Vous êtes vous fait la remarque que les récents jeux développés par Moon Studios commencent sous une pluie torrentielle ? Cet événement météorologique n’est pas un hasard, loin de là !
La pluie… Un hommage à Zelda: A Link to the Past
La pluie est un événement très important dans Ori and the Will of the Wisps et No Rest for the Wicked ; elle compose le début relativement tragique de ces deux titres. Bien qu’il existe différents moyens pour décrire une scène tragique ou encore sérieuse, cette pluie s’avère être l’élément central des jeux de Moon Studios et cela ne risque pas de s’arrêter de sitôt.
Dans une récente publication sur X, Thomas Mahler le fondateur de Moon Studios, autrement connu comme étant le papa d’Ori, a fait une révélation fortement touchante concernant cette fameuse pluie en début de partie. Il témoigne que cette pluie n’est pas là par hasard, parce qu'en plus d’apporter une dimension dramatique aux événements qui se déroulent dans le jeu, elle est une sorte d’hommage à The Legend of Zelda : A Link to the Past. On ne sait pas si ce titre de Nintendo est son préféré, mais nous pouvons l’imaginer vu qu’il rend hommage à ce jeu lorsqu’il en a l’occasion.
I've shared this before, but yes, the reason why every Moon Studios game starts with a rainstorm scene is because Zelda: A Link to the Past started with a rainstorm 😂🤣
— thomasmahler (@thomasmahler) April 29, 2024
I always saw it as a bit of an homage and a good luck charm! 👍🤣 pic.twitter.com/JdkZtt9SQx
Cette attache pour les jeux Nintendo est loin d’être nouvelle, puisqu'en 2023, Thomas Mahler avait déjà montré son attachement avec les titres de Nintendo en disant qu’il estimait que Ori était le ‘Mario’, puis le ‘Zelda’ du studio. Cette référence était un peu tombée comme un cheveux dans la soupe, mais un an après, elle a vraiment du sens.
Des clins d’œils subtils pour rendre hommage
Ce n’est pas la première fois qu’on peut remarquer la présence de clins d'œil à d’autres licences dans certains jeux. Alors que l’hommage rendu à Zelda: A Link to the Past est relativement complexe à comprendre sans les paroles de Thomas Mahler, d’autres développeurs ne passent pas par quatre chemins pour exprimer leurs respects.
Parmi les exemples lui plus parlant, nous avons notamment le célèbre hommage rendu à Kentarō Miura, l’auteur de Berserk, dans les Souls des Fromsoftware. Que ce soit dans les Dark Souls, Sekiro, Demon Souls ou encore Elden Ring, nombreuses sont les références au célèbre manga Berserk dans ces titres (personnages, éléments du décor, armes, etc).
Toujours dans l’hommage, mais moins dans la subtilité, nous avons aussi Tunic. Toute la panoplie du petit renard fait référence à Link et divers éléments dans le jeu sont des énormes clins d’œils à cette licence qui a bercé l’enfance de nombreuses personnes.
Et enfin, parmi les hommages qui dépasse la barrière des licences, nous en avons le célébrissime Leroy Jenkins de World of Warcraft dans Hearthstone ou encore à l’un des développeurs de Sea of Thieves, qui a malheureusement rejoint le vaisseau des damnés pour toujours, ayant reçu un réel temple pour que les joueurs puissent lui rendre hommage. Le jeu vidéo est une passion commune, il n’est donc pas rare d’observer autant d’hommage ou de clins d’œil pour exprimer un sentiment.