CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test GT Pro Series
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Exclusif à la Wii, GT Pro Series est un mélange entre GT Cube, Gran Turismo et Auto Modellista. Il leur emprunte en effet le gameplay, les environnements, le système de progression et le style graphique pour les regrouper en un seul titre, se jouant à l'aide d'une Wiimote tenue à l'horizontale. Une combinaison Ubisoft/MTO pour un jeu au rendez-vous du line-up de lancement de la console en Europe.

GT Pro Series

Dans la famille des jeux de courses Wii, GT Pro Series fait partie du wagon "exclusivités" et propose aux joueurs Nintendo de faire connaissance avec le drift à l'aide d'une Wiimote utilisant un maximum ses fonctionnalités. Ici et à l'instar de nombreux autres jeux de voitures sortis ou à venir, la télécommande adopte une position horizontale pour se transformer le temps de quelques parties en véritable volant de courses. Un volant (de base, faisant davantage office de support pratique que de matériel à proprement parler) est d'ailleurs fourni avec le jeu. Dans celui-ci, il faudra encastrer la manette de sorte à ce que le confort de conduite soit optimal et accessible à tous types de mains. Développé par MTO, GT Pro Series n'est pas sans rappeler GT Cube, sorti sur la grande soeur de la Wii il y a plus de trois ans maintenant puisque le jeu reprend une bonne partie de ses bases, que ce soit en matière de gameplay, d'ambiance graphique ou même d'interface. Une comparaison qui n'est pas anodine tant ce GT Pro Series semble être issu d'une autre génération de consoles...

GT Pro Series
On retrouve tous les types de véhicules dans GT Pro Series, la preuve.
D'un rapide coup d'oeil, on constate immédiatement que la plupart des marques qui approvisionnent les aficionados de courses de drift au Pays du Soleil Levant sont au rendez-vous. Au total, on retrouve 82 voitures de séries réparties parmi dix constructeurs : ASL, Daihatsu, Honda, Mazda, Mitsubishi, Mitsuoka, Nissan, Subaru, Suzuki et Toyota. Des véhicules qui passent par la traditionnelle case tuning puisqu'ils profitent des nombreuses pièces à débloquer au fil du jeu pour voir leurs performances boostées au niveau de l'échappement, des suspensions, des freins, du filtrage de l'air, des feux ou de la répartition du poids. Extérieurement, on doit en revanche se contenter du strict minimum puisqu'en dehors des feux et de la couleur de la carrosserie et des sièges, rien n'est modifiable. Enfin, détail, le son du klaxon peut également être personnalisé, ce qui n'aura d"'utilité" qu'au moment de courses multi à deux, trois ou quatre joueurs.

GT Pro Series
Les courses de drift demandent une bonne synchronisation des mouvements.
Parmi les modes de jeu, nous retrouvons une certaine exhaustivité qui fera le bonheur de certains joueurs mais qui ne contentera pas chaque amateur de sensations fortes, de par le manque de diversité flagrant. En solo, l'utilisateur a le choix entre une course rapide, un contre-la-montre, une course de drift ou le championnat, principal intérêt du jeu. Celui-ci regroupe une trentaine d'évènements eux-mêmes composés de plusieurs courses dont le niveau de difficulté et la longueur augmentent sensiblement en fonction des épreuves sélectionnées. Chaque événement se présente donc comme un mini-championnat à points qu'il vous faut remporter pour débloquer pièces, voitures et compétitions supplémentaires. A l'instar d'un Gran Turismo par exemple, chaque épreuve a son lot d'exigences et n'est pas ouverte à tous types de voitures. On passe donc régulièrement de bolides surpuissants à de simples citadines sous-puissantes afin de faire le tour de chacun des défis proposés. Les permis sont aussi de la partie et s'avèrent obligatoires pour passer d'un niveau d'expérience à l'autre. Toutefois, on constate que leur impact est moindre et les épreuves imposées trop simplistes et loin de reproduire de véritables situations de courses. En multi, GT Pro Series peut donc accueillir de deux à quatre joueurs, en écran splitté. Enfin, sachez que les replays peuvent être à nouveau zieutés grâce au mode Théâtre, également disponible par défaut.

