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Uncharted 3 : L'Illusion de Drake
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Trophées

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Sur cette page, nous listons l'intégralité des trophées d'Uncharted 3 : L'Illusion de Drake.

Bronze

1er trésor

Trouver un trésor

Chercheur de reliques

Trouver la relique étrange

Apprenti chasseur de trésor

Trouver 20 trésors

Chasseur de trésor aguerri

Trouver 40 trésors

Chasseur de trésor compétent

Trouver 60 trésors

Chasseur de trésor expert

Trouver 80 trésors

20 tirs en pleine tête

Tuer 20 ennemis avec des tirs en pleine tête

Expert du tir en pleine tête

Tuer 5 ennemis d'affilée avec des tirs en pleine tête

Maître de l'arme de poing

Tuer 30 ennemis à la suite avec votre arme de poing

Tireur à l'aveuglette d'élite

Tuer à couvert 20 ennemis avec des tirs à l'aveuglette (sans viser avec L1/R1)

Tirs en pleine course

Tuer 20 ennemis en tirant de la hanche (sans viser avec L1/R1)

Meurtre en suspens

Tuer 20 ennemis par arme à feu en étant accroché à un rebord

Prédateur marin

Tuer 20 ennemis en nageant

30 victimes : Mag 5

Tuer 30 ennemis avec le Mag 5

30 victimes : Arm Micro

Tuer 30 ennemis avec l'Arm Micro

30 victimes : Tau Sniper

Tuer 30 ennemis avec le Tau Sniper

30 victimes : KAL 7

Tuer 30 ennemis avec le KAL 7

30 victimes : M9

Tuer 30 ennemis avec le M9

30 victimes : G-MAL

Tuer 30 ennemis avec le G-MAL

30 victimes : SAS - 12

Tuer 30 ennemis avec le SAS - 12

30 victimes : Dragon Sniper

Tuer 30 ennemis avec le Dragon Sniper

30 victimes :T-Bolt Sniper

Tuer 30 ennemis avec le T-Bolt Sniper

30 victimes : RPG - 7

Tuer 30 ennemis au RPG - 7

30 victimes : PAK-80

Tuer 30 ennemis avec le PAK-80

30 victimes : Mk-NDI

Tuer 30 ennemis avec la Mk-NDI

Ça gaze

Tuer 10 ennemis avec des explosions de bombonnes de gaz ou d'acétylène

Fou de la grenade

Tuer 10 ennemis à la grenade en visant tout en étant accroché

Chaud devant !

Attaquer 5 ennemis pour leur faire lâcher leur grenade

Retour à l'envoyeur

Tuer 10 ennemis avec des grenades renvoyées

Maître du retour à l'envoyeur

Renvoyer une grenade et tuer 2 ennemis d'un coup

Gros bastonneur

Tuer 20 ennemis au corps à corps

Grosse brute

Tuer 50 ennemis au corps à corps

Maître ninja

Tuer furtivement 50 ennemis

Insoumis

Tuer 5 ennemis équipés d'un bouclier antiémeute en fonçant sur leur bouclier

Casseur de brutes

Contrer toutes les attaques dévastatrices d'une Brute

Études accélérées

Examiner presque toutes les vitrines du Musée de Carthagène

À dos de croco

Monter sur le crocodile dans la bibliothèque secrète

Il va avoir besoin d'un poisson-chirurgien

Frapper 3 ennemis avec du poisson du marché

Marco Solo

Jouer dans la piscine sur le bateau de croisière

Bastonneur du convoi

Tuer 10 ennemis au corps à corps à l'arrière des camions du convoi

Terminé ! - Facile

Terminer le jeu en mode facile

Amateur d'adrénaline

Terminer une partie en multijoueur compétitif

Camaraderie

Terminer une partie en multijoueur coopératif

Argent

-Maître chasseur de trésor

Trouver les 100 trésors

Indestructible

Tuer 75 ennemis d'affilée sans mourir

Saute-mouton

Tuer dix ennemis d'affilée en alternant combat au corps à corps et à l'arme à feu

100 tirs en pleine tête(Argent)

Tuer 100 ennemis avec des tirs en pleine tête

Maître du rechargement

Tuer 50 ennemis à la suite sans rechargement automatique

Maître du ramassage en roulade

Ramasser des munitions en roulant, 20 fois de suite

Maître en dynamite

Tuer 4 ennemis en une explosion

Expert ninja

Tuer furtivement 5 ennemis d'affilée

Terminé ! - Normal

Terminer le jeu en mode normal

Terminé ! - Difficile

Terminer le jeu en mode difficile

Or

Terminé ! - Extrême

Terminer le jeu en mode extrême

Platine

Platine

Platine

TrophéesTrophéesTrophées
Sommaire des astuces de Uncharted 3 : L'Illusion de DrakeSolution complète de Uncharted 3 : L'Illusion de Drake
Mis à jour le 10/01/2020 à 10:58 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète par chapitres
    • Chapitre 1 : Encore une tournée
    • Chapitre 2 : La grandeur des petits débuts
    • Chapitre 3 : Travaux de service
    • Chapitre 4 : La traque
    • Chapitre 5 : Métro de Londres
    • Chapitre 6 : Le château
    • Chapitre 7 : Rester dans la lumière
    • Chapitre 8 : La citadelle
    • Chapitre 9 : Entre deux
    • Chapitre 10 : Recherche historique
    • Chapitre 11 : Ce qui est en haut est comme ce qui est en bas
    • Chapitre 12 : Enlèvement
    • Chapitre 13 : Mers démontées
    • Chapitre 14 : Chercher les ennuis
    • Chapitre 15 : Couler ou nager
    • Chapitre 16 : Un seul coup
    • Chapitre 17 : Passager clandestin
    • Chapitre 18 : Le Rub al-Khali
    • Chapitre 19 : Le campement
    • Chapitre 20 : La caravane
    • Chapitre 21 : L'Atlantide des sables
    • Chapitre 22 : Ceux qui rêvent du jour