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Alvin et les Chipmunks
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Test : Alvin Et Les Chipmunks
DS
Alvin et les Chipmunks
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de hiro
L'avis de hiro
MP
Journaliste jeuxvideo.com
14 janvier 2008 à 18:00:00
7/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (3)
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9/20
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Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler d'Alvin et de ses deux compères, Simon et Théodore ? Mais si, vous savez bien, ces étranges créatures mi-hommes mi-écureuils nommées Chipmunks, directement sorties de la fin des années 50 pour nous chanter des berceuses de leurs voix stridentes. Et sans doute les avez-vous entendus s'époumoner dans les couloirs de votre cinéma favori ces dernières semaines, puisque les bougres viennent tout juste de faire leur grand come-back. Mais qui dit film, dit souvent jeu vidéo, et malheureusement, c'est là que les choses prennent une bien mauvaise tournure.

Alvin Et Les Chipmunks

Afin de rendre un vibrant hommage au trio poilu, grand consommateur d'hélium devant l'éternel, la DS accueille un nouveau jeu de rythme dans lequel on devra battre la mesure à la pointe du stylet. Reprenant très maladroitement l'histoire et l'univers dépeints dans le film par le biais de quelques textes insipides, cette nouvelle cartouche a tout de même le mérite de délivrer un fond sonore relativement consistant. Vos petites oreilles profilées pourront donc être bercées au son d'une douzaine de morceaux connus "embellis" par les douces voix nasillardes des Chipmunks. On découvre donc Alvin, remplaçant pour un temps Michael Stipe dans "Shiny Happy People" ou B52 dans "Love Shack". On y trouvera également "I'm Gonna Be", "All The Small Things", "It's Tricky", "Walking On The Sun", "I Fought The Law", "You Really Got Me" ou "Video Killed The Radio Star". Cela dit, même si la qualité sonore délivrée par les petits haut-parleurs de la DS est assez exceptionnelle, je doute quand même que des individus sains d'esprit supportent les couinements des Chipmunks plus de dix minutes d'affilée. Mais au moins, de ce côté-là, on ne pourra pas reprocher à la console de ne pas être à la hauteur et de ne pas faire honneur à l'étonnante performance vocale d'Alvin le rockeur. Le reste, vous vous en doutez bien, est une affaire de goût.

Alvin Et Les Chipmunks
Ces flammes indiquent que vous êtes en plein combo.
Alvin Et Les Chipmunks propose donc aux mélomanes avertis que vous êtes de traverser les Etats-Unis pour donner une série de concerts et ainsi obtenir le statut de superstar intersidérale. Et nous voilà partis pour des sessions rythmiques inspirées dans une certaine mesure par Elite Beat Agents, titre extrêmement réussi et éminemment supérieur à celui des Chipmunks. Ici, on se contentera en fait de tapoter sur des symboles qui descendent du haut de l'écran en cinq endroits différents. Attention tout de même, on ne touchera la "note" (à défaut d'autre terme) que lorsque celle-ci atteint une zone spécifique en bas de l'écran, exactement à la manière de Guitar Hero. Parvenez à toucher un maximum de notes sans vous tromper, et vous serez alors en mesure de réaliser des combos dispensateurs de nombreux points bonus. Points qui n'auront d'ailleurs pas d'autre utilité que de gonfler votre ego déjà démesuré. Chaque chanson impose bien évidemment son propre rythme, plus ou moins frénétique, mais la véritable difficulté du jeu réside dans la nature aléatoire de la détection tactile. Souvent, on pointera une note en étant parfaitement en rythme, sans résultat autre qu'un bruit désagréable signifiant que vous avez lamentablement raté votre coup. Et ça, c'est tout de même rageant. En même temps, sans ce petit problème technique, le jeu ne présenterait pas la moindre difficulté et pourrait même être expédié en une petite heure. En fait non, même avec ça, le jeu ne vous durera probablement pas plus longtemps.

Alvin Et Les Chipmunks
Pendant les chansons, vous devrez parfois martyriser le micro de la DS.
Histoire de varier les maigres plaisirs procurés par la cartouche, des mini épreuves viennent parfois s'intégrer aux chansons, et ne se montrent malheureusement pas plus réussies que le reste. Il s'agira par exemple d'hurler "Alvin" dans le micro de la console pour empocher 3000 points de plus. Entre nous, se contenter de souffler est tout aussi efficace, et présente même l'avantage d'être sensiblement plus discret. Un autre de ces mini-jeux consiste à faire glisser un point coloré sur une ligne mélodique. Enfin, la dernière activité ne se démarque pas plus, puisqu'il faudra tout simplement gratter l'écran tactile le plus rapidement possible afin de simuler le scratch d'un DJ. Mon voisin du dessous, que je hais cordialement, pourrait d'ailleurs vous en parler en connaissance de cause. Bref, il n'y a là rien de suffisamment original ou amusant pour maintenir l'intérêt du joueur. Il ne pourra même pas se rabattre sur l'écran supérieur, car il y découvrira le trio de bestioles en train de remuer péniblement avec leurs instruments dans les pattes. Les animations sont limitées et finalement assez quelconques, et les environnements, qui changent avec chaque nouveau morceau, s'avèrent tout de même très insipides. Pour résumer, seuls les inconditionnels des Chipmunks auront peut-être plaisir à essayer ce titre, mais les gamers désireux de goûter à un vrai jeu de rythme feront sans doute mieux de jeter un oeil sur Elite Beat Agents.

Les notes
  • Graphismes 7 /20

    L'écran inférieur se borne évidemment à afficher des icônes de couleurs tandis que l'écran supérieur nous présente de fringants Chipmunks. L'ensemble, même si relativement cohérent, ne se distingue pas particulièrement par sa qualité graphique. Un titre plutôt plat.

  • Jouabilité 6 /20

    Un concept basique que la présence de trois mini-jeux sans saveur aura beaucoup de mal à soutenir. Le bilan ne serait donc pas très brillant, même si on ne prenait pas en compte le fait que le soft ne détecte pas tous les coups que vous porterez à l'écran tactile. Il est souvent frustrant de marquer correctement une note et de voir le jeu la considérer comme fausse.

  • Durée de vie 6 /20

    Avec une douzaine de chansons qu'on débloquera en moins d'une heure et aucun bonus à déverrouiller, le jeu se montre pour le moins chiche en matière de contenu.

  • Bande son 14 /20

    Si la qualité sonore est bien au rendez-vous et même plutôt impressionnante pour de la DS, supporter les petites voix des Chipmunks demande tout de même beaucoup de courage.

  • Scénario /

Si votre plus grand plaisir consiste à écouter des écureuils chanter des chansons populaires de leurs petites voix suraiguës, alors peut-être jetterez-vous un oeil à cette cartouche. Mais au-delà du plaisir tout relatif que procurent nos interprètes à fourrure pendant quelques minutes, on découvre un jeu sans grande profondeur ni intérêt, et qui souffre de surcroît de petits problèmes de calibrage. A louer par pure curiosité malsaine.

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Journaliste jeuxvideo.com
14 janvier 2008 à 18:00:00
7/20
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9/20
Mis à jour le 14/01/2008
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