GT Pro Series
A deux, le titre reste tout à fait jouable.
En matière de gameplay, deux critères principaux doivent être évalués. La réactivité de la manette aux mouvements de direction opérés par le joueur dans un premier temps et le plaisir de jeu ressenti pendant les courses. Si le premier test est rempli avec brio, ce n'est malheureusement pas le cas du second. D'un côté, on ne constate aucun temps de latence et une synchronisation des mouvements sans reproche, permettant au joueur de contrôler simplement son véhicule. Le gameplay très arcade n'y est certainement pas étranger mais force est de constater qu'on a aucun problème de maniabilité et qu'on oublie très vite le fait qu'on ne joue pas avec une manette traditionnelle. Les changements de direction se font naturellement et le braquage/contre-braquage reste très intuitif et facile à assimiler. En revanche, l'impression de vitesse n'y est pas, les circuits manquent cruellement de diversité, l'IA n'est pas combative pour un sou et l'aspect technique tangue entre le moyen et le déplorable. Les courses sont au final très ennuyeuses, répétitives et n'ont de réel intérêt qu'au moment de s'essayer au drift. Un essai qui s'avère manqué par des moyens sans doute très limités et une variété de jeu aux abonnés absents. Regrettable, dans la mesure où la jouabilité ne pose aucun problème et l'idée de proposer un jeu de courses en cel shading est plutôt intéressante. Peut-être pour une autre fois...

Les notes
  • Graphismes6/20

    Le cel shading est un rendu qui peut donner d'excellents résultats lorsqu'il est maîtrisé et bien utilisé. Manifestement, ce n'est pas le cas pour GT Pro Series où seules les voitures en tirent profit. Souffrant d'un aliasing persistant et de nombreuses textures indignes de la console, ce titre-là n'a rien de convaincant.

  • Jouabilité12/20

    Alors qu'il se prend immédiatement en main, le jeu d'Ubisoft souffre d'un manque de sensations et d'une lenteur que tout amateur de jeux de courses va sanctionner. Très (trop ?) simple, dès les premiers tours de roues, grâce à une parfaite harmonie entre les commandes et les réactions des voitures, il ne procure aucun véritable plaisir. Dommage encore une fois car les bases étaient solides.

  • Durée de vie11/20

    En quantité, le soft apparaît comme complet et varié. Malheureusement, la progression est trop rapide et les surprises littéralement absentes. On déplorera notamment le faible nombre de circuits et leur redondance, en dépit de la présence de plusieurs niveaux d'expérience. Il reste alors le multi en écran splitté, de deux à quatre joueurs.

  • Bande son10/20

    De nombreux morceaux de techno japonaise vous accompagneront pendant les courses. Le reste est très banal, des moteurs de voitures aux crissements de pneus. Sans réelle saveur.

  • Scénario/

Alors qu'il avait un atout que d'autres n'obtiendront sans doute pas (une osmose parfaite entre la Wiimote et le gameplay), GT Pro Series pèche par une réalisation très en deçà du niveau moyen de la console et une redondance des courses et du comportement de l'IA qui en feront au mieux un titre occasionnel. Malgré de bonnes idées, l'essai est manqué.

Note de la rédaction

8
9.9

L'avis des lecteurs (20)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
Wii MTO Ubisoft Course
A lire aussi
Dernières Preview
PreviewHades 2 : J'ai joué 25 heures et le jeu commence vraiment maintenant. Je n'ai qu'une envie, y retourner ! 06 mai, 19:00
Preview20 ans après, l’un des meilleurs jeux vidéo Mario de la Gamecube revient sur Nintendo Switch. On a joué à Paper Mario La Porte Millénaire et on veut déjà voir la suite 25 avr., 15:00
PreviewCe jeu vidéo nous envoie au paradis : On a joué à Hades 2 et on ne pense plus qu'à lui ! 18 avr., 18:30
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment