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Aperçu Halo Wars sur 360 du 16/07/2008

Preview : Halo Wars - premières armes
360
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Plutôt discret dans le catalogue de jeux Xbox 360, Halo Wars attise tout de même la curiosité de nombreux joueurs de part sa double parenté : Halo d'un côté, Ensemble Studios de l'autre. Comment l'univers emblématique du MasterChief et le studio créateur de la série Age of Empires pourraient bien s'unir sous la bannière commune du jeu de stratégie temps réel ? La question reste encore en suspend malgré les quelques éléments de réponse apportées aujourd'hui par un premier contact manette en main.

Un an après son annonce, Halo Wars fait un retour à l'E3, cette fois en version jouable. Une aubaine pour pouvoir enfin juger sur pièce de ce Halo à la sauce stratégie. Le passé des jeux du genre sur consoles n'étant pas encore très glorieux, il était tout à fait légitime de s'inquiéter sur ce point. Mais Halo Wars parvient à balayer ces angoisses dès les premières minutes de jeu. Comme Ensemble Studios l'avait démontré l'année dernière, tout se manipule très facilement avec les touches de la manette. Une simple pression sur le bouton A permet de sélectionner une unité tandis qu'une pression continue déclenche une zone de sélection pour choisir plusieurs troupes d'un seul coup. Les déplacements ou les ordres d'attaque s'effectuent tout aussi aisément. Un "clic" sur la base permet en outre d'accéder à un panneau d'où il est possible de lancer la construction de nouveaux bâtiments (limités par l'espace disponible) ou d'opter pour l'amélioration d'une unité. D'autres raccourcis sur la manette permettent de se sentir vraiment à l'aise dans le jeu. Les touches directionnelles vous renvoient par exemple à la prochaine base ou unité. Dans le même genre, les gâchettes permettent de sélectionner tout le monde ou simplement un groupe de personnes.

Halo Wars - premières armes
L'action se situe 20 ans avant le premier Halo.
Comme dans la plupart des jeux du genre, les upgrades dont nous parlions juste au-dessus dépendent grandement de vos ressources. A ce niveau-là, Halo Wars reste effectivement très classique : vous envoyez vos unités récolter ce qu'il faut, puis vous transformez ces matières premières en réacteur ou usines à infanterie. Il est aussi possible de créer des unités aériennes ou des véhicules. A ce titre, tout l'univers de Halo est scrupuleusement respecté. Les fans seront ravis de diriger des Warthog, des Scorpions ou tout simplement des unités de l'UNSC. Il faudra par contre vous y faire : le MasterChief n'est pas présent dans Halo Wars pour la bonne et simple raison que cet épisode se déroule 20 ans en amont du premier Halo.

Halo Wars - premières armes
La jouabilité de Halo Wars se prête au pad Xbox 360.
La campagne solo vous placera d'office du côté des troupes de l'UNSC. L'histoire tourne autour de la découverte d'un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d'attaque des Covenant. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l'ensemble de la trilogie déjà connue. S'il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche. Tout l'attirail des bestioles sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination. L'aspect stratégique est volontairement passé sous silence dans cet aperçu dans la mesure où la démo testée était bien trop courte pour s'en faire une idée. Nous espérons donc pouvoir revenir sur ce point dès que possible. Les occasions ne devraient pas manquer, Halo Wars n'est pas attendu avant le début de l'année prochaine, sur Xbox 360 uniquement.

