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Test : NEVES
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NEVES
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L'avis de hiro
MP
Journaliste jeuxvideo.com
06 juin 2008 à 16:44:48
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (3)
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"Neves", voilà un bien étrange titre et qui, comme les esprits aiguisés s'en seront peut-être déjà aperçus, ne prend tout son sens que lorsqu'on le retourne. Mis à l'envers, on lit "Seven", soit le chiffre sept en anglais. Avant même d'atterrir dans votre DS, le soft tente déjà de faire chauffer vos petits neurones atrophiés, tout en faisant allusion au sept morceaux de bois qui permettent de jouer à l'un des plus anciens jeux de l'humanité : le tangram.

NEVES

Avec Neves, la DS, grande pourvoyeuse de jeux de réflexion devant l'éternel, accueille aujourd'hui une version digitale d'un jeu ancestral, pratiqué par des générations d'individus désireux d'ouvrir leur esprit et leur imagination. En étudiant cette cartouche, la question n'est donc pas de savoir si le tangram a toujours de l'intérêt - la simple longévité de la bête suffit à répondre à cette pseudo interrogation - mais si le casse-tête chinois se transpose correctement sur les deux écrans de la portable. Néanmoins, avant de nous lancer plus avant dans ce domaine, il convient de rappeler le principe du jeu aux petits scarabées qui n'auraient pas encore croisé sa route. Le tangram, ou "sept planches de la ruse" repose sur un principe simple : reconstituer une forme donnée, une silhouette, en ne se servant toujours que des 7 mêmes pièces de bois. La seule règle étant qu'aucune des pièces ne doit se superposer à une autre. Difficile de faire plus économe. Pourtant, dans les faits, le tangram est loin d'être évident à maîtriser, et si les premières figures ne résistent guère plus de quelques secondes face au néophyte, les choses ne tarderont pas à prendre une toute autre tournure. Neves nous propose 500 figures différentes, à reproduire tranquillement en mode Puzzle ou sous la pression du temps en Contre La Montre. Les joueurs les plus dégourdis pourront également s'essayer au mode "Sept Etapes" qui propose de terminer chaque puzzle en 7 coups seulement. Enfin, les adeptes du multi trouveront en Neves un petit mode duel qui ne nécessitera heureusement qu'un seul exemplaire du jeu. Opposé à un camarade, il s'agira alors de venir à bout d'une série de trois casse-tête le plus rapidement possible.

NEVES
Un modèle. Sept pièces. Une seule solution.
Bref, en termes de contenu, Neves se révèle plutôt généreux. C'est bien là la moindre des choses serait-on tenté de dire, puisqu'au final les développeurs d'Ignition n'ont pas fait preuve de la moindre inventivité, se contentant simplement de reprendre une formule éprouvée pour la transformer en jeu vidéo. Il est vrai que les formes des pièces de Neves ne sont pas exactement les mêmes que celles d'un véritable jeu de tangram et que les silhouettes sont inédites, mais toujours est-il que le principe lui, ne profite d'aucune forme d'évolution. Cela dit, il faut reconnaître que les bougres ont su rendre leur bébé parfaitement jouable. Tripoter les pièces, les faire glisser, les retourner sur place, leur faire subir de multiples rotations, tout s'effectue en deux coups de cuillère à pot grâce à la présence du stylet. Le confort de jeu est indéniable, d'autant que l'ensemble ne souffre d'aucun problème de lisibilité. On trouvera ainsi la silhouette à reproduire sur l'écran supérieur tandis que votre "zone de travail" se cantonnera évidemment à l'écran tactile. Les seuls véritables sujets de grief ne tiennent en fait qu'à la musique d'accompagnement, tout bonnement insupportable, ainsi qu'au prix encore trop élevé de la cartouche. A titre de comparaison, la version américaine elle, ne coûte qu'une vingtaine de dollars. Mais si vous rêviez de jouer au tangram sans avoir à vous trimballer un jeu ainsi qu'un livret comprenant des modèles de puzzle, Neves est le titre qu'il vous faut.

Les notes
  • Graphismes 10 /20

    Une note un petit peu absurde, au sens où Neves se contente d'afficher des silhouettes géométriques et 7 petites pièces qu'il s'agira de retourner dans tous les sens. Néanmoins, on appréciera la grande lisibilité du jeu.

  • Jouabilité 15 /20

    Le stylet confirme son statut d'arme ultime lorsqu'il s'agit de s'attaquer à un puzzle-game. Le jeu ne souffre d'aucun problème de prise en main et se montre très accessible, autant qu'addictif.

  • Durée de vie 15 /20

    Si vous accrochez au concept, les 500 figures de NEVES sauront vous occuper pendant des mois. Les différents modes du jeu, bien que très classiques, achèvent de donner de l'épaisseur à la cartouche.

  • Bande son 5 /20

    Une pitoyable musique aux sonorités jazzy écorche nos pauvres tympans innocents à chaque partie. Une vraie torture. Un petit effort aurait pu être consenti à ce niveau-là.

  • Scénario /

Neves est un titre charmant dont on se détache difficilement une fois lancé. Très prenant pour quiconque accroche au concept du tangram, le soft offre un contenu conséquent dont on profitera pleinement grâce à une interface claire (certains diront austère) et un stylet extrêmement pratique. On pestera néanmoins sur le prix, encore trop élevé, ainsi que sur la bande-son, véritablement médiocre.

Profil de hiro
L'avis de hiro
MP
Journaliste jeuxvideo.com
06 juin 2008 à 16:44:48
14/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (3)
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14/20
Mis à jour le 06/06/2008
Nintendo DS Réflexion Puzzle-Game Yuke's Co Ignition Entertainment
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