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Page Wiki Solution Complète : Vesplume tower

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Sauvegardez votre partie et constituez vos groupes et placez-y les jumeaux. Mettez au moins un soigneur dans chaque groupe en équilibrant les forces et laissez Gustav, l'ours, tout seul.

Après la scène cinématique, en compagnie de Sigmund et des jumeaux, avancez vers le château. Eliminez le premier groupe de soldats qui essayent de vous encercler. Entrez par la porte d'en face pour voir vos amis à l'oeuvre de l'autre côté du grillage. Avancez dans le couloir et tuez le soldat qui descend de l'escalier. Montez, suivez le chemin et descendez. Attaquez vos ennemis par surprise en commençant par les archers Order Ranger qui sont plus dangereux.

Continuez votre route et éliminez d'autres soldats ennemis. Commencez par le magicien pour passez ensuite aux autres. Montez l'escalier et éliminez les deux archers. Examinez le Dais of Chaos et reprenez votre chemin.

Revenez sur vos pas pour recevoir le pigeon qui transmet le message d'Edward. Revenez vers la salle avec le grillage où vous avez pu voir vos amis au tout début. Parlez à Edward et prenez l'orbe. Revenez au Dais of Chaos et placez l'orbe dessus. Cette action débloquera la porte d'en bas. Descendez et entrez. Montez dans le téléporteur pour atterrir dans une autre zone. Sauvegardez votre partie et avancez sur un nouveau téléporteur. Vous serez téléporté dans une nouvelle zone. Avancez, éliminez les chauves-souris et entrez dans la salle.

Frappez la boule qui se trouve au centre pour débloquer la porte. Passez la porte puis une seconde pour vous retrouver sur le balcon. En bas, vos amis sont au beau milieu d'un combat. Tournez à droite et entrez par la porte. Eliminez les soldats et continuez votre chemin. Entrez dans une salle avec plusieurs miroirs et un projecteur. Le but ici est de dévier le rayon en utilisant les miroirs de sorte à ce qu'il atteigne la porte. Attention, après chaque tentative, les miroirs reprennent leurs places initiales.

Entrez ensuite par cette porte et ignorez celle d'en face pour le moment. Tournez à droite pour affronter des soldats ennemis. N'entrez pas dans la grande salle et attirez-les un par un pour mieux les éliminer. Entrez maintenant et dirigez-vous armes à la main vers la créature qui a pris la forme d'un coffre. Eliminez-le avec vos amis et revenez à l'autre porte.

Un ogre entre en scène. Attaquez-le par derrière et ignorez les archers qui se trouvent sur le balcon. Vos amis s'occuperont de ces ennemis. Une fois l'ogre éliminé, passez par la porte qui de droite. Tuez le soldat qui garde le couloir et avancez. Entrez par la porte et éliminez les chauves-souris. Placez-vous ensuite entre les deux boulets et frappez en appuyant sur " B ". Ainsi, vous actionnerez ces boulets en même temps et débloquerez la porte. Avancez et entrez dans un téléporteur.

Sauvegardez votre partie et sautez sur le téléporteur d'en face. Avancez dans le couloir jusqu'à rencontrer le second groupe. Parlez à Aya qui vous donnera deux Red Berry Potions et deux Black berry Potions. Avancez pour sortir sur le grand balcon de la tour. Eliminez le loup et allez à gauche. Prenez la Black Berry Potion qui se trouve dans le coffre et allez à droite. Tuez les soldats et l'ogre pour pouvoir reprendre votre chemin. Avancez jusqu'au bout du balcon pour trouver deux coffres. L'un contient 5000fol et l'autre une Miraculous Medicine. Revenez en arrière et entrez par la porte.

La zone est gardée par des soldats clones d'ombre qui prennent l'apparence des membres de votre groupe. Ils disposent alors des mêmes caractéristiques que les personnages qu'ils copient. Occupez-vous des clones de Sigmund et de Capell qui sont les plus dangereux pour ensuite vous débarrasser des autres. Eliminez-les et entrez par la porte suivante, vous y découvrirez de nouveaux miroirs dans cette salle. Tournez le premier miroir et actionnez le projecteur pour ouvrir la porte à gauche. Entrez et prenez l'orbe dans le coffre. Sortez et déplacez les miroirs pour débloquer la seconde porte. Entrez et regardez la courte scène cinématique.

Echangez vos orbes avec Aya et placez l'orbe sur le Dais of Patience. Empruntez la porte qui est maintenant déverrouillée et suivez le couloir jusqu'au balcon. Allez à gauche et ouvrez uniquement le coffre de gauche, l'autre est piégé. Prenez le fragment d'orbe et allez à droite.

Avancez en éliminant les soldats et les loups. Ignorez la porte et allez au bout du balcon. Tuez le loup qui garde le coffre et ouvrez-le pour y découvrir un autre fragment d'orbe. Revenez à la porte et entrez. Suivez le couloir et entrez dans la petite salle. Vous serez pris dans une embuscade et des ennemis arrivent en vagues. Restez sous la corniche pour attaquer les soldats par derrière dès qu'ils y atterrissent.

