode Online hein :gni:

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maxskin1996
maxskin1996
MP
le 29 oct. 2010 à 19:21

et n'oublions pas les fameux zombies

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Lesel94
Lesel94
MP
le 08 sept. 2010 à 12:52

Je m'en fiche même si je le fais que le solo ne soit pas long , il reste le multi pour se rattraper :bave:

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testfan
testfan
MP
le 24 août 2010 à 02:08

les mecs, a la base les developpeurs se disent " putin il vont faire sa toute l'aprem " non faut areter les geeks la, on vit a coté hein

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Cicero60
Cicero60
MP
le 20 août 2010 à 21:17

Sympa mais toujours la même chose pffffffffffffffff

même gameplay, même moteur graphique, même durée de vie...Tous les ans un nouveaux COD, bientôt un MW 12..

Je pense passer mon tour ce coup ci, en attendant killzone 3...

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BigBoss-69
BigBoss-69
MP
le 17 août 2010 à 16:36

grave!! je le critique bien mais après jsui sur que je vais l'acheter :fou: :nonnon:

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Pseudo supprimé
le 17 août 2010 à 01:15

vs me faite tous rire avec vos petit commentaire pitoyable vs critiquer et o final vs irer acheter ce jeux on critique et on achete !!!!!! j'adord ce jeux meme si il ni aurer pas de campagne moi c le raiseau c super entre pote le pied !!! au lieu de poster vos com poluant essayer de vs interesser a quelque chose vs n'aimer pas aller ne rester pas sur ce on dit pigeon moi j'en suis un et je vs fait C.C. dessu

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whitemesrimes
whitemesrimes
MP
le 15 août 2010 à 19:48

ça promet de bonne et longue heures de jeux

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Chikatsuki
Chikatsuki
MP
le 14 août 2010 à 04:37

j'ai mal juger ce jeu , il ma suffit de voir le mode multi pour être convaincu , il va être encore plus complet que MW 2 et l'histoire pourrait être sympa aussi mais il fait futuriste un chouilla pour un jeu qui est censé se déroulé dans les années 60.

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M82A2
M82A2
MP
le 13 août 2010 à 17:44

Au et j'ai oublier, y'a 2 developpeur, donc sa prend 2 ans un jeu. Quand on sais rien des série on se tait aussi ;p

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