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Ça mérite une Mussamba.
N'empêche, fofo d'assistés....
Je me suis refais un p'tit set de départ avec le CK.
Mes armes :
Ma tenue :
Ça va ? C'est pas trop cheat ?
https://www.risishack.com/nt8w2a.gif
Le 06 mai 2024 à 19:19:59 :
Je me suis refais un p'tit set de départ avec le CK.
Mes armes :Ma tenue :
Ça va ? C'est pas trop cheat ?
J'suis pas fan de mods, mais je me laisserai bien tenter par celui ou ceux de ta tenue si bien sûr c'est dispo sur bobox.
Histoire de voir...
C'est un "mod" fait maison, tu ne le trouvera pas sur le net.
Au début j'avais trafiqué l'Uniforme de chasseur de l'Institut, mais, in game je me suis vite aperçu qu'on ne pouvait pas mettre d'armure par dessus.
Donc j'ai cherché un autre truc classe et j'ai trouvé l'uniforme d'officier noir de la CDA où on peut mettre des armures dessus.
Maintenant l'uniforme de chasseur est réservé à mes colons du Red Rocket. Ils sont tous habillés avec ça + bandana camouflage + casque militaire noir + lunettes de soleil , sauf Piper et Sheffield qui portent eux un béret militaire pour les différencier des colons randoms.
Après je ne sais pas comment porter un mod pc > console, sinon je te l'aurais filé pour le fun.
Merci pour l'éclaircicement, je vais faire sans.
Ce n'est pas bien grave.
Yep, pour info avec Fo4Edit tu peux choisir les "slots" que prennent les tenues. Il te suffirait de mettre que body, comme pour une tenue d'abri. Tu pourrais te servir de l'uniforme de chasseur comme d'une tenue d'abri ou de cda.
Je n'ai jamais utilisé le Creation Kit mais j'imagine que c'est possible dessus aussi.
Surtout que l'uniforme de chasseur est vraiment stylé.
C'est bon j'ai trouvé dans le CK pour modifier ça.
De base c'est ça qui fait qu'on ne peut pas mettre d'armure sur l'uniforme :
Maintenant c'est bon, on peut mettre des armures dessus.
Bobo la tête, là ...
Le truc qui m'emmerde c'est quand je place via le CK 10 armes trafiquées dans le coffre, c'est qu'il y en a toujours in game qui ne sont pas comme je les ai trafiquées. C'est à dire qu'elles ont un mod d'arme en plus que je n'ai pas fait.
Par exemple, sur 10 armes que je place dans un coffre je vais en avoir 7 qui sont comme j'ai trafiqué + 1 avec en plus [automatique] + 2 autres avec [autre chose].
Ça me casse les goules ce truc là.
Faut que je trouve l'option dans le CK pour arriver à avoir que les armes que je mets sans qu'il y ai ce changement qui sort de je ne sais où.
Et t'arrives à t'y retrouver dans tout ce pataquès ?
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