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Aperçu Allods Online sur PC du 04/01/2010

Aperçu : Allods Online
PC

Au fil du temps, gPotato Europe s’est enrichi d’une belle collection de MMORPG gratuits de qualité. Entre Fly for Fun, Rappelz, Street Gears et Dragonica, les adeptes du genre ont de quoi faire ! Pour ceux que les jeux coréens n’enchantent guère, le portail proposera bientôt un WoW-like intitulé Allods Online. Développé par les Russes de Nival Interactive (Rage of Mages, Etherlords, Heroes of Might and Magic V...), le jeu emprunte en effet beaucoup au blockbuster de Blizzard. Il tentera tout de même de mettre en avant son originalité pour rivaliser avec son concurrent direct, Runes of Magic.

Nous avons pu prendre part à la seconde phase de bêta-test fermé de Allods Online (qui sera toujours en cours à l'heure où vous lirez ces lignes). Le jeu souffre encore de quelques bugs, d'un aspect sonore imparfait et d'une traduction française incomplète ; mais vu le degré de finition généralement irréprochable des MMORPG proposés par gPotato, on peut garder une entière confiance pour la suite. D'autant que sur le plan technique, Allods Online est déjà une réussite. Le jeu s'appuie sur un style graphique cartoon très proche de World of Warcraft (déjà expérimenté par Nival dans Heroes of Might and Magic V), mais indéniablement plus fin. Le rendu est donc très agréable et le moteur a le mérite de rester souple et véloce même sur les configurations les plus modestes.

Le style graphique cartoon de Allods Online est proche de celui de World of Warcraft...

Allods Online adoptera, à l'instar des autres titres du portail gPotato, le modèle économique du free to play traditionnel, avec item shop à l'appui. Mais avant d'aller plus loin dans cet aperçu, clarté et honnêteté sont de mise : si vous n'aimez pas World of Warcraft, passez votre chemin. Car au-delà du style visuel et de l'interface (quasiment copiée-collée), les mécanismes de jeu empruntent aux recettes les plus éculées du MMORPG occidental en général, et du hit de Blizzard en particulier. Au programme : deux factions opposées, la Ligue et l'Empire, qui se livrent une guerre fratricide débouchant sur un PvP bilatéral. Chaque faction regroupe 3 races : les Kanians, les Elfes et les Gibberlings côté Ligue ; les Xadaganiens, les Arisens et les Orcs côté Empire. Si le contexte vous paraît familier, c'est aussi parce qu'il s'inscrit dans la continuité de la saga des Rage of Mages, dont Allods Online est considéré comme le quatrième volet. L'univers possède toutefois une touche d'originalité, qui consiste à concilier heroïc-fantasy et space-opera : ravagée par l'Astral, une source d'énergie mystique qui peut se révéler destructrice à haute dose, la planète Sarnaut est désormais découpée en plusieurs fragments nommés allods, entre lesquels les peuplent naviguent à bord de vaisseaux volants. A haut niveau, vous aurez même l'occasion de construire et de piloter votre propre navire (qui pourra accueillir un équipage) afin de vous déplacer dans l'astral et d'y livrer quelques combats contre la faction adverse.

Les environnements steampunk lui confèrent toutefois une touche d'originalité...

Avant de pouvoir tester cette fonctionnalité fort alléchante, il vous faudra en passer par des débuts beaucoup plus classiques, qui ne sont toutefois pas dénués de quelques particularités. Ainsi, à la création de votre personnage, c'est la combinaison de votre race et de votre archétype qui détermine votre classe. Par exemple, si vous décidez d'opter pour un paladin, sachez que les paladins orcs, appelés « ravageurs », sont plus offensifs que les paladins Xadaganiens, nommés « vengeurs ». Du coup, si le jeu propose 8 archétypes (communs aux deux factions mais pas accessibles à toutes les races), les « classes » se montent au nombre de 28. Et si seule une capacité spéciale différencie les classes issues d'un même archétype, quelques compétences raciales permettront à votre ravageur de différer suffisamment d'un vengeur (vous suivez ?). A ce sujet, sachez que vos différents pouvoirs sont à débloquer sur un arbre de progression typique du genre, et que dès le niveau 10, vous pouvez également choisir des aptitudes sur trois nouveaux arbres particulièrement fournis. Vous trouverez donc de quoi personnaliser votre avatar et votre style de jeu, d'autant qu'Allods Online permet de répartir à son gré les points de caractéristiques obtenus à chaque franchissement de niveau : le jeu indique quels sont les traits les plus utiles à votre classe, mais vous restez libre de vous construire des builds improbables et – surtout – de « rater » votre personnage, possibilité de plus en plus rare dans les MMO occidentaux.

