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Page Wiki Solution des Forges : La forge de l'Air

805 vues

Elle se trouve tout au nord, plein nord...

Dans la forge de l´air il faut que vous avanciez jusqu´à la grille gardée par un signe de lumière, il faut dégommer le signe par un coup de reaver de la lumière. La grille est accessible, il faut alors passer en spectral. On arrive à une pièce avec une tête de serpent.

Descender au fond de cette pièce. Regardez au tour de vous, vous verrez 3 entrées avec des diamants sur les côtés, orange, vert et bleu. Il y a aussi des dessins de reaver regarde les bien, c'est important. Il y a un dessin de reaver normal, un de reaver de l´ombre et un de reaver de la lumière.

Il faut prendre la reaver correspondant au dessin pour pouvoir entrer dans l´énigme au-dessus. pour accéder à ces énigmes il faut grimper au mur .Le but de chaque énigme est de rentrer dans une alcôve sombre avec la reaver de la lumière !! Une fois dedans tu as un diamant jaune, qu´il faut activer en tirant dessus à coup de reaver de lumière. Cette action te donnera un coeur de couleur correspondante. Jeune joueur perdu, prend le coeur et descend dans l´entrée correspondant à la couleur du coeur.

On commence par le mur où il y a le dessin de la soul reaver normale.

On ouvre la porte avec l'épée et on fait le ménage (non pas la poussière les méchants....)

Une fois arrivé dans la salle du premier coeur il va y avoir une animation.

Il faut passer en spectral (oui c'était sur les murs, les dessins de spectral...) ce qui va faire sortir de la colone une marche. Il faut monter sur celui qui se trouve à l'Est (oui c'est plus simple que de dire gauche droite vu que ça change suivant la position et que je vais pas me fatiguer de trop non plus.

Il y a un portail pour revenir en réel, on le prend.

Il faut prendre le pouvoir de la reaver de l'ombre et revenir au milieu de la passerelle. Il y a une tête de serpent avec un truc devant qui a des anneaux. Il faut s'accrocher ce qui va faire descendre le truc avec les anneaux ça va faire souffler l'air d'Est en ouest... on utilise le vent pour passer en face.

Il faut alors tirer sur la sentinelle, pour l'aveugler, allez jusqu'au pont d'ombre et activez-le. On se sert du pont pour aller prendre le pouvoir de la lumiere sur la reaver. On ouvre la porte qui s'ouvre on repasse sur le pont et on tire sur le diamant en face un coeur sort... on le prend et on redescend tout en bas pour le mettre dans le corps du couloir aux couleurs qui correspondent.

On passe à la 2eme partie celle de la reaver des ténèbres.

On grimpe au mur, on ouvre la porte avec dark reaver etc...

Dans la salle de l'énigme on passe en spectral on monte sur le mur qui se trouve vers la gauche il y a un portail de réalité, on le prend. A l'entrée de la salle il y a une sentinelle... et en face il y a un bassin de dark. On prend la dark reaver on aveugle la sentinelle, on court vers le pont d'ombre on l'active on va en face il y a un bloc qu'on tire sur le pont.

Le pont va disparaître, le bloc tombé.. on pousse le bloc jusqu'à la serrure de la grille qui protège le bassin light. On ouvre la grille en montant sur le bloc et en entrant la dark reaver dans la serrure... maintenant il va faloir faire vite !

On tire sur l'oeil avec la dark, on imprègne de la light reaver, on court pour sortir de la salle. Une fois la sentinelle passée, on grimpe par derrière pour arriver au-dessus. Il y a un courant d'air on s'en sert pour arriver dans l'alcôve et une fois dedans on tire dans le diamant un coeur arrive. on le prend et on retourne en bas. Tout en bas...la sentinelle est KO donc pas de souci...

on prend le passage qui descend vers le corps correspondant à la couleur du coeur.

La 3eme partie, de la light reaver.

Dans la salle, passez en spectral, grimpez près de la serrure à pont d'ombre, sautez en face pour prendre le portail réel. Il faut prendre la dark reaver, on plane en face pour activer le pont et on prend la light reaver. On prend le pont on grimpe sur le piedestal, on saute et on plane jusqu'à l'alcôve et on tire sur le diamant avec la light reaver. On a alors le dernier coeur à mettre dans le dernier corp.

Du coup on se retrouve avec un super courant d'air ascendant qu'on utilise pour monter jusqu'à la tête de serpent....

Là on a 3 têtes qui crachent de l´air. Une de ces têtes a un symbole de lumière tire dessus avec la light reaver et l´autre symbole de l´ombre. Je suis sûr que vous savez quoi faire....

Maintenant pour sortir... Une grille s'est levée.. mais heureusement il y a une série de petits cercles au sol... on prend la reaver de l'air on la plonge dedans et MIRACLE un courant d'air se crée ! on passe en planant par l'ouverture créée. Maintenant on se retrouve face à un mur fissuré, tout comme celui devant la machine à explorer le temps dans les marais.

{{uppage}}.. on tire dessus avec la reaver de l'air et boum... ça explose....

Maintenant on se dirige vers les marais et on prend la machine à voyager dans le temps.

Prochaine étape Janos Audron et la forge du feu

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