CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Final Fantasy IV
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)

13 082 vues

Ce donjon optionnel devient donc accessible sur la surface de la lune à partir du moment où vous avez battu Zeromus. Il consiste en un certain nombre d'épreuves relatives à chacune des classes du jeu, et donc à chacun de vos héros. Toutefois, vous ne pouvez accéder qu'aux épreuves des personnages qui étaient présents dans votre groupe au moment où vous avez battu Zeromus. Ainsi, si vous désirez voir la totalité de ce donjon, vous devez obligatoirement battre à nouveau Zeromus en modifiant les membres de votre groupe. L'emplacement des ruines se situe au nord de la carte. Placez-vous entre la caverne de Bahamut et le Crystal Palace puis volez vers le nord pour trouver l'entrée du passage.

Pour accéder aux portes qui mènent aux différentes épreuves, vous devez explorer un certain nombre d'étages successifs où sont disséminés une multitude de coffres qui ne seront pas répertoriés ici. On ne donnera pas non plus les directions à suivre, à ce stade du jeu, vous ne devriez pas avoir de problème pour vous y retrouver. Le plus embêtant réside dans le fait que les niveaux qui constituent ce donjon et que vous devez traverser pour aller d'une épreuve à l'autre, sont générés aléatoirement. Ce qui veut dire que vous ne savez pas sur quel type de zone vous aller tomber. Voici donc une description de ce qui vous attend, et quelques explications pour savoir comment surmonter certaines énigmes.

Le test d'observation

Un vieillard vous reçoit dans un environnement bucolique et vous propose un test d'observation. Regardez attentivement combien de créatures de chaque sorte sont entrées dans l'enclos, et répondez correctement.

La cascade

Une grotte labyrinthique à traverser en essayant les différents embranchements possibles.

La grotte du nain

Un nain marmonne une suite de chiffres : 1, 4, 3, 7, 2, 5, 9, 6... Il paraît logique de marcher sur les dalles au sol dans l'ordre indiqué, le plus dur étant de les localiser. La porte centrale sera ensuite déverrouillée.

La grenouille perdue

Un homme vous demande si vous pouvez chercher pour lui le Legendary Platinum Toad, soit une grenouille égarée dans la nature. Celle-ci est plus facile à trouver qu'à attraper, car elle se téléporte quand elle vous voit. Si vous arrivez à la toucher, un combat s'engagera contre celle-ci. Il vous faudra déjouer ses attaques à base de transformation en crapaud pour l'abattre avant qu'elle ne s'enfuit. Ensuite, revenez voir l'homme pour qu'il active le socle de sortie.

La grotte des mages

Des mages ralentissent votre progression en vous opposant à toutes sortes de monstres. Battez-les pour atteindre la zone suivante, sans oublier de recourir au sort Float pour passer les zones de lave qui mènent à des coffres.

Le labyrinthe du château

Passez d'une salle à l'autre en utilisant les téléporteurs pour essayer de trouver la sortie. Même si vous avez l'impression de tourner en rond, vous finirez fatalement par quitter cet endroit.

La bibliothèque

On vous demande de trouver un livre intitulé "Mysidian History" dans une bibliothèque. Interrogez les mages pour avoir des indices et fouillez les étagères pour trouver le livre.

Les bombes

Vous devez traverser une zone constituée d'une série de ponts sans toucher les bombes sous peine de devoir les affronter. Il existe une variante de cette zone avec des poupées.

Brachioraidos

Une espèce de dragon protège un étage que vous devez franchir. Essayez de l'éviter autant que possible en guettant ses déplacements. Sachez aussi que vous pouvez fuir si vous ne pensez pas remporter ce combat. En revanche, si vous battez ce monstre, vous pourrez obtenir le précieux Hero's Shield qui transforme toutes vos résistances magiques en absorption, ce qui veut dire que vous serez régénéré par les attaques magiques liées à un ou plusieurs types d'éléments. Le Hero's Shield est d'autant plus efficace qu'il peut être équipé sur n'importe quel personnage. Par conséquent, si vous êtes en mesure de battre le Brachioraidos, n'hésitez pas à le faire plusieurs fois pour récupérer un maximum de Hero's Shields. Ce boss est toutefois l'un des pires du jeu, avec ses attaques monstrueuses et ses 180 000 HP. Sachez quand même que vous pouvez lui renvoyer son Mega Flare avec un Reflect, que vous pouvez interrompre son compte à rebours en l'attaquant, et que vous pouvez échapper au Globe 199 si vous n'utilisez pas d'invocation.