Et que dire de l'Astral, où vous pourrez livrer des combats à bord de votre navire volant !

Pour le reste, Allods Online est un parfait clone de World of Warcraft (comme l'était Runes of Magic, du reste) : on y retrouve pour commencer le même type de quêtes au ton décalé, qui vous enverront farmer et looter aux quatre coins des différents allods. Si comme nous vous vous créez un personnage côté Empire, vous aurez le loisir de quêter (et de vous perdre) dans la grande cité de Nezebgrad, au style architectural inspiré de la Russie impériale du XIXème. Bien entendu, le PvP viendra pimenter vos sessions de jeu : une fois en zone disputée, vous aurez l'occasion d'en découdre avec des PJ de la faction adverse. Le titre propose, en appui, un système de classement PvP et de récompenses. Vous y retrouverez également les fonctionnalités les plus courantes dans le genre : donjons, boss élite, systèmes de réputation et d'artisanat. Comme dans WoW, ce dernier se fonde sur des métiers de collecte (herboristerie, minage, extraction de composants) et de création (alchimie, tissage, maroquinerie, forge). Le problème de la proximité d'Allods avec World of Warcraft, c'est qu'on y cherche parfois des fonctionnalités présentes dans le hit de Blizzard et qui brillent ici par leur absence : où sont la mini-map (remplacée par une boussole de peu d'intérêt), l'attaque automatique ou encore les montures (les zones sont pourtant particulièrement vastes) ? En dépit de ces quelques réserves, Allods Online s'annonce sous les meilleurs auspices : il nous tarde , à titre personnel, de pouvoir tester les combats astraux, qui devraient être le vrai plus du jeu.

Mis à jour le 04/01/2010 Voir l'historique
PC MMO RPG Gala-Net Nival Interactive
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (299)
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Crash-Cn
Crash-Cn
MP
le 01 Mai 2012 à 07:45:12

sa ne vaut pas un vrais 'Free to play' comme ce jeu fabuleux mais peu conue ce qui et dommages ---- https://www.exalight.fr

un cs ok mais pas prend les gen pour des pigeon x) aller faut 200 caracter donc voila ya rien a dir car Allods a par l'astral a la raigeur qui et bien c'est tout et encore faut pay to win réparation équipement bateau bref la merde pour les vrais gamer c'est pas freet to play et les mj qui sen-bat le steak c'est du jolie....

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achirok
achirok
MP
le 08 Août 2010 à 00:10:04

Perso je trouve ce jeux vachement bien fait. Bien qu'il y ai encore quelques beugs.J'ai jouer à WoW et celui-ci et je peut dire que même le contenu gratuit vaut vachement la peine d'être joué.
Même si c'est sur il y a du bon à acheter quelques Gpo,le jeux reste assez "gartuit" par rapport à d autres.
Les graphismes sont assez beaux, même si cetraint n'aimeront pas le style catoon.Je trouve que la dynamique et l' interface ne peuvent géner les joueurs qui sont un temps soit peut attentifs au nombreux points de graphismes mit en avant, tel la modélisation des objets ou la qualité des éléments au alentour( qui ne le sont pas toujours présent dans WoW).
Certaine personnes lisant mon topic pourrait croire que ce est MA révélation et bien je leurs reponde OUI. Bien que se jeu soit gratuit ( se qui veux dire moin bon que les "payants") je trouve le resultat assez plaisant et vraiment amusant à jouer.

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Princounet666
Princounet666
MP
le 09 Juillet 2010 à 13:31:42

Je ne suis pas très bien placé pour comparer ce jeu aux autres, mais je peux donner mon avis par rapport à mon expérience de CE jeu:
1 mois de jeu (2heures environ par jour) pour arriver au lvl 29.
Jeu interressant, joli et très équilibré. Equilibré dans le sens que jusquà cette mise à jour (Version 8), un cash shoppeur pouvait trouvé des avantages de confort dans la boutique Payante, mais la différence en combat Pvp se faisait surtout sur la technique de jeu, et la maitrise de son personnage.
Depuis cette mise à jour, il est impossible (et je n'exagere pas) de tuer un Moob normal, de level égale, alors que je suis stuffé Bleu (équipement dit "rare"; 5 types de stuff existent: gris, vert, bleu, épique et légendaire) et que mon personnage etait tout de meme dans la catégorie Corp à Corp orienté dégats. Donc maintenant, il tape en mousse, ne supporte plus les dégats d'un moob normal.