Mis à jour le 16/07/2008
Xbox 360 Stratégie Microsoft Ensemble Studios
Commander Halo Wars
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COMMENTAIRES

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VIN_TONIO
VIN_TONIO
MP
le 15 nov. 2008 à 16:44

j'espére qu'il va avoir les commandes voavles sinon je vais T_T et si elle s'y sont la c'est :noel:

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d0rian24
d0rian24
MP
le 29 oct. 2008 à 21:19

les jeux comme sa j'i jou sur PC pas sur une console de salon sa va être un gros bide apres faut voir mais j'ai deja un appriori
mais bon je suis un fan de halo donc fau voir

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2401Penitent
2401Penitent
MP
le 28 oct. 2008 à 13:50

:hello: Alors, prenons les chose une par une...
Je sais que ça fait plus d'un mois que personne n'a rien posté ici ( :dehors: ) mais je viens de créer un compte exprès pour vous répondre :rouge: :
Premièrement : j'adore énormément Halo et en tant que fan, ce jeu sera forcément excellent !
Certes, les RTS sur consoles (tel que Aliens vs predator extinction) ne sont pas forcément fabuleux, :nonnon: mais laissons à Halo Wars une chance ! :ange: Vous avez vu l'équipe ? Halo a rarement été décevant et puis la qualité de l'image est grandiose.
Ensuite, je suis comme vous, extrèmement déçu de ne contrôler que l'UNSC en campagne solo :honte: mais l'histoire exige !
Je suis désolé de te l'annoncer,Oye8 (et ceux qui espère comme lui :desole: ) mais il sera impossible de contrôler les floods et les sentinelles car les humains ne les découvrent que dans le premier Halo, 20 ans après Halo Wars donc, impossible de jouer avec en ces temps. :non2:
Enfin, Alcilis, j'ai moi aussi lu "la chute de Reach" et, 20 ans avant halo : combat evolved (le plus jouissif), les Covenants avait déjà rencontrés les humains, vu que c'était 32 ans avant Halo : combat evolved qu'ils sont en guerre. :oui:
Bon, j'espère que je n'ai pas été trop confus et que vous me répondrez (pour m'engueler, même, si vous voulez :gni: ) et à plus et gloire au Master Chief !

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Rvdandmarcoom22
Rvdandmarcoom22
MP
le 17 sept. 2008 à 18:15

Kingess Posté le 16 juillet 2008 à 13:25:00
Non, rien à ajouter ce jeu sera un bide

:d) Halo 3 est un jeu de merde et s'est formidablement bien vendu. Un projet qui a "Halo" dans son titre ne peut que se vendre.

Il est loin le temps où Halo était un jeu pour fan ...

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never777
never777
MP
le 26 août 2008 à 00:47

je pense les commandes ont été faite spécialement pour la manette de la xbox 360

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korn_metal16
korn_metal16
MP
le 21 juil. 2008 à 06:16

je ne dit pas que le jeux sera mauvais mais n'empêche que d'après moi il serais bien mieux sur pc plutôt que sur console(jouabilité,graphiques,etc) :noel:

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zuka-zamamee
zuka-zamamee
MP
le 18 juil. 2008 à 19:31

On disait aussi ça des FPS avant que Halo ne sorte sur xbox...
Mais la même si le jeu en lui même à l'air excellent, il restera loin du légendaire Halo Combat Evolved.
Si la maniabilité est réussie, le jeu sera franchement bon. Mais cela ne restera qu'un simple "bon jeu", et pas un jeu mythique comme tous les Halo devraient l'être.

Ah et ceux qui disent que Ensemble Studio sa veut dire "bon jeu", sa veut rien dire. Suffit de regarder Age Of Empire 3, vrai bouse...

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arcturus66
arcturus66
MP
le 17 juil. 2008 à 01:34

A voir....mais comme dis plus haut c'est pas un genre adapté à la console... :/

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averoes
averoes
MP
le 16 juil. 2008 à 21:24

mouais, bof bof que deux faction jouable ? c'est vraiment que pour les fans. apres je sais que je trouve pas sa terrible les manettes pour jouer a ce genre de jeu.

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pumazzz
pumazzz
MP
le 16 juil. 2008 à 20:25

Alala je l'attends celui-ci, depuis la toute première qui a été filtrée à l'époque ! Venant de ES, ça ne peut-être que du bon ^^

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