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Preview : Fallout : New Vegas
PC
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Si de nos jours Las Vegas est considérée comme la cité du vice, il ne faut pas s'étonner qu'elle devienne carrément une ville de pécheurs absolus après l'apocalypse nucléaire. Si Fallout New Vegas avait déjà livré nombre de ses secrets dans notre premier aperçu, il a su profiter de l'E3 pour dévoiler encore quelques menus détails, essentiellement liés à une refonte des combats rapprochés.

Fallout : New Vegas

Pour les endormis du fond, prenons la peine de rappeler un peu le pourquoi du comment de ce Fallout qui nous entraîne dans les restes de Las Vegas, zone supposée avoir été relativement épargnée par la catastrophe nucléaire et qui fait plus ou moins office d'oasis opulente. Evidemment, à côté des Wastelands, il en faut peu pour se donner des grands airs et en guise d'oasis, on parlera plutôt de désert un peu moins sec que les autres. D'autant que la zone est loin d'être particulièrement pacifique, diverses factions se la disputant. Point central de tout ce joyeux bazar fait de casinos, le Strip est un lieu de vie dans lequel les habitants tentent d'oublier la misère et la guerre. En dehors des rencontres habituelles qui vous conduiront à remplir moultes quêtes, le Strip vous donnera l'opportunité de vous adonner aux jeux d'argent, qu'ils soient réels ou qu'ils aient été inventés par Obsidian. L'ensemble permet d'élargir l'horizon de Fallout de façon... rafraîchissante.

Fallout : New Vegas
Le système de corps-à-corps a été largement revisité.
Car on parle bien d'élargir l'horizon, et pas d'en changer totalement ; New Vegas reprend l'ossature de Fallout 3 mais profite de l'occasion pour lui apporter quelques modifications et améliorations par-ci par-là. De la démo de l'E3, on retiendra ainsi l'arrivée de nouvelles armes et des changements dans la gestion du corps-à-corps. En premier lieu, chaque arme de mêlée dispose d'une attaque spéciale que l'on peut sélectionner via le VATS. Des armes qui offrent des perspectives alléchantes, comme, par exemple, le gant clouté qui fait des ravages dans les mâchoires ou l'abdomen. Au même titre que les grenades incendiaires qui, non contentes d'illuminer leur cible comme un feu de camp, sont capables de les envoyer valser dans les airs. L'un des principaux apports d'Obsidian est ainsi à chercher dans l'ajout de nouveaux jouets à la fois douloureux pour ceux d'en face et fun pour vous.

Par ailleurs, le studio prend aussi sur lui de corriger un peu la vue à la troisième personne afin, justement, de rendre le combat rapproché plus fonctionnel et agréable. Une tâche qui passe avant tout par un ravail de design afin de fournir des looks plus recherchés à l'avatar mais également par un repositionnement de la caméra. De cette façon, elle offre une vue plus pratique et une jouabilité un poil moins lourde en mode à la troisième personne, ce qui est bien pour le corps-à-corps et faisait un peu défaut au volet précédent.

Nos impressions
Certes, Fallout New Vegas fait un peu figure de version 1.2 de Fallout 3, mais il faut reconnaître que si Obsidian reprend l'ossature du titre de Bethesda, il s'efforce de lui apporter un peu de fraîcheur. Cette petite brise se ressentait déjà dans le background choisi, on découvre à présent qu'elle souffle également sur certains aspects du gameplay qui perdent un peu de leur lourdeur.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
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Journaliste jeuxvideo.com
16 juin 2010 à 19:43:25
Mis à jour le 16/06/2010
PC RPG Obsidian Bethesda Softworks Post-apocalyptique
Commander Fallout New Vegas
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COMMENTAIRES

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omega3581
omega3581
MP
le 12 août 2010 à 18:28
Ellen-RipIey
Posté le 17 juin 2010 à 01:31:17 # --Artemisfowl-- Voir le profil de --Artemisfowl--
  1. Posté le 16 juin 2010 à 18:16:04 Avertir un administrateur
  2. Pitié, le style graphique de Fallout 3... bon, acceptons.
    Mais un scénario et des textes excellents, par pitié, du vrai Fallout, pas du BêteEsda tout mignon !

J'ai jamais compris cette mode des "experts" qui ont joué à fallout 1 ou 2 qui se permettent de cracher ainsi sur le 3 au prétexte qu'il est pas assez "dark" (j'attribue ça au fait de vouloir se la jouer, tout simplement...). Pour rappel dans fallout 3 on peut:
-atomiser une ville
-aller aux putes
-se droguer
-boire de l'alcool
-manger de la chaire humaine
-tuer pour du pognon
-voler
-réduire en esclavage
-exterminer tous les "impurs"
-etc...
Alors franchement, arrêtez votre mauvaise foi d'aigris de service...

C'est tout ??

Car dans le 1 et 2 on pouvait

-Résoudre pratiquement toutes les quètes de 5 manières differentes
-Devenir star du porno
-Se marier
-Prostituer sa femme
-Profanner des tombes
-Ramasser de la merde (inutile mais fun)
-TUER LES ENFANT !
-De la dificulter (on se chier dessus de voir un super mutant avec un lançe flamme au niveau 1)
-Plein de niveaux et de compétences ! (HAHA seulement 20 niveau dans le 3 et une 40 aines de compétences !)
-Et surtout il y avait de l'humour !

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FreshMentos
FreshMentos
MP
le 10 août 2010 à 02:41

C'est chaud quand meme les excuses des joueurs du 1 et 2 opus... Blabla on peut pas prostituer sa femme machin... Rassurer moi vous n avez pas acheter acheter le 1 et 2 que pour sa? car a chaque qu on crache sur le 3 et NV on ressort cette excuse.

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phoedrus
phoedrus
MP
le 09 août 2010 à 06:59

Mouai ben modification ou pas, sa pique affreusement les yeux, et j'espère que ces messieurs de Bethesda sont en train de créer un nouveau moteur pour TES V ......

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makkari
makkari
MP
le 10 juil. 2010 à 23:16

"J'ai jamais compris cette mode des "experts" qui ont joué à fallout 1 ou 2 qui se permettent de cracher ainsi sur le 3 au prétexte qu'il est pas assez "dark" (j'attribue ça au fait de vouloir se la jouer, tout simplement...). Pour rappel dans fallout 3 on peut:
-atomiser une ville
-aller aux putes
-se droguer
-boire de l'alcool
-manger de la chaire humaine
-tuer pour du pognon
-voler
-réduire en esclavage
-exterminer tous les "impurs"
-etc... "

ouai mais on peut pas prostituer sa femme, ni profaner les tombes et j'ai pas trouver le patch qui remet les gamins dans le jeu.
Mais comme il l'a deja été dit ce qui manque surtout dans le 3 c'est les nuances, les persos mauvais ne devraient pas etre QUE mauvais, il faut de la dualité, du doute, faut qu'on ait a hésiter a tuer un gus quand on joue le paladin (genre en face d'un salopard mais qui le serait non par choix mais par nécessité pour une cause plus juste) ou quand on joue un méchant que ce soit difficile psychologiquement d'achever un vieil homme qui était très sympa, voir attachant.
Le manque de personnalité des PNJ est si présent qu'on ne se sent limite pas concerné par ce qu'il se passe, ca sent l'artificiel et on y croit pas une seconde, l'immersion est un échec sur bien des points et en particulier celui la.

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woodoo4
woodoo4
MP
le 30 juin 2010 à 09:40

j'espere que les persos seront plus diversifies, dans le 3 ils ressemblaient pour la plupart à des gars de 15 ans avec une barbe, c'est pas top. Idem pour les gros balaise verts, une fois au sol ils donnaient l'impression de porter un masque figé sur une grimace crispée...
ça manquait de realisme et de maturité

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dafun
dafun
MP
le 27 juin 2010 à 20:28

Nan mais attendez les mauvaises langues, Fallout 3 et Fallout NV, ça n'a rien à voir, les combats rapprochés ont été améliorés dans le dernier.

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[Jojo]_returns
[Jojo]_returns
MP
le 20 juin 2010 à 13:13

Ouaah, sa promet. Il sera mieux que Fallout 3 lui même(encore heureux)et espérons que l'univers soit beaucoup plus mature.

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DamienFR
DamienFR
MP
le 19 juin 2010 à 17:12

Mmm, j'aurais aimé un style graphique plus épuré que Fallout...Là on voit les même graphiques, les même objets (les portes sont exactement les même que le 3...Z'aller pas me dire qu'ils ont les même fournisseurs à Washington et à Las Vegas !), les même personnages...Fallout 3 était dans son temps, graphismes pas top, mais ça allait, j'ai beaucoup aimé le 3, bonne ambiance glauque parfois, humoristique...J'espère beaucoup de chose du 4, mais je pense que les grand joueurs de Fallout 3 vont être vite lasser de revoir exactement les même chose...
J'espère encore + de quêtes et d'endroits à visiter ;). Et puis un bon scénario bien accrochant.

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ShockMaurice
ShockMaurice
MP
le 18 juin 2010 à 22:44

J'approuve et je soutiens ceux qui ralent sur ce jeu (j'en fait parti)

Mais je fais aussi parti de ceux qui auront le jeu quoi qu'il arrive :noel:

Qui joueront avec un jeu DL ou acheter :noel:

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Eno
Eno
MP
le 18 juin 2010 à 00:32

fallout 4 sera génial comme fallout 3 c'est tout.

Moi ça me fait rire d'avoir lu des posts pendant 2 ans de gars à fond contre fallout 3 : "Ouuuiiii fallout 1 et 2 c'était autre chooose.."

ET LA PAF les programmeurs de fallout 1 et 2 font fallout 4 et maintenant la super excuse majeur : "Ouuuiiii les programmeurs ont été manipulé par une intelligence supérieur pour nous faire un fallout 4 de merde............"

et ben oué les programmeurs de blackisle sont content de fallout 3 et paf. Ils font le 4 à la façon du 3 parce que ce jeu leur a plus ! re paf donc si vous êtes pas content prenez votre bouquin de C++ et puis vous vous faites un fallout 3 bis perso en 2D pourrit avec des putes partout avec un perso qui un an.....us de 20 cm de large tellement il s'est prostitué avec plein de juron la bouche
Parce que ce sont les seuls choses que vous avez retenu des autres fallout

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