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The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay
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Solution Complète : Trouvez les hangars de l'astroport - Wiki de The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay

Page Wiki Solution Complète : Trouvez les hangars de l'astroport

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Continuez tout droit, ramassez les grenades et le fusil à pompe qui se trouvent sur le sol. Tuez le monstre qui vient à vous en lui déposant une grenade au sol. Une fois tué, prenez sur votre droite et allez dans l'embouchure de la grotte. Vous verrez des petits monstres tuez-les. Montez la pente et prenez sur votre droite, Vous verrez sur le côté gauche une mini-pente allez-y. Montez le muret et prenez sur votre gauche, montez les caisses puis sur votre droite vous aurez une ouverture allez-y. Ensuite, prenez sur votre droite et descendez la pente pour atteindre un mur explosé sur votre droite. Vous verrez un outil pour ouvrir les grilles sur une caisse récupérez-le et placez-vous sous la grille. Il l'ouvrira et une fois à l'intérieur, rejoignez l'autre grille. Une fois sorti d'ici allez actionner le panneau de contrôle et passez par l'ouverture. Vous verrez sur votre gauche une foreuse, mais pour l'activer il vous faut une source d'énergie, passez sur le côté droit du mur vous verrez une ouverture. Récupérez la clé de l'atelier que le garde a laissé. Vous verrez un câble au-dessus de votre tête utilisez-le pour passer le pont coupé. Ensuite refaites la même marche à suivre pour atteindre les caisses qui donnent sur l'ouverture. Une fois ici vous verrez une porte avec un vieux cadenas tirez dessus et ramassez les grenades au sol. Sur votre gauche se trouve une ouverture, allez-y activez le panneau de service et passez par la porte. Rejoignez la porte au bout du couloir et vous trouverez une pièce remplie de munitions ou autre récupérez tout et la cellule d'énergie. Revenez sur vos pas et cette fois-ci retournez à la grille d'aération que vous avez emprunté pour rejoindre la foreuse. Ensuite utilisez la foreuse, celle-ci vous créera une brèche dans le mur. Passez le second rideau de fer. Et prenez le conduit d'aération sur votre gauche. Une fois arrivé au bout, vous verrez une échelle au dessous de votre tête prenez-la et allez du côté gauche. Une fois sorti de ce nouveau conduit, vous verrez un garde tirer sur les monstres, tuez-le. Prenez la porte sur votre droite, tuez les monstres et prenez la grille d'aération. Appuyez sur les composants de l'ascenseur celui-ci vous descendra. Une fois en bas prenez la porte et vous verrez un robot et un monstre qui combattent. Laissez-les faire place nette. Prenez sur la gauche vous verrez une porte, franchissez-la et vous trouverez une station NanoMED et plus loin un robot muni de mitraillettes. Passez derrière très discrètement et rejoignez l'autre porte. Vous aurez un Checkpoint, ensuite une fois dans cette pièce prenez sur votre gauche, vous trouverez une porte, tuez les 2 gardes puis utilisez l'ascenseur. Une fois arrivé vous aurez 2 gardes à abattre. Prenez la porte sur votre gauche, atteignez celle du fond et vous verrez un garde devant l'ascenseur tuez-le. Ensuite prenez l'ascenseur, une fois arrivé empruntez la porte et vous aurez 2 gardes devant vous et 1 autre sur votre droite. Une fois la pièce nettoyée, prenez sur votre droite, vous verrez un ascenseur prenez-le. Arrivé en haut, vous trouverez un robot tuez-le et un garde. Prenez sur votre gauche, vous trouverez une porte, 2 gardes vous attendent au loin tuez-les. Prenez sur votre gauche et vous verrez 3 gardes sur le côté droit, envoyez une grenade pour les tuer. Ensuite continuez tout droit, et prenez la porte. Vous serez dans une pièce où des containers s'y trouvent et 3 gardes vous attendent. Une fois nettoyée, prenez l'ascenseur sur votre gauche. Arrivez en haut, tuez le robot puis passez par la porte que vous trouverez dans le renforcement de gauche. Passez la suivante et vous trouverez une autre porte, tuez le garde. Et allez dans son repère, aux 2 extrémités vous trouverez 2 boutons actionnez-les ça ouvrira les portes, sur le côté droit vous aurez un robot tuez-le. Ensuite prenez le chemin qui était en face du robot. Une fois la porte franchie, vous aurez devant-vous un monstre d'acier muni d'un mini-gun. Au dessus de lui vous verrez des câbles avec des mini-bombes dessus dès qu'une bombe est au-dessus de lui, tirez dessus pour que celle-ci tombe sur lui et lui cause le maximum de dégâts. Une fois détruites, vous aurez ouvert la grande porte, continuez tout droit, vous aurez à nouveau une porte marquée de Hangar. Dernière ligne droite, tuez les 2 robots, puis prenez sur votre gauche vous verrez le vaisseau. Tout d'abord tuez les gardes qui arrivent vers vous. Montez dans le vaisseau. La mission sera terminée. Mais votre coéquipier Johns vous trahira vous serez blessé… Vous serez envoyé en cryogénie.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Evasion de Butcher Bay
    • Solution Complète : Trouver le point faible de Butcher Bay
    • Solution Complète : Sortez de la Fosse
    • Solution Complète : La fosse
    • Solution Complète : Allez au hangar de Astroport
    • Solution Complète : Descendez dans les mines
    • Solution Complète : Trouver Jagger
    • Solution Complète : Obtenez une bombe
    • Solution Complète : Poser la bombe
    • Solution Complète : Trouvez les hangars de l'astroport
    • Solution Complète : Evasion de Butcher Bay
    • Bonus