Cette liste n'est pas exhaustive et il existe encore d'autres types d'étages, mais la plupart d'entre eux ne comportent pas de défi particulier.

L'épreuve du moine

La première porte conduit à l'épreuve de Yang. S'il n'est pas dans votre équipe, vous passerez directement à l'épreuve suivante. Avant de franchir cette porte, ne négligez pas le point de sauvegarde situé un peu plus bas, à côté du téléporteur vous permettant de quitter le donjon. A peine arrivé, le groupe de Cecil est confronté à deux salves de Soldier Monks, nombreux mais pas très coriaces. Un peu plus loin, ce sont deux hordes de Super Monks qui vous agressent. Ils sont un tout petit peu plus endurants mais vous n'aurez aucun mal à les vaincre. Notez qu'à partir du second groupe d'ennemis, tous les combats qui vont suivre vont s'enchaîner les uns à la suite des autres. On continue donc avec deux salves de Drillmasters, qui précèdent l'affrontement contre le véritable boss. Avant de les détruire, pensez donc à utilisez des Ethers et à rétablir tout le monde pour bien entamer l'ultime combat.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Titan

A l'instar de certains boss que vous avez rencontré, celui-ci manie parfaitement les techniques liées à la terre et affectionne tout particulièrement les tremblements de terre. Pour éviter de subir ça, vous pouvez commencer pour lancer un Float sur le groupe. Malheureusement, Lunar Titan possède bien d'autres techniques tout aussi redoutables, dont certaines sont même mortelles. Dans la mesure où il préfère généralement frapper une cible à la fois, et compte tenu des dégâts, je vous conseille de prodiguer plutôt des Curaga de manière individuelle. Tenez bon et frappez-le surtout avec vos guerriers. Equipés comme ils le sont, ils devraient en venir à bout assez rapidement, même si le boss possède tout de même 120 000 HP. Si vous avez Polom, le Flare fonctionne aussi parfaitement bien contre lui. Cette victoire vous permet d'acquérir le Grimoire LT ainsi que 1 Discipline Armlet. Au passage, sachez que la puissance de Yang sera maintenant triplée quand il utilisera la commande Power.

Poursuivez jusqu'au point de sauvegarde, et allez chercher le prince Edward s'il n'est pas dans votre groupe. Sinon, sautez directement au paragraphe qui concerne l'épreuve de votre second héros, sachant que l'ordre des portes est le suivant : Monk, Bard, Summoner, Paladin, White Mage, Ninja, Engineer, Dragoon et Twin Mages. La porte fermée est celle de l'épreuve que vous venez de passer, vous ne pouvez donc plus y entrer.

L'épreuve du barde

Après avoir obtenu la Requiem Harp pour Edward, équipez-la et observez bien la scène qui suit. Vous devez maintenant libérez les âmes tourmentées en les attaquant avec tous vos personnages, sauf avec Edward qui se contentera de jouer de la harpe, les libérant ainsi à l'aide de la Requiem Song. Explorez ensuite le château pour délivrer les 5 âmes perdues, puis revenez au premier étage de manière à trouver une dernière âme à libérer. Procédez de la même façon dans la zone suivante où se cachent 5 âmes supplémentaires. En prévision du combat à venir, retirez la Requiem Harp pour équiper Edward au mieux.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Shiva

Cette nouvelle version de l'invocation Shiva est toujours sensible au feu, mais elle possède pas moins de 100 000 HP. Vous pouvez recourir à des attaques physiques, des Firaga, des Holy, des Meteor, des Flare ou diverses invocations. Consolidez vos défenses en lançant également quelques sorts de protections (Shell, Protect, Haste, Curaja), et vous en viendrez à bout sans trop de mal. Cette victoire vous rapporte 1 Grimoire LD, 1 Harmonious Ring, et Edward possédera dorénavant la commande Chant lui permettant de lancer des sorts de protection sur le groupe.

