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Page Wiki Solution Complète : Transentia

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Commencez par aller voir l'homme à droite du port. Il vous demandera de récupérer les avirons. Avec Buki, allez à côté du point de sauvegarde et il y a un mur auquel vous pouvez descendre pour récupérer les avirons. Une fois fait, allez le voir et vous retournerez à Illumina. Allez au château et donnez le cristal au scientifique devant la porte du laboratoire. Après ça, dirigez-vous dans la salle de réunion pour voir la reine et une fois dehors, sortez du château et dirigez-vous vers le comte de Pharam. Prenez à gauche (à côté du portail) ensuite prenez encore à gauche et rejoignez la ville de Transentia. Pour entrer, vous devez commencer par dissiper un bouton à droite et avec Buki, descendez à gauche il y a un mur pour elle. Il y a un bouton à activer et vous pourrez ensuite traverser le pont. Vous aurez à faire à des guerriers et à la fin vous recevrez un pouvoir divin. Prenez le chemin avec le portail et un peu plus loin vous arriverez dans la ville. Allez parler aux robots et ils vous amèneront à l'intérieur de la ville. Vous allez reprendre le jeu avec Tal et Elco, allez tout droit et vous serez déjà à l'entrée de la ville. Allez comme avec Buki et Ailish sur le quai et parlez aux robots pour pouvoir aller dans la ville. En arrivant, un homme vous demandera d'installer deux engrenages, allez sur l'échelle et montez pour placer les engrenages. Allez ensuite vers l'ascenseur. Une fois en haut, l'élévateur se trouve un peu plus bas, parlez au robot et prenez l'étage 3. Allez dans le laboratoire et montez les escaliers. Après une discussion vous serez devant une porte, entrez-y et un peu plus loin, utilisez l'ascenseur rouge. En bas un ordinateur fort poli menace de vous faire la peau, tuez ses soldats et allez dans la porte qui se sera ouverte. Au bout vous affronterez encore des soldats et ensuite vous devrez dissiper un tableau. Derrière se trouve un coffre. Vous devez mettre les chiffres 2 et 4 avec le levier en haut et 1 et 3 avec le levier en bas. Une porte s'ouvre, mais une autre se cache derrière, pour l'ouvrir, placez les leviers 1, 3 et 4 en haut puis le 2 en bas. Vous trouverez à l'intérieur un passe-partout, dirigez-vous à présent vers l'ascenseur rouge, vous pourrez pénétrer dans la porte rouge. Au bout du couloir vous aurez à faire à quelques robots. Une fois tués, vous devez partir chercher du minerai, passez par les escaliers. Vous allez arriver dans une salle avec un ascenseur qui n'est pas alimenté. Pour l'alimenter, avec Buki allez à gauche et traversez le trou pour activer l'ascenseur. Descendez au troisième étage et au bout du couloir vous devrez tuer six araignées pour recevoir les 6 minerais. Allez ensuite à l'élévateur puis montez à l'étage du transformateur. Dans la prochaine pièce, vous affronterez des guerriers robots et après ce combat, vous recevrez un coup divin avec Buki. Allez ensuite récupérer le minerai. Commencez par prendre Tal et retirez la grosse batterie qui se trouve à côté de la grille que Buki peut monter. La plate-forme descendra et Buki montera en escaladant. Allez ensuite au bout de la pièce et faites un passage à Buki avec les batteries pour que les plates-formes soient aux bons niveaux. Une fois fini, Buki récupérera le minerai et vous pourrez aller rejoindre Elco et Ailish. Vous allez avoir un combat et vous devez ensuite aller activer les deux interrupteurs. Prenez les escaliers, rechargez les fusées d'Elco et montez l'échelle. En haut, allez sur l'autre passerelle et montez encore l'échelle. Une fois en haut, allez activer les deux leviers. Après ça, Elco sera enfermé seul, avancez et prenez l'ascenseur. Vous allez vous retrouver face à un robot assez simple. Pour commencer, il faut lui tirer dans le rouge, évitez ses coups quand il s'approche de vous et quand il se met au centre pour faire son rayon, placez-vous à côté de lui derrière par exemple et attendez ou tirez-lui sur le rouge. A un moment, il va se recharger avec une longue canne, vous devez détruire les cannes qui apparaissent pour qu'il ne puisse plus se rétablir. Une fois au ¾ de sa vie le robot va devenir fou, vous n'allez pas tarder à l'achever. A la fin du combat, remontez ensuite voir Tal et les autres. Revenez à la première salle, prenez l'ascenseur rouge et sortez du laboratoire. Parlez au prof et allez le rejoindre au portail un peu plus loin à gauche.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Château d'Illumina
    • Solution Complète : Campagne d'Illumina.
    • Solution Complète : New Brightwater
    • Solution Complète : Sadami-Mo
    • Solution Complète : Monde des Ténèbres.
    • Solution Complète : Transentia
    • Solution Complète : Les récifs de corail.
    • Solution Complète : Citadelle de Cyantine
    • Solution Complète : La forteresse Aklorienne.
    • Solution Complète : Retour auprès de ses amis
    • Argent facile
    • Enchaînement spécial
    • Vaincre le dernier maître
    • XP infinie
    • Enchaînements
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