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Test : Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin 2
Wii

Suivant de près la sortie du premier volet, Pikmin 2 nous arrive à son tour dans une version Wii qui ne diffère que dans son maniement du jeu original découvert il y a quelques années sur GameCube. Echoué sans secours sur une planète inconnue, le capitaine Olimar ne disposait que de trente jours pour trouver le moyen de réparer son vaisseau grâce à l'aide des Pikmin et ainsi regagner sans encombre sa planète natale. Dans Pikmin 2, l'histoire débute au moment où Olimar regagne son monde et découvre que l'entreprise pour laquelle il travaille est en faillite.

Conscient que la plupart des joueurs ne connaissent pas, ou n'ont même jamais entendu parler des titres qui ont fait le succès de la GameCube, Nintendo s'est mis en tête de transposer certains de ces jeux au format Wii, plutôt que de les rééditer simplement dans leur format d'origine. Proposés à un prix inférieur à 30 euros, ces softs ont le mérite de proposer une jouabilité repensée pour la console, pour un résultat parfois mitigé. Dans le cas de Pikmin 2, le constat est le même qu'à la sortie du précédent volet : les contrôles sont plus intuitifs que sur GameCube mais pas au point de justifier le rachat du jeu si vous le possédez déjà dans sa version originale.

Une nature pittoresque mais dangereuse.

Bien que l'histoire de Pikmin 2 démarre juste après les événements narrés dans le premier volet, un bref rappel des faits nous est donné pour permettre à ceux qui n'y ont jamais touché de profiter du jeu sans se sentir complètement perdus. Les premières parties se déroulent en douceur et reviennent sur chacune des particularités propres au gameplay de la série. Le réel attrait du titre est de posséder une ambiance à ce point particulière qu'elle nous ferait presque oublier qu'il s'agit avant tout d'un jeu de stratégie. L'idée consiste à contrôler un groupe de minuscules créatures appelées Pikmin, dans des environnements qui ressemblent assez au microcosme de notre planète. Le résultat est non seulement irrésistible pour les yeux, mais il donne surtout réellement l'impression d'évoluer à l'échelle d'une fourmi. A partir de là, il faut apprendre à tirer parti des capacités de chaque espèce de Pikmin pour venir à bout des scarabées, des araignées et de toutes les autres créatures étranges qui vivent dans les herbes ou les galeries souterraines, sachant qu'on peut rapidement avoir sous ses ordres une bonne centaine de Pikmin à la fois.

Nés dans les grottes, les Pikmin blancs et violets sont prêts à rejoindre vos rangs.

Visuellement, le jeu dégage une atmosphère assez champêtre qui rend cet univers vraiment pittoresque. On s'attache forcément à ces petites créatures qui gesticulent dans tous les sens en poussant des cris quand elles se noient ou lorsqu'elles se font brûler et dévorer par des insectes, et on ne peut pas s'empêcher de zoomer sur l'action pour les voir porter des objets dix fois plus gros qu'elles. Par ailleurs, ce deuxième volet rajoute deux nouvelles espèces de Pikmin, en plus des trois déjà connues. Rappelons que si les Pikmin rouges sont insensibles au feu, les jaunes ne craignent nullement l'électricité et les bleus sont les seuls à pouvoir mettre les pieds dans l'eau. Désormais, on peut également trouver des fleurs qui ont le pouvoir de transformer nos créatures en Pikmin blancs ou violets. Les toxiques, plus communément appelés les "p'tits blancs aux yeux rouges" ont la faculté de contaminer et d'empoisonner toute créature ayant l'audace de les absorber. Ils sont également immunisés aux substances toxiques et peuvent creuser la terre à la recherche d'objets enfouis. Les Pikmin violets n'ont quant à eux pas énormément de capacités particulières, mais ils s'avèrent tout de même extrêmement utiles dans la mesure où ils possèdent la force de 10 Pikmin chacun !

Nos radis ont bien du mal à faire plier ce maudit sac en papier.

On imagine facilement le nombre de possibilités qui découlent de la gestion de ces différents Pikmin, d'autant qu'il est toujours possible de les faire évoluer à l'aide d'un nectar permettant de faire pousser la fleur qui germe sur leur tête. De plus, il est désormais possible dans cet épisode de recueillir des graines pour obtenir des sprays qui renforcent les aptitudes de ses unités. Plus important encore, ceux qui avaient été frustrés par l'obligation de terminer le premier volet en 30 jours (temps dans le jeu) seront ravis de voir que cette limite n'existe plus. On peut maintenant réellement prendre son temps pour développer ses troupes et explorer tranquillement chaque recoin des niveaux, le seul impératif étant de rassembler tous ses Pikmin avant le coucher du soleil pour éviter qu'ils ne se fassent dévorer pendant la nuit.

Les trésors découverts ne laissent aucun doute sur l'origine de cette mystérieuse planète.