L'épreuve du summoner

Au cours d'une scène, vous voyez Rydia rajeunir et perdre une partie de ses invocations. Vous devez donc les retrouver et les combattre pour les acquérir à nouveau. Elles sont répartis aux différents embranchements, vous n'aurez donc pas de mal à les localiser.

BOSS OPTIONNEL : Titan

Vous pouvez échapper facilement aux tremblements de terre en utilisant le sort Float sur vos personnages. Ensuite, procédez comme vous le souhaitez en fonction de la configuration de votre équipe. Les techniques habituelles fonctionnent parfaitement.

BOSS OPTIONNEL : Ifrit

Ifrit est toujours aussi vulnérable face à la glace, et donc face au Blizzaga. Autrement, rien de particulier à signaler.

BOSS OPTIONNEL : Shiva

Exact contraire d'Ifrit, Shiva est extrêmement sensible aux magies liées aux flammes. Abusez donc du Firaga et agressez-la physiquement pour en venir à bout, sans oublier de mettre à contribution Rosa pour effectuer des Curaja multiples sans interruption.

BOSS OPTIONNEL : Ramuh

Le point faible du maître de la foudre est le feu. Les sorts liés à cet éléments seront donc vos principaux alliés durant ce combat, sans oublier l'invocation Bahamut.

A présent que Rydia a retrouvé la totalité de ses invocations, les choses sérieuses commencent.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Dragon

Vous devez affronter ici une variante du dragon vu au tout début du jeu. Il a la faculté de vous empoisonner et de contre-attaquer, ce qui vous obligera à recourir au sort Esuna et à assurer des soins sans interruption. N'essayez pas de le toucher lorsqu'il se change en brume, mais profitez-en pour vous soigner ou pour vous mettre en garde. Il est aussi capable de se régénérer considérablement. Pour le prendre de vitesse, vous devez donc principalement recourir à l'invocation Bahamut et abuser de vos armes ultimes. Cette victoire vous rapporte 1 Grimoire LD et 1 Mist Ring qui décuplera la puissance des invocations de Rydia.

L'épreuve du paladin

Des tâches diverses vous sont demandées dans un ordre aléatoire afin de tester votre sagesse et votre bravoure en tant que Paladin. Voici ce sur quoi vous pouvez tomber.

-Fouillez une pièce pour trouver 1 Golden Apple. Elle brille sur le sol de manière évidente.

-Un Goblin vous tend une embuscade sur un pont, mais il prétend qu'il est humain. Vous devez le croire et le laisser en vie pour passer.

-Un enfant est en train de se noyer dans un étang. Entrez dans l'eau pour le sauver.

-Un vieillard dépose un Megalixir près d'une tombe à l'attention d'un défunt. Passez la porte sans voler cet objet.

-Un garde vous demande de bien vouloir le remplacer à son poste. Les règles sont simples : ne pas parler, ne pas bouger. Attendez le temps qu'il faudra sans bouger quoi qu'il arrive, même si un chocobo passe devant vous en faisant tomber un item, même si un enfant est en train de se faire dévorer par un monstre, ou que sais-je encore !

-Cecil casse un pot par mégarde. Lorsqu'on vous demande si vous êtes l'auteur de ce méfait, avouez.

-Un soldat vous demande de garder un coffre pour lui. Vous devez simplement attendre qu'il revienne en résistant à la tentation d'ouvrir le coffre. Il faudra patienter longtemps mais vous échouerez si vous quittez la pièce sans que l'homme ne soit revenu.

-Vous êtes témoin de l'agression d'un cochon. Discutez avec le gamin isolé, puis allez voir les quatre voyous.

-Vous prenez part à une bataille où des soldats affrontent des monstres. Eliminez tous les monstres pour passer.

-Vous surprenez un voleur en train de piller des coffres. Répondez "non" et affrontez-le.

-Vous êtes dans une maison auprès d'un vieillard qui s'endort en vous racontant une histoire. N'en profitez pas pour voler son trésor et quittez la pièce.

-Une fille vous demande de retrouver ses 5 chocobos. Rendez-lui ce service en allant les trouver.

