Bonjour,
J'aimerais savoir jusqu'à quelle fréquence on peut monter en 4K DLDSR avec le AOC Q27G3XMN/BK 27". En dp1.4...
Si on peut garder les 180hz voir 144Hz ça rendrait ce moniteur vachement polyvalent et attractif pour son prix je trouve!!
Merci d'avance
En fait le DLDSR c'est un traitement logiciel, et l'inverse du DLSS
Admettons tu es en 4K 3840x2160p.
Le DLSS va calculer l'image dans une définition inférieur, genre 1920x1080p. Redimensionner et compléter l'image par "déduction". Tu auras une image en 3840x2160p, ce n'est pas natif mais la qualité est très proche.
Tu y gagnes quand même des performances puisque c'est un peu comme si tu ne demandais à ton GPU qu'une image en 1920x1080p
Le DLDSR va faire l'inverse. Il va calculer dans une définition supérieur, puis redimensionner. Genre il va calculer du 8K. Ton image sera toujours du 3840x2160p. Mais tu y aura gagné en précision puisque l'image calculée dans une définition supérieur. Au détriment des performances du coup
Tout ça pour dire que l'image qui est envoyé à l'écran est quoi qu'il arrive en 3840x2160p, et que utiliser le DLDSR ne va pas demander plus de bande passante et que donc si ton écran est capable de faire du 3840x2160p à 144hz, il pourra toujours le faire
Certains écrans comme le AW2725DF par exemple, ne peuvent pas fonctionner en 4K dldsr en dp1.4 à cause du dsc qui est locké.
Et en hdmi, ce même moniteur passe de 360hz max en 1440p natif à 120hz max en 4k dldsr!!
Donc j'aimerais savoir quid pour le AOC Q27G3XMN/BK 27" en 4K dldsr 10bits hdr et vrr...
Ps: squall, le aoc est en 1440p natif! Pas 4k !
si il te faut 360hz pour atteindre les limites du DSC, alors avec 180hz t'est tranquille pour de la 4k 180hz rgb complet et plus encore.
Ok, bon, j'ai dis de la merde, j'étais persuadé que le DLDSR fonctionnait comme le DLSS, c'est à dire sans changer la définition native
En fait c'est encore et toujours le DSR, où effectivement tu change la définition.
Au temps pour moi.
Moi je préfère simplement changer l'échelle de résolution dans les jeux parce que justement, on a pas ce problème d'échelle sur l'interface qui rends tout trop petit.
Du coup je ne sais pas. Reddit sera ton ami je pense
Le 11 mai 2024 à 18:01:02 :
si il te faut 360hz pour atteindre les limites du DSC, alors avec 180hz t'est tranquille pour de la 4k 180hz rgb complet et plus encore.
C'est ce que j'aurais tendance à penser aussi... on ne sait même pas si le aoc utilise le dsc...
Mais j'aimerais que qqn qui a l'écran ici puisse confirmer à 100%.
Le 11 mai 2024 à 18:04:50 :
Ok, bon, j'ai dis de la merde, j'étais persuadé que le DLDSR fonctionnait comme le DLSS, c'est à dire sans changer la définition nativeEn fait c'est encore et toujours le DSR, où effectivement tu change la définition.
Au temps pour moi.Moi je préfère simplement changer l'échelle de résolution dans les jeux parce que justement, on a pas ce problème d'échelle sur l'interface qui rends tout trop petit.
Du coup je ne sais pas. Reddit sera ton ami je pense
Ouaw c rare de voir qqn ici qui admette son erreur, je n'osais pas te le signaler lol, tellement l'habitude de la toxicité conflictuelle ici...
Bref, déjà essayé sur reddit, et étrangement je n'ai pas trouvé la réponse...
En principe tu pourrais calculer , définition X taux de rafraichissement, et voir ce que la norme 1.4 permet, mais je sais qu'en pratique c'est pas forcément un indicateur juste.
Le 11 mai 2024 à 22:34:52 :
En principe tu pourrais calculer , définition X taux de rafraichissement, et voir ce que la norme 1.4 permet, mais je sais qu'en pratique c'est pas forcément un indicateur juste.
Normalement ça devrait donner minimum du 120hz en 4k dldsr rgb 10 bits avec vrr et hdr...
Mais je ne sais même pas si ce aoc utilise du dsc...