Après son retour victorieux sur sa planète natale, le capitaine Olimar n'a même pas le temps de savourer son aventure qu'on l'envoie de nouveau en mission. Il doit retourner sur l'étoile où vivent les Pikmin pour rassembler un maximum d'objets précieux afin de rembourser la dette de la compagnie Hocotate et ainsi la sauver de la faillite. Ce ne sont donc plus des pièces de vaisseau spatial que l'on traque dans Pikmin 2 mais des objets insolites qui nous confortent dans l'idée que la planète des Pikmin n'est autre que la Terre. Le peuple de l'herbe réserve décidément bien des surprises, et il n'y a qu'à voir ces vaillants Pikmin unir leurs forces afin de transporter une Game & Watch oubliée, un oeuf sur le plat écrasé ou même un tube de rouge à lèvres pour s'en convaincre. Il arrive même que certains objets soient défendus par des insectes qui apparaissent alors comme de véritables monstres, à l'image de cette araignée collée à un dentier !

La présence de deux capitaines autorise les parties multijoueurs.

Il est clair que Pikmin 2 réserve beaucoup plus de surprises que son prédécesseur. Non seulement le contenu est largement plus étoffé, mais le challenge s'avère aussi plus corsé. La plupart des objets se retrouvent ainsi soigneusement cachés dans les profondeurs de galeries qui s'étalent sur plusieurs étages, et dans lesquelles il est impossible de renouveler ses Pikmin. Quand on sait que ces niveaux se terminent généralement par un affrontement contre un boss, on imagine bien le stress que tout cela génère. Heureusement, le capitaine Olimar n'est plus seul pour mener à bien sa mission. Non pas qu'il soit possible de terminer le jeu à deux, mais on peut désormais compter sur le compagnon d'Olimar, Louie, pour répartir les tâches à effectuer. Cela permet notamment de faire plusieurs choses à la fois et de couvrir davantage de terrain.

Des grottes sont à explorer sur plusieurs étages.

Bien sûr, la présence d'un second personnage donne lieu à divers modes multijoueurs qui se traduisent par des parties en coopération ou en compétition. Notez que le jeu intègre maintenant un outil appelé Piklopédie, qui permet de consulter toutes les données relatives aux trésors et aux créatures découverts au cours de l'aventure. Autant vous dire qu'il y a vraiment matière à passer des heures et des heures dans cet univers qui comporte énormément de choses à découvrir, pour le plus grand plaisir de ceux qui avaient adoré le premier volet. Inutile de vous dire que si vous ne le connaissez pas encore, sa sortie dans la gamme Nouvelle Façon de Jouer est une opportunité que vous ne devez certainement pas manquer.

Les notes
  • Graphique 15 /20

    La réalisation est la même que sur la version GameCube et bénéficie d'une esthétique irrésistible qui compense un peu le rendu dépassé des graphismes. L'esthétique du jeu donne réellement l'impression d'évoluer dans notre microcosme à l'échelle d'une fourmi.

  • Jouabilté 15 /20

    La fameuse nouvelle façon de jouer améliore un peu le confort de jeu via le pointeur de la Wiimote qui offre une meilleure précision dans les déplacements. L'ajout d'un personnage supplémentaire et de deux nouvelles espèces de Pikmin élargissent considérablement le champ des possibilités.

  • Duree 15 /20

    La limite des 30 jours ayant disparu, on a désormais tout le temps d'explorer les environnements à sa guise. De plus, l'aventure s'avère beaucoup plus longue et le jeu dispose désormais de challenges multijoueurs.

  • Son 14 /20

    Pourquoi n'est-il pas possible d'entendre l'hymne des Pikmin dans le jeu ? Ceci dit, lesdites créatures sont plus bavardes dans cet épisode puisqu'elles n'hésitent pas à s'encourager pour accomplir leurs besognes.

  • Scénario 15 /20

    L'hypothèse selon laquelle la planète des Pikmin serait la Terre tend à se confirmer dans ce second volet. Tous les objets dénichés dans les niveaux nous sont familiers et le bestiaire est tout droit inspiré du peuple de l'herbe. Le capitaine Olimar a cette fois comme mission de rembourser une lourde dette en dénichant des objets précieux.

Retrouver Pikmin 2 sur une console Nintendo est une chance, surtout pour ceux qui étaient passés à côté de cet ovni vidéoludique dans sa version GameCube. En revanche, il ne faut pas s'attendre à découvrir quoi que ce soit de véritablement inédit car la nouvelle façon de jouer ne change finalement pas les fondements du titre. Avec ses nombreux ajouts, ce second volet surpasse en tout cas largement son prédécesseur !

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
22 avril 2009 à 16:56:43
15/ 20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (61)
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17/ 20
Mis à jour le 22/04/2009 Voir l'historique
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