Lorsque vous aurez surmonté suffisamment d'épreuves, vous arrivez devant un roi assis sur son trône, et celui-ci vous offrira un objet dont la nature dépend de votre performance. Le meilleur trésor que l'on peut obtenir est l'épée Lightbringer, dont la puissance surpasse même celle de Ragnarok ! Vous en aurez sans doute besoin pour affronter le terrible Lunar Odin.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Odin

Voilà sans doute le pire boss du jeu. Inutile de venir le défier si vous n'avez pas un excellent niveau (65+), ne serait-ce que pour survivre à ses attaques. Il possède le fameux Zantetsuken, et ce n'est pas la seule attaque susceptible de vous anéantir en un coup. Essayez de le ralentir avec un Slow, vous n'aurez peut-être pas le temps de lancer des Haste mais n'hésitez pas à recourir à des Full-Life pour tenir assez longtemps dans l'espoir d'en venir à bout. Il possède 95 000 points de vie et est vulnérable face à la foudre. Abusez donc du Thundaga et des attaques physiques autant que faire se peut.

L'épreuve du mage blanc

L'épreuve de Rosa consiste à utiliser sa magie blanche pour venir en aide aux blessés. Vous devez donc prodiguer des soins pour remédier à diverses altérations d'état, comme Pig, Toad, Mini ou Stone par exemple. Dépêchez-vous de localiser la totalité des blessés en évitant de parler à ceux qui sont susceptibles de se changer en monstres pour affronter finalement une nouvelle version d'Asura.

Parlez au premier soldat sur la gauche pour le soigner automatiquement. Ensuite, vous devez faire vite et localiser les 13 blessés en évitant de tomber sur les 4 types qui sont en fait des monstres. Pour info, sachez que le temps continue de passer quand les personnages vous parlent, ne croyez donc pas que le jeu sera mis en pause à ce moment-là ! Partez d'abord à gauche pour soigner l'homme changé en cochon. Puis allez vers le nord, ne vous occupez pas du premier cochon, et parlez plutôt au soldat à terre. Le suivant est une petite fille victime du sort Mini au nord-ouest.

{{uppage}}Allez ensuite le plus au nord possible pour sauver le mage pétrifié, avant de soigner le cochon un peu plus au sud-est. Côté est, vous trouverez d'abord un petit garçon victime du Mini, puis un cochon qui est en réalité un monstre. Plus loin, d'autres monstres vous attendent, alors rendez-vous directement auprès de la personne pétrifiée au sud-ouest. Ne parlez pas au Mini, et foncez vers le soldat blessé à l'est. Il y en a un autre au nord-est, ainsi qu'une victime du Toad au sud. Il reste enfin un cochon au sud, un Toad dans l'eau au sud-ouest et un dernier blessé au nord-ouest. Pour trouver ce dernier, entrez dans l'eau au niveau de l'armurerie, et remontez le ruisseau jusqu'au bout. Je vous conseille de recommencer si vous n'avez pas pu les avoir tous à temps. Il faut vraiment connaître le chemin par coeur pour y arriver.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Asura

Compte tenu de la puissance dévastatrice des sortilèges d'Asura, vous n'avez pas d'autre solution que de lancer rapidement un Reflect sur votre groupe. De cette manière, ses magies offensives lui seront retournées, et vous pourrez toujours vous soigner via des items. Sachez qu'elle possède aussi la technique mortelle Globe 199 et qu'elle est capable de se régénérer. Enfin, l'invocation Bahamut fonctionne plutôt bien ici, mais vous pouvez aussi vous contenter de lui renvoyer ses sorts à l'aide du Reflect. Cette victoire vous permet d'acquérir 1 Grimoire LA ainsi qu'une récompense variable en fonction du nombre de blessés que vous avez pu soigner, la meilleure étant le White Ring. Enfin, la commande Pray de Rosa est remplacée par un Miracle qui s'avère beaucoup plus efficace.

L'épreuve du ninja

Vous devez évoluer dans un environnement gardé en vous infiltrant à l'aide de clés. Bien sûr, il faudra fouiller scrupuleusement le décor pour localiser des interrupteurs cachés, des faux murs et des passages secrets. Vous serez parfois obligé de combattre des gardes pour obtenir certaines clés. De plus, le sol s'effritera quelques fois sous vos pas, ce qui vous obligera à modérer vos déplacements. N'activez pas systématiquement tous les interrupteurs, suivez les instructions écrites sur les panneaux et avancez pas à pas pour éviter les nombreux pièges de cette épreuve. Enfin, certains pots peuvent vous redonner des HP et des MP. Au bout du compte, parlez au maître des lieux pour entamer le combat.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Ifrit

Cette variante de l'invocation Ifrit possède 110 000 HP et les pires sorts liés au feu qui existent. De plus, il riposte systématiquement à chacune de vos attaques physiques, et même à vos sortilèges. N'hésitez pas à vous protéger en conséquence par le biais du Protect et du Shell, puis faites appel à Bahamut et lancez des Blizzaga. Les guerriers habituels risquent d'être réduits à utiliser des Hi-Potions, mais c'est toujours mieux que de se prendre une contre-attaque. Vous pouvez aussi prendre le dessus en le ralentissant avec un Slow, tandis que vous utiliserez un Haste sur vous-même. A l'issu de cette bataille, vous obtenez 1 Grimoire LI et 1 Hanzo Gloves pour Edge, dont la commande Steal sera remplacée par un Plunder plus fiable.

L'épreuve du chevalier dragon

La particularité de cette épreuve est que Kain devra la mener à bien tout seul, ce qui ne sera pas une mince affaire. Vous vous trouvez dans la cité Baron et devez enquêter sur un mystérieux assassin. Discutez avec Cecil et Rosa, puis aux différents soldats avant de faire un tour à l'auberge. Le lendemain, récupérez la Blood-Soaked Lance à côté de vous et parlez à tout le monde pour déclencher la suite des événements. Allez visiter la salle d'entraînement et parlez aux résidents avant d'aller voir la mère de Rosa. A nouveau, passez la nuit à l'auberge. Parlez à tout le monde et revenez dans la maison de Rosa pour discuter plusieurs fois avec Cecil. Le lendemain, après vous être reposé une nouvelle fois à l'auberge, rendez-vous à nouveau auprès de Cecil pour faire avancer les choses et examinez l'endroit où vous avez vu Rosa. Un nouvel événement se produira lorsque vous retournerez à l'auberge. En discutant avec le garde de la porte, vous pourrez suivre l'homme mystérieux jusqu'à ce qu'il disparaisse. Approchez-vous de l'objet posé sur le lit de l'auberge pour déclencher une scène, et suivez Cecil. Faites attention à bien répondre "non" si vous ne voulez pas tout recommencer, et faites face à votre ennemi. Vous n'avez plus qu'à attendre que Lunar Bahamut entre en scène.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Bahamut

Vaincre ce monstre uniquement avec Kain relève de la prouesse, et la victoire dépendra surtout de votre niveau et de votre équipement. L'Adamant Armor serait d'ailleurs un plus appréciable. Vous pouvez déjà utiliser un Light Curtain ou un Lunar Curtain pour mettre en place un Reflect qui vous protégera contre les sorts de votre adversaire.

{{uppage}}De même, les Hermes' Shoes peuvent vous permettre de bénéficier d'un Haste. Privilégiez toujours les soins aux attaques pour rester en vie, et sachez que vos frappes entraîneront généralement une contre-attaque de Lunar Bahamut. Grâce au Reflect, vous pourrez lui retourner son propre Mega Flare, mais prenez garde à ne pas vous faire surprendre lorsque le Reflect disparaîtra. Vous pouvez également échapper au Mega Flare en effectuant un Jump lorsque le décompte est à 2. Si vous le battez, vous recevrez 1 Dragoon's Gloves et 1 Abel's Lance, sans oublier le Grimoire LB. Kain héritera également du Double Jump.

