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Test Dark Summit sur NGC du 20/06/2002

Test : Dark Summit
NGC

Contributeur

C'est un titre de snowboard assez particulier que nous propose THQ. Voici un jeu orienté arcade qui propose de vivre ce sport de glisse de façon scénarisée puisque le joueur aura pour lourde tâche de sauver sa montagne.

Nous voici donc dans la combinaison de Naya, une jeune snowboardeuse qui voit d'un assez mauvais oeil que les snowboardeurs soient interdits de séjour sur le Mont Garrick mais surtout qu'un certain O'Leary fasse la pluie et le beau temps sur la station pour y mener des activités top secrètes. Pour sauver la montagne, Naya devra multiplier les missions comme la collecte de bombes, la destruction de pancartes ou la cache de certaines personnes à retrouver. Il lui faudra bien entendu fuir la patrouille de la station et accomplir tous les ordres qui lui seront donnés à l'occasion d'une jolie petite pub pour une marque de téléphones mobiles. Quelques 45 challenges attendront le joueur au tournant de chaque piste ce qui ne manquera pas d'assurer une bonne durée de vie à Dark Summit. Pour progresser, il faudra d'une part accomplir ce qui est demandé mais également gagner des points de remontée pour pouvoir à la fois reprendre le télésiège et améliorer son équipement pour plus de performances.

De nombreux Tricks à réaliser.

Le principe de jeu se veut donc assez original pour la catégorie et c'est avec avidité que l'on tentera de remplir tous les challenges afin de débloquer tous les niveaux du Mont Garrick ainsi que les différents personnages cachés. Côté glisse proprement dite on retrouve la plupart des tricks fondamentaux du snowboard avec également certaines figures d'extra-terrestre. On grind bien entendu tout ce qui se présente et l'on profite de chaque bosse ou tremplin pour réaliser une figure de taré et accumuler des points. D'emblée les sensations de jeu sont impressionnantes dans ce Dark Summit. La prise en main est quasi immédiate et on se fait plaisir dès les premières minutes de jeu. Les premiers enjeux sont à la portée de tous et permettront de se familiariser à la fois avec les commandes et le principe de jeu. Pour les plus hésitants, un mode d'entraînement est d'ailleurs disponible et permettra de se prendre des gamelles sans pour autant passer à côté d'un challenge. Par la suite même si les sensations de glisse sont excellentes, le jeu devient quant à lui un peu répétitif. Passées les premières missions assez faciles, on se heurte à certaines difficultés qui imposeront de recommencer encore et encore chaque exercice pour enfin passer à autre chose. Quoi qu'il en soit on évolue sur des pistes tout simplement immenses et les descentes durent vraiment très longtemps laissant le temps au joueur de se griser de vitesse et de figures hallucinantes en quasi totale liberté.

Servez-vous des éléments du décor.

Côté commandes tout se passe bien et la manette Gamecube permet de réaliser les tricks un peu mieux même si en revanche la précision du stick analogique laisse un peu à désirer au niveau des rotations par exemple. Rien de bien gênant toutefois et l'ergonomie générale du titre est assez bien conservée. Au niveau des graphismes on découvre des environnements particulièrement soignés mais surtout des descentes qui semblent n'en plus finir. Le niveau de détail est dans l'ensemble très satisfaisant et on notera simplement quelques effets de traînée dans le sillage du snowboard qui ne sont pas toujours convaincants. La fluidité et les sensations de vitesses sont plus que correctes même si l'on relève de temps en temps quelques petites imperfections. Quelques saccades apparaissent lors des descentes très rapides ou encore au moment de certaines cinématiques. Pour ce qui est de la bande-son on notera des effets assez soignés et des musiques sympathiques tout à fait dans le ton. On a même droit de temps en temps à quelques voix assez bien réalisées. En somme voici un titre tout à fait particulier qui débarque sur Gamecube. Dark Summit nous invite en effet à des descentes interminables à des allures folles et au cours desquelles il faudra multiplier des figures démentes et surtout accomplir de nombreux challenges. Difficile de décrire les sensations procurées par ce titre, le mieux c'est encore de l'essayer en tentant l'expérience.

Les notes
  • Graphique 16 /20

    Des graphismes sympathiques et assez réussis. La fluidité est excellente et tout juste constate t-on quelques ralentissements de temps en temps. Les effets sont tout aussi soignés même si parfois le sillage du surf est imparfait. Les environnements sont riches et particulièrement vastes, on dévale les pistes au cours de runs qui semblent n'en plus finir.

  • Jouabilté 16 /20

    Le gameplay dispose d'une bonne variété même si les échecs répétés empêchant parfois de progresser semblent rendre l'action un peu répétitive. La prise en main est excellente et les sensations au rendez-vous.

  • Duree 15 /20

    Une bonne durée de vie qui repose notamment sur le niveau de difficulté assez bien étagé et sur la foule de missions à accomplir. On regrettera l'absence de davantage de modes de jeu même s'il faut noter un mode duel qui permettra à deux joueurs de s'affronter sur différentes épreuves.

  • Son 14 /20

    Un environnement sonore soigné avec des voix qui s'avèrent toutefois assez répétitives à la longue. Les musiques sont sobres et efficaces et les effets soignés.

  • Scénario 14 /20

    Un jeu de snowboard scénarisé, chose que l'on n'a pas coutume de voir. Même si la trame en pointillés de ce titre n'est qu'un prétexte à une avalanche de tricks, on se prend rapidement au jeu des challenges à remplir.

Dark Summit est un jeu particulièrement séduisant et à découvrir par les fans de snowboard qui cherchent une expérience nouvelle. Si l'on est assez loin de la simulation pure et dure, l'essentiel du titre réside dans un intense plaisir de jeu et un gameplay varié.

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
20 juin 2002 à 18:00:00
16/ 20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (8)
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15/ 20
Mis à jour le 20/06/2002 Voir l'historique
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