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Page Wiki Solution : Le Lieu Saint du Marais

30 191 vues

Dans le sanctuaire, vous vous trouvez dans une pièce avec de nombreux boulets se déplaçant rapidement, allez en bas de la pièce tout en évitant qu'ils vous touchent et prenez la porte toute à droite. Dans cette nouvelle pièce, tuez les ennemis afin de poursuivre votre route. Dans la pièce suivante, tuez les 3 orcs pour libérer toutes les sorties. Prenez tout d'abord la porte de gauche, tuez les ennemis et avancez. Pour franchir la pièce remplie de pièces en ferraille, longez simplement les murs pour ne pas vous blesser. Continuez ensuite à avancer et vous arriverez à un coffre renfermant une clé. Retournez ensuite à la pièce aux multiples portes. Après avoir tué une nouvelle fois les orcs, prenez la porte du haut, tuez l'orc pour faire tomber un coffre contenant un EkeEke. Avancez ensuite en tuant les divers ennemis afin d'arriver à un nouveau coffre renfermant une clé. Retournez alors comme précédemment à la pièce contenant les différentes issues. Tuez à nouveau les orcs et prenez la porte de droite. Cette dernière vous ramène dans la salle principale du sanctuaire. Prenez ensuite la porte en haut à gauche pour trouver un nouvel EkeEke. Allez ensuite dans la pièce en haut à droite. Dans cette salle, tuez les ennemis afin de faire tomber un bloc qui vous permettra de monter sur la plate-forme. Avancez donc sur les plates-formes, en sautant d'une en une et vous arriverez à une porte verrouillée. Prenez l'EkeEke dans le coffre juste devant et utilisez une clé pour ouvrir la porte. Avancez, traversez diverses salles en tuant les ennemis et vous arriverez alors dans une pièce avec une porte fermée à gauche et une ouverte en bas. Utilisez tout d'abord la clé qu'il vous reste pour ouvrir celle de gauche. Tuez les ennemis pour faire apparaître un bloc vous permettant d'atteindre et d'actionner un interrupteur. Retournez dans la pièce précédente, prenez la porte du bas, puis avancez jusqu'à atteindre une pièce avec 4 interrupteurs. Mettez un bloc sur l'interrupteur en bas à droite et un autre sur celui en haut à gauche, afin de libérer la sortie (prenez tout de même garde à ne pas vous faire écraser par le boulet lorsque ce dernier descend. Vous arrivez dans une nouvelle pièce couverte de pics. Sautez de plate-forme en plate-forme pour progresser. Ne cherchez pas ni à atteindre le coffre, ni à ouvrir la porte verrouillée, marchez simplement jusqu'à la sortie. Tuez ensuite les champignons des deux pièces suivantes pour avancer. Dans la pièce suivante, placez les deux blocs sur les deux interrupteurs afin de pouvoir avancer, prenez tout de même garde aux boulets circulant à grande vitesse. Vous allez ensuite récupérer une clé qui va vous permettre d'ouvrir la porte dans la salle remplie de pics. Ensuite, vous allez devoir monter des escaliers en relevant des plates-formes via des interrupteurs. Prenez garde aux boulets qui dévalent les escaliers et aux blocs qui tombent près des interrupteurs. Avant de sortir de la pièce, observez à droite un morceau de roche avec un trou au milieu. Sautez dedans et vous tomberez près d'un coffre renfermant une réserve de vie. Maintenant remontez jusqu'à l'endroit d'où vous avez sauté et sortez de la pièce. Dans la nouvelle pièce, ne tuez pas les ennemis, allez à gauche près de la porte fermée et attendez qu'un ennemi saute sur l'interrupteur afin d'ouvrir la porte. Récupérez une clé dans la pièce suivante, puis revenez. Tuez désormais les ennemis et prenez les escaliers. Tuez les orcs, ouvrez la porte et rentrez. Vous allez affronter votre premier boss mais qui ne va présenter aucune difficulté. Il ne s'agit que de 2 rois orcs, ennemis légèrement plus forts et résistants que les orcs normaux. Une fois ces orcs battus, prenez la réserve de vie dans le coffre et libérez Fara. Empruntez alors le même chemin qu'elle pour sortir rapidement du sanctuaire. Vous allez sortir par la grotte juste au nord de l'entrée que vous avez prise pour pénétrer dans le sanctuaire. Maintenant, direction le village Massan pour retrouver Fara.

Sommaire Wiki
    • Solution : Introduction
    • Solution : Les Trésors?
    • Solution : Le Village de Massan
    • Solution : Le Lieu Saint des Chutes
    • Solution : Le Village de Gumi
    • Solution : Le Lieu Saint du Marais
    • Solution : Retour aux villages de Massan et de Gumi
    • Solution : La Ville de Ryuma
    • Solution : Le Repaire des Voleurs
    • Solution : Retour à Ryuma
    • Solution : Mercator
    • Solution : Le Château de Mercator
    • Solution : La Crypte
    • Solution : La Tour de Mir
    • Solution : Retour à Mercator et au Château
    • Solution : Le Labyrinthe Vert
    • Solution : Retour à Ryuma
    • Solution : Croisière vers Verla
    • Solution : Les Mines de Verla
    • Solution : Retour à Verla
    • Solution : En route vers Destel
    • Solution : Le Sanctuaire du Lac
    • Solution : Les Montagnes Rocheuses
    • Solution : Le Palais du Roi Nole
    • Guide vidéo : parties 1 à 10
    • Guide vidéo : parties 11 à 20
    • Guide vidéo : parties 21 à 30
    • Guide vidéo : parties 31 à 40
    • Guide vidéo : parties 41 à 46 (fin)
La vidéo du moment