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Test Escape From Bug Island

Escape from Bug Island : GC 2007 : Trailer

15 961 vues
Profil de loX,  Jeuxvideo.com
loX - Journaliste jeuxvideo.com

Ca grouille, ça rampe et ça tortille des antennes dans tous les sens ! Les insectes sont parmi nous ! Du moins c'est plutôt nous qui sommes parmi les insectes, puisque Escape From Bug Island conte les aventures de trois jeunes gens en expédition sur une île mystérieuse. Entre jeu vidéo et film de série B, Spike nous offre un bien étrange mélange dans le genre survival-horror.

Escape From Bug Island

Je ne suis pas de ceux qui grimpent sur les tables lorsqu'une petite araignée vient leur chatouiller les doigts de pieds, mais de là à dire que j'aime les insectes, il ne faut pas exagérer non plus. J'éprouve donc comme la plupart des gens une sorte de léger dégoût à la vue de certains spécimens à mandibules. Par contre, si vous êtes sujet à une phobie quelconque concernant les insectes, Escape From Bug Island pourrait bien vous surprendre, voire même vous dégouter sur bien des points. Disponible depuis pas mal de temps au Japon sous le nom de Necro Nesia, le titre était déjà passé inaperçu au pays du Soleil-Levant. L'histoire est on ne peut plus classique et relate les péripéties de trois jeunes en excursion sur une île réputée pour ses insectes. Des bestioles pas vraiment comme les autres vu leur taille anormalement élevée et leur penchant malsain pour la chair humaine. Vous incarnez un des deux jeunes hommes, Ray, qui ne tardera pas à se retrouver seul et livré à lui-même. La soirée de feu de camp se transforme alors rapidement en cauchemar. Un cauchemar velu, pourvu de multiples pattes et de quelques antennes...

Escape From Bug Island
La beauté des graphismes n'a d'égal que la magnificence de la bande-son (c'est dire...).
Si Escape From Bug Island tente indéniablement de se donner un style, l'atmosphère n'est parfois pas suffisamment oppressante pour immerger réellement le joueur dans l'histoire. A titre d'exemple, les mantes religieuses effectuant des bonds sur place en écartant les pattes ne sont pas crédibles. Mais peut-être que cet effet est voulu pour cette production aux allures de série B. De même, la lenteur du personnage principal empêche de progresser à un rythme convenable et ne vous offre que très peu de chances de fuir face à un groupe de bestioles affamées. Le bestiaire est plutôt bien fourni, mais les animations paraissent dépassées et décrédibilisent bien souvent les créatures ennemies. Le contrôle du personnage s'effectue en combinant la traditionnelle Wiimote au Nunchuk. Ainsi, si le stick analogique vous servira essentiellement à vous déplacer, il vous faudra agiter la Wiimote pour réaliser certaines attaques à l'arme blanche, dosées suivant la puissance avec laquelle vous agiterez la télécommande. En maintenant la touche A, une visée en vue directe peut être envisageable. Mais celle-ci vous laisse alors particulièrement vulnérable aux ennemis qui vous affrontent en troupe. Bizarrement, il apparaît alors comme beaucoup plus difficile de terrasser un mille-pattes d'une cinquantaine de centimètres, qu'une mante religieuse de deux mètres. La faute à une prise en main vraiment pas pratique et parfois même carrément mal pensée.

Escape From Bug Island
Et en plus, le jeu est ennuyeux.
Certaines idées étaient pourtant sympathiques, mais au final, le faible budget alloué au projet semble avoir eu définitivement raison de l'originalité des créateurs. Les fonctionnalités de la Wiimote sont prévues en grand nombre, mais ne parviennent jamais à réellement surprendre ou alors souffrent d'une certaine rigidité. Très peu de cinématiques sont présentes et seulement quelques rares phases de dialogues viendront briser la monotonie dans laquelle se retrouve plongé le héros. La bande-son est pauvre et les actions demandées ne volent pas bien haut. Résultat, on se déplace de zone en zone sans vraiment savoir où l'on se dirige et pourquoi. On rencontre des insectes que l'on s'amuse, faute d'insecticide, à trucider, puis on se dirige vers le lieu suivant. Exclusivement jouable en solo, l'aventure s'épuisera bien vite pour tous les courageux qui auront la patience d'aller jusqu'au bout de cette production fade. Comptez donc 6 ou 7 heures au maximum pour entrevoir la séquence de fin de cet Escape From Bug Island.

Les notes
  • Graphismes5/20

    Si le titre de Spike tente de se donner une ambiance graphique originale (on pensera au style vieux film avec les bandes horizontales apparaissant parfois sur l'écran), l'effet obtenu a pourtant de quoi laisser le joueur septique.

  • Jouabilité5/20

    Les possibilités sont nombreuses, mais les commandes ne répondent pas franchement. La faute à une certaine rigidité qui empêche de maîtriser à la perfection le héros du jeu.

  • Durée de vie4/20

    L'action étant monotone et le plaisir de jeu pas forcément au rendez-vous, il vous faudra faire preuve d'un courage monstrueux pour venir à bout d'Escape From Bug Island tant les tâches demandées sont dépourvues d'intérêt.

  • Bande son3/20

    Le fond sonore reste très discret dans son ensemble à part quelques changements soudains pour les passages forts et les rencontres avec des ennemis. Les bruitages sont très peu nombreux et reviennent souvent.

  • Scénario3/20

    Le scénario est directement inspiré des histoires que l'on retrouve dans certains films de série B. A savoir de jeunes étudiants américains esseulés et coupés du monde, en proie à de terribles créatures assoiffées de sang. Rien de bien original donc...

Peu convainquant dans tous les domaines, Escape From Bug Island apparaît comme un titre daté et mal fignolé. Une sorte de pré-version qui aurait pourtant pu constituer les prémices d'un jeu exploitant quelques bonnes idées. En l'état, il vaut mieux éviter.

Note de la rédaction

5
10.8

L'avis des lecteurs (14)

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