Le 26 février dernier, afin de rassurer tout le monde sur l'état d'avancement de Gran Turismo 5 et sur sa présence de facto sur le marché dès la fin de l'année, Kazunori Yamauchi, créateur de la série, annonçait que le jeu était terminé à 90%. Nous sommes en mai et le même bonhomme a la gentillesse de nous donner des nouvelles du développement du jeu de courses le plus attendu de l'année (comme il l'était déjà en 2008 et 2009) :
Gran Turismo 5 est terminé à 90%. Il y a actuellement environ 140 personnes qui travaillent sur le projet.
Si nous comptons bien, en quelques mois, le développement de Gran Turismo 5 a progressé de 0%. Que faut-il en conclure ? Soit Kazunori Yamauchi a toute sa tête et ne s'est pas trompé, ni n'a menti sur ce chiffre ou sur les précédents et dans ce cas-là, le développement fait carrément du surplace, ce qui est plutôt mauvais signe. Soit il continue de balader les joueurs en avançant des chiffres tout faits et d'une fiabilité plus que douteuse, ce qui n'est pas bon signe non plus, trahissant le doute qui persiste autour de la capacité de Polyphony à sortir le jeu rapidement. S'il finit bien par sortir...