{{uppage}}Repoussez les trois vagues ennemis et entrez par la porte.

Traversez le couloir et éliminez les chauves-souris. Avancez et placez-vous entre les boules et exécutez une Spinning Waltz. Avancez et montez sur le téleporteur. Parlez à Genma, reposez vous, achetez des potions et sauvegardez votre partie. Montez sur le téléporteur pour atteindre une nouvelle zone. Éliminez les ennemis vous attendent puis avancez. Avant d'actionner le projecteur de la nouvelle salle, allez vers le socle sans miroir. Jouez l'air " Percipère " à la flûte pour faire apparaître le miroir et ajustez tous les miroirs. Actionnez le projecteur pour débloquer la porte. Entrez et prenez un autre fragment d'orbe.

Ajustez encore une fois les miroirs en modifiant l'inclinaison du second pour qu'il renvoie le rayon directement sur le miroir du coin droit. Avancez et sortez par la porte en direction du balcon. Allez à gauche, éliminez les soldats et la gargouille puis prenez la Panacea qui est dans le coffre. Allez maintenant à droite et repoussez les attaques ennemies. Encore une embuscade ! Ici, vous devrez maintenant éviter les pierres jetées par les ennemis tout en esquivant les attaques des magiciens jusqu'à ce que vos amis les éliminent.

Continuez votre route et éliminez les soldats et la gargouille. Entrez par la porte et ignorez le coffre qui est au bout, il est piégé. Après la courte scène cinématique, rangez votre arme et entrez dans le menu de création. Choisissez la création d'items et rassemblez les fragments de l'orbe avec Sigmund. Donnez l'orbe à Aya et entrez par la porte.

Eliminez les ennemis qui vous croisent dans le couloir et entrez par la porte. Eliminez les trois mages qui sont dans la salle. Ordonnez à un de vos amis d'attaquer une boule pendant que vous attaquer la seconde pour débloquer la porte. Avancez et montez sur le téléporteur. Sauvegardez votre partie et avancez vers un nouveau téléporteur.

Avancez dans la salle où se trouvent les quatre boules. Pour les toucher rapidement appuyez sur " A " en maintenant la flèche vers l'avant, vous réaliserez ainsi un coup sprinté. Allumez les quatre boules en même temps pour ouvrir la porte.

Avancez jusqu'à rencontrer un ennemi peu ordinaire. C'est un ennemi en forme d'oeil et répond au patronyme de Kron. Il est accompagné par deux loups. Evitez de rester devant lui et neutraliser les deux animaux. Evitez les attaques de l'oeil et attaquez-le par derrière quand il déclenche son attaque. Placez des combos puissants et sauvez-vous avant que l'ennemi ne se retourne. Une fois les ennemis éliminés, la porte se débloque, vous pourrez alors sortir. Avancez et montez les escaliers pour retrouver le boss. Si vous battez Kron en moins d'une minute vous obtiendrez un Situation Bonus et vous gagnerez une Blue Berry Powder et un Giant Eye. Ici, vous ne combattrez pas un seul boss mais deux. D'autres ennemis seront invoqués sur place comme des soldats et des archers.

Boss : Dmitri

C'est un archer très puissant. Il se téléporte d'un endroit à un autre, il est donc difficile à toucher. Eliminez les ennemis qui s'interposent entre vous et Dmitri. Quand il décoche ses flèches de loin, vous pourrez les éviter en zigzaguant. Une fois Dmitri entre vos mains, placez des combos et des Skills pour lui infliger de gros dommages avant qu'il ne disparaisse à nouveau. Demandez toujours des soins pour vos amis et vous. Restez loin de Sigmund et de Leonid au risque de subir des attaques utilisant des chaînes de Leonid. Eliminez la seconde vague d'ennemis invoqués et commencez à éliminer les archers les plus problématiques de part leur position. Rassurez-vous, ils ne sont pas très résistants. Continuez vos attaques jusqu'à ce que Dmitri soit vaincu.

Boss : Leonid

Leonid est moins mobile mais plus coriace que Dmitri, il est alors de votre devoir de vous en éloigner pendant ses attaques de chaînes. Bloquez-le dans un coin et enchaînez les combos. Quand il prépare son attaque, éloignez-vous un moment pour mieux revenir à l'assaut. Lancez des Skills et les combos habituels contre lui. Faites attention à l'attaque avec des chaînes qui surgissent de terre, elle est redoutable. Cela dit, vous pouvez l'éviter en restant à bonne distance de votre ennemi. Si vos points de vie sont en jaune, écartez-vous du combat et demandez des soins. Les coups de Leonid font très mal, il peut vous tuer d'un seul enchaînement si votre santé est faible. Continuez alors à utiliser ces tactiques jusqu'à sa défaite, une scène cinématique se déclenchera alors.

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