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Forza Motorsport 3
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Aperçu Forza Motorsport 3 sur 360 du 04/06/2009

Preview : Forza Motorsport 3 - E3 2009
360
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Simulation automobile de grande qualité, la série Forza peut être considérée comme le Gran Turismo de Microsoft. C'est donc avec une impatience toute légitime que les joueurs 360 guettent l'arrivée du troisième épisode. Ca tombe bien, le jeu était présenté pour la première fois à l'E3, et voici tous les détails le concernant. Attachez votre ceinture, ça va aller vite.

Forza Motorsport 3 étant une simulation, son game director a d'abord commencé par nous abreuver de détails scientifiques pointus avec un enthousiasme débordant. Il fallait voir Dan Greenawalt -c'est le nom de l'énergumène- parler de physique avec une passion et une lueur dans les yeux qui faisaient presque peur à voir... Il a évoqué le partenariat avec les ingénieurs de McLaren F1 en ce qui concerne l'aérodynamique, les enquêtes auprès des manufacturiers pour implémenter la déformation des pneumatiques en temps réel... Bref, n'en jetez plus, le premier mot qui vient à l'esprit après pareil discours est "perfectionnisme" (le second étant "folie").

Forza Motorsport 3 - E3 2009
Les bolides de légende ont été modélisés avec un grand souci du détail.
Avec une telle avalanche de réalisme, on pourrait craindre que le titre soit trop ardu à prendre en main, mais il n'en est rien. Bien sûr, les amateurs de difficulté auront du fil à retordre pour maîtriser les 400 bolides du jeu (répartis en 50 marques). Mais les développeurs n'ont pas oublié les novices pour autant, comme en témoigne la présence de plusieurs assistances optionnelles et, nouveauté dans la série, d'une ligne matérialisant la trajectoire idéale. Grâce à ça, Dan nous a juré qu'un enfant de 6 ans pouvait jouer à Forza 3. Tant qu'on est au rayon des nouveautés, signalons également la possibilité de faire des tonneaux, les constructeurs ayant apparemment accepté sans trop rechigner de voir leurs bébés se faire maltraiter. Mais l'ajout majeur de ce troisième opus est encore la fonction rewind, qui permet de revenir en arrière à tout moment. Oui, un peu comme quand le Prince de Perse rate un saut. Si vous vous vautrez lamentablement au dernier tour, vous pourrez donc remonter le temps pour éviter le crash. Ou pour tenter d'en faire un encore plus spectaculaire, ça marche aussi...

Forza Motorsport 3 - E3 2009
Et les circuits ne sont pas en reste.
Il faut dire que niveau spectacle, Forza 3 décolle la rétine. Le moteur graphique de son prédécesseur a été entièrement réécrit. Résultat ? 10 fois plus de détails, nous dit-on... Votre humble serviteur ne s'est pas amusé à compter pour vérifier ces déclarations, mais il faut avouer que c'est la grande claque, aussi bien au niveau de la modélisation des véhicules que des environnements. Les circuits réels (environ 60% de la centaine disponible) ont d'ailleurs été reproduits grâce à de nombreux clichés et atteignent donc un rendu quasi photoréaliste. Le titre bénéficie aussi d'effets HDR pour la lumière, d'herbe en 3D, etc. Inutile de multiplier les superlatifs, contentons-nous de qualifier Forza 3 de superbe. Et cela n'a aucun impact sur le framerate, qui devrait toujours rester à 60 images par seconde d'après Dan Greenawalt. En fait, le seul prix à payer pour ces graphismes époustouflants est la limite à 8 joueurs seulement.

Forza Motorsport 3 - E3 2009
Tous les grands constructeurs ont répondu présent.
Si Forza 3 se contentait d'être très beau et très sympa à piloter, ce serait "juste" un très bon jeu. Mais les développeurs visent l'excellence, rien que ça. Comment faire pour aller encore plus loin, pour ajouter un intérêt supplémentaire, pour se démarquer de la concurrence ? Microsoft a trouvé la solution : faire de Forza 3 une véritable expérience communautaire. Cela passe notamment par un éditeur de voitures très puissant, qui permet à chacun de façonner le bolide de ses rêves. Deuxième couche, un éditeur vidéo qui permet de réaliser les montages les plus fous pour les partager avec les joueurs du Monde entier, un peu à la manière de ce que Rockstar a mis en place dans GTA IV avec son Social Club. Les possibilités sont vraiment bluffantes, les réalisateurs en herbe vont pouvoir s'en donner à coeur joie en créant des séquences totalement folles. Bref, Forza 3 va amener le jeu de courses dans l'ère du "user generated content" (contenu créé par l'utilisateur), un concept qui rencontre un franc succès, l'exemple le plus flagrant étant LittleBigPlanet. La simu développée par Turn 10 connaîtra-t-elle la même réussite ? Tout laisse à penser que oui.

Mis à jour le 04/06/2009
E3 Xbox 360 Course Turn 10 Microsoft
Commander Forza Motorsport 3
360
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COMMENTAIRES

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gorgirius
gorgirius
MP
le 17 sept. 2009 à 20:08

Oh non!!!!!pas de fonction rewind ça craint pour un forza j'ai peur du coup que ce jeu soit plus arcade que le 2 je pense l'essayer avant d'acheter et ne pas être déçu....

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Amaury038
Amaury038
MP
le 13 sept. 2009 à 12:40

J'ai hate ki sorte! vivement!

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sarpedon
sarpedon
MP
le 13 sept. 2009 à 12:19

" Par contre leur volant XBOX est lui vraiment trop trop trop moche, vive le G25 avec GT5 "

Toi, tu es très mal informé ! Déjà, au cas où tu ne le saurais pas, ces 2 volants ne valent pas le même prix ; en effet, ils sont situés dans des gammes différentes. En outre, un volant comparable au G25, fabriqué par Fanatec, sera commercialisé à la sortie du jeu, et compatible Xbox 360 / PS3 / PC. Pour terminer sur les volants, Logitech passe au G27 ; un volant mieux fini et amélioré, par rapport au G25 ( mais uniquement compatible PS3 / PC ).

Sinon, okay, par rapport à GT5, il y aura moins de joueurs en ligne, pour permettre une meilleure fluidité. Toutefois, pour ceux qui ont les moyens, ou si on est plusieurs, Forza 3 ( à l'instar de Forza 1 et 2 ) peut se jouer sur 3 écrans et plus, pour procurer une meilleure immersion.

Pour ma part, je prendrai les 2 jeux. Mais je ne crois pas que tu ais bien capté ce qui se passe actuellement dans le monde du jeu vidéo...

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GanGstaShady313
GanGstaShady313
MP
le 11 sept. 2009 à 21:32

:bave: Pouvoir crée ces véhicules :p) térrible ! Il va tuer se nouvelle opus ^^ :hap:

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thunder06
thunder06
MP
le 10 sept. 2009 à 11:32

Seulement 8 joueur en ligne pour le mode online ça ma l'air pauvre sa, Vivement GT5 avec ces 16 joueur online car forza je m'attendais a mieux après les commentaires que j'ai pue lire, mais je doit dire quand même qu'il est loin d'être moche

Par contre leur volant XBOX est lui vraiment trop trop trop moche, vive le G25 avec GT5

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williman44000
williman44000
MP
le 12 août 2009 à 14:11

moi je prefere avoir 400 voiture et les trois quart nouvelle et avec une possibilité de faire du tuning que plus de 800 voiture dont la moitié ses des vielle et pas terrible

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reivaxo
reivaxo
MP
le 27 juil. 2009 à 15:09

Un exelent jeux c'est certain. Inutile d'essayer de le comparer avec gran turismo 5 on a même pas de vidéo in-game ni meme une date de sortie...
Pour ce qui est de la bande annonce c'est dommage que se soit une cinématique :( la première vidéo est pourri ça fait kevin mais la deuxième est sumpathique.

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le_haineux
le_haineux
MP
le 11 juil. 2009 à 11:08

Le titre qui veut concurrencer Gran Turismo: on verra en Octobre ^^

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Jackrose
Jackrose
MP
le 10 juil. 2009 à 16:46

Forza serait supérieur en jouabilité si si si il y avait vraiment possibilité d'utiliser un vrai volant hein pas celui qui est annoncé et qui a déja des sales notes dans les tests et Gt5 déja le prologue est vraiment très bien adapté au G25 de logitech, on pourrait presque dire que même avec aucun efforts fait dans la jouabilité ça resterait très bon avec le G25

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NiKiTa117
NiKiTa117
MP
le 04 juil. 2009 à 12:53

Magnifique !!!
je crois qu'on a la le meilleur jeu de course, meme GT5 qui est la reference ne fais pas le poids

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