Bref, changement radical avec cette mise à jour. Passer par la boutique payante est devenu, de l'avis de 90% des joueurs (passer sur le forum officiel suffit à se faire une idée) OBLIGATOIRE. Donc le modele de FreeToPlay, a été, d'apres moi, complétement abandonné... Dommage, je me suis régalé. Et je ne parle pas de toutes les modifications qu'il y a eu sur les différentes classes. Obligeant certains joueurs a abandonné leur personnage, car ils ont mis des points dans des apptitudes qui n'existe plus. Pour moi, il est hors de question de payer pour un jeu beugé (officielement, sont toujours en béta), dont la moitié des quetes ne sont pas traduite (j'en ai même eu qui étaient en Russe... c'est dur dur de traduire quand on a même pas les lettres sur son clavier...).

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thibaut74
thibaut74
MP
le 02 Juillet 2010 à 14:12:00

Salut, j'ai pas lu toute les pages mais lorsque je vois les petits kikou qui connaissent 2 jeu dans leur vie: Wow et Cod, et qui se permettent de couler ce jeu sans même y avoir joué ça m'exaspere.

Deja stop dire que c'est pompé sur wow --' style graphique ok c'est comme Wow bien que bcp plus fin puis à ce que je sache ce genre de graphisme n'appartient pas à Blizzard. Vous vous permettez de dire que c'est de l'arnaque ( item shop ) perso vous préférez quoi entre un item shop ( loin d'etre indispensable ) et payer 13euros par moi? Allé puisqu'apparament vous êtes incapable d'utiliser votre cerveau je vais faire un petit calcule : 13x12=156 voilà blizzard vous pompe 156 euros par ans ;) Allods? peut etre qq euros par si par là et encore ce n'est pas indispensable.
Apres l'univers et le gampeplay on aime ou on aime pas chacun ses gouts.
Alors stop dire que c'est du copié collé avant même d'avoir utiliser votre cerveau :)

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Balsamine
Balsamine
MP
le 30 Juin 2010 à 21:07:45

Noob? ah non j'ai fait juste mon point de vue réaliste de ce jeu, si faire une critique d'un jeu devient un terme de noob, ou irait le monde :ok:

J'ai tout dis ce qu'il y avait à dire, et les quêtes essaie de toutes les finir et on en reparlera, certaine sont dur à finir, surtout quand il s'agit de tuer des monstres supérieurs à toi sans que tu puisse rien faire ou de trouvé le bon endroit pour finir une quête (même sur la carte y'a le logo pour dire ou aller, mais même en si rendent tu ne trouve pas le truc.

Et pour info, j'ai pas jouer longtemps à Wow...

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katrobu
katrobu
MP
le 30 Juin 2010 à 18:08:59

Balsamine
ça se voit tout de suite le noobs de ton genre issus de WoW,
ici pas besoin de faire du bash à la con pour xp , c'est un plus ça , pour xp il y a les quètes :hum:

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Balsamine
Balsamine
MP
le 27 Juin 2010 à 13:50:16

Nul, vraiment à chier. J'y et jouer et pour un WoW-like c'est de la daube. Le concept d'xp du jeu et nulissime. Pour les combat y'a de l'abus: vous ête niveau 5 contre un monstre niveau 6, le monstre vous tabasse comme qui rigole alors que vous vous efforcez tan bien que mal à mettre 15min pour le tuer, et pourquoi? pour gagner 35 point d'xp sur 550 770 avant le niveau prochain, c'est sur que sa en vaut le coup, hein? :hap: les quête ne sont pas encore toutes française et sont dur à finir.

Jeu à jeter, seul point positif: on peut choisir des classe différente et race, et on peut garder un sort dans la main indéfiniment. A part ça, rien net réjouissant.

Pour la suite à vous de juger.

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Bois_ton_pepsi
Bois_ton_pepsi
MP
le 22 Juin 2010 à 14:28:51

Et puis entre nous 12.90 par mois c'est pas donné . :ok:

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Bois_ton_pepsi
Bois_ton_pepsi
MP
le 22 Juin 2010 à 14:26:49

C'est quoi votre problème avec ce jeu ? :(

C'est un jeu plus fin que WoW , gratos et des batailles navales surprenantes. :ok:

Allez l'essayer aux lieu de critiquer le CS parce que le CS ce n'est pas le jeu . :ok:

Bon ok ça peut aider mais le Cash shop est loin d'être indispensable . :ok:

C'est vrai quoi les mecs vu ce que vous dites il est clair que vous êtes incapable de changer , de passer à autre chose que WoW ,vous préférez stagner sur votre "Bon vieux WoW" . :(

Allods est un très bon jeu qui ne dépens pas du CS comme ses voisins et qui mérite d'être essayé . :ok:

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Flow-Z
Flow-Z
MP
le 16 Mai 2010 à 00:10:29

J'ai lu plein de personnes dirent que ce jeu c'étais WoW, que c'étais du copier-coller...sa vous plait pas de jouer à WoW Gratuit?

C'est tout ce que j'avais à dire..

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