L'épreuve de l'ingénieur

Cette épreuve met à contribution les talents de Cid en tant que capitaine de vaisseau. Vous allez, en effet, devoir jouer les chauffeurs de taxi en véhiculant des clients aux quatre coins du monde. Ayez bien la map globale en tête ou un plan sous vos yeux avant de commencer, ça peut toujours aider. Le première course consiste à amener quelqu'un jusqu'à Mysidia en moins d'1min30. Je vous rappelle que Mysidia est à l'ouest du Mt.Ordeals (qui est lui-même au sud de la position où vous commencez), à l'est du cratère et au sud-est de Baron. Posez le vaisseau et entrez dans la ville pour valider le défi. De là, vous devez ensuite vous rendre à Troia, donc à l'extrême nord-ouest de la carte. En chemin, vous survolerez Baron et Mist Cave. C'est largement faisable en moins d'une minute. La prochain destination est Fabul, et elle n'est pas si lointaine que ça car n'oubliez pas que la Terre est ronde. Le plus court est donc de partir plein ouest depuis Troia pour atteindre l'extrémité nord-est du monde où se trouve Fabul. C'est aussi faisable dans l'autre sens mais vous n'avez que 45 secondes dans tous les cas. Vient ensuite Kaipo, l'oasis au centre du désert qui se trouve au nord-est de Mist. Volez simplement vers le sud-ouest à partir de Fabul, et vous la trouverez facilement. Par contre, étant donné que vous ne pouvez pas atterrir dans le désert, vous devez obligatoirement vous poser sur le premier coin de verdure que vous verrez un peu plus au nord, et faire le reste du chemin à pieds en moins de 35 secondes. Il ne reste plus qu'à rejoindre Agart en 30 secondes. Je vous rappelle qu'Agart est située à gauche du cratère, et qu'il vous suffit de voler plein sud depuis Kaipo, en bifurquant légèrement vers l'ouest au dernier moment. Une fois ce défi remporté, vous devrez affronter le gardien du ciel.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Ramuh

Dans la mesure où ce boss a une prédilection toute particulière pour les contre-attaques, aussi bien physiques que magiques, la meilleure solution semble être de passer par les invocations avec Rydia. Les techniques spéciales de vos personnages ne sont également pas contrées, ce qui peut être également une bonne alternative. Ce que vous pouvez faire aussi, dans le cas où vous n'avez pas Rydia, c'est faire des pauses en arrêtant d'attaquer lorsque vos HP sont au plus bas, de manière à laisser le temps à Rosa de faire des Curaja multiples avant de repasser à l'attaque (chaque attaque entraînant une contre-attaque). Une fois ce boss vaincu, vous recevrez 1 Grimoire LR et le Fiery Hammer de Cid, à condition toutefois d'avoir réussi complètement le défi de Cid. Cette arme peut parfois infliger le sort Flare sur l'ennemi.

L'épreuve des sorciers jumeaux

Vous devez avoir à la fois Palom et Porom dans votre groupe actif pour tenter cette épreuve. Ce défi vous amène à contrôler séparément Palom et Porom pour résoudre un certain nombre d'énigmes, sachant que vous pouvez switcher entre les deux à tout moment. Commencez par activer l'interrupteur de gauche avec Palom, puis passez à Porom. Actionnez le mécanisme de droite, passez la porte à gauche, marchez sur la dalle jaune pour recevoir l'effet Mini, marchez sur la dalle bleue à l'est de la salle pour recevoir l'effet Float, passez par-dessus le sol fissuré au sud, actionnez l'interrupteur et passez à Palom. Passez la porte à l'est, regardez vers l'ouest pour voir un crapaud se glisser dans un interstice, marchez sur la dalle verte à gauche pour recevoir l'effet Toad, glissez-vous dans le trou, activez le mécanisme près de la sortie nord, passez dans la salle nord et reprenez le contrôle de Porom. Repassez par-dessus le sol fissuré, franchissez la porte, glissez-vous dans l'interstice au nord, actionnez l'interrupteur au nord-est, marchez sur la dalle qui inflige l'effet Pig au nord-ouest, passez dans la salle nord, marchez sur l'interrupteur à l'ouest avant de vous laisser tomber dans l'interstice, arrêtez-vous près de la porte fermée et passez à Palom.

{{uppage}}Marchez sur la dalle Pig, franchissez la porte au nord-est, marchez sur la dalle Mini à l'ouest, glissez-vous dans la fissure du mur est, actionnez le mécanisme avant de franchir la porte à l'ouest, marchez sur la dalle ouest, glissez-vous dans l'interstice au nord-est, marchez sur la dalle verte à l'ouest et repassez à Porom. Passez la porte au nord-ouest, marchez sur la dalle Pig pour recevoir cet effet, marchez sur la dalle Float à l'est dans la salle suivante, passez par-dessus le sol fissuré, franchissez la porte au sud puis la porte la plus à l'est, marchez sur la dalle Toad, glissez-vous dans deux interstices au nord, et actionnez l'interrupteur vert à l'est pour sortir de là. Préparez-vous comme il faut pour le combat à venir.

BOSS OPTIONNEL : Lunar Leviathan

Comme précédemment, la plus dangereuse attaque du Leviathan est la Tidal Wave qui touche violemment tous vos personnages, sans oublier le terrible Maelström. Enchaînez un maximum de Thundaga pour l'électrocuter, ce qui devrait lui infliger systématiquement 9999 points de dégâts. Le combat est rude car l'ennemi possède quand même 135 000 HP, et qu'un mauvais concours de circonstances dans l'enchaînement de ses attaques peut vous mettre KO facilement. Si vous gagnez, vous remporterez 1 Grimoire LL et 2 Twin Stars qui permettent aux jumeaux de lancer un Double Meteor via la commande Twin, mais de façon aléatoire.

L'ultime épreuve

L'ultime gardien accepte de vous affronter au tout dernier étage de ce donjon, peu importe le nombre de grimoires que vous avez collectés. Il y a également un point de sauvegarde juste avant que je vous conseille de ne pas louper.

BOSS OPTIONNEL : Zeromus EG

A l'instar de Zeromus, cette variante dotée de 200 000 HP dispose d'un certain nombre d'attaques spéciales cauchemardesques, comme le Big Bang qui sera utilisé dès le début du combat. Par ailleurs, il est indispensable de posséder des accessoires appropriés tels que les Ribbons pour résister aux altérations d'état. Le sort Float est également une bonne option pour échapper à toutes les attaques de type tremblement de terre. Vous pouvez tenter de recourir au Reflect si jamais il en fait un sur lui-même, sans oublier de lancer quelques puissantes invocations comme Bahamut. Sachez aussi qu'il est tout à fait possible d'utiliser les grimoires que vous avez obtenus pour battre Zeromus EG. Bien sûr, vous les perdrez, mais vous pourrez les gagner à nouveau si vous recommencez les épreuves. Dans la mesure où Zeromus EG est considéré comme l'ultime boss optionnel du jeu, vous ne gagnerez rien à le battre, sinon la gloire personnelle...

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Prologue
    • Solution Complète : Sauver Rosa
    • Solution Complète : Le Cristal du Vent
    • Solution Complète : Du Dark Knight au Paladin
    • Solution Complète : L'infiltration de Baron
    • Solution Complète : Préparatifs
    • Solution Complète : Le Cristal de la Terre
    • Solution Complète : Les Dark Crystals
    • Solution Complète : Quelques quêtes annexes
    • Solution Complète : L'ultime cristal
    • Solution Complète : Nouvelles quêtes annexes
    • Solution Complète : Vers l'astre lunaire
    • Solution Complète : La grotte des épreuves (optionnel)
    • Solution Complète : L'anéantissement de Zemus
    • Solution Complète : The Lunar Ruins (optionnel)
    • Les Forêts de Chocobo
    • Sound Test
    • Sorts de zone
    • Eliminer facilement les Trap Doors
    • Obtenir l'Adamant Armor
    • Donjon inédit : Cave of Trials
    • Les invocations cachées
    • Trouver les "Flan Princess"
    • Solution Complète : Quête principale
    • Solution Complète : Quêtes Annexes
    • Tenues pour Pochika
    • Bug de sauvegarde (version japonaise)
    • Astuce avec Cecil
    • Le talent caché d'Odin
    • Faire plus de 9999 dégâts
    • Compétence Phoenix
    • Compétence Chasse au trésor
    • Formation
    • Connaissance des objets
    • Epreuve de maths
    • Crédits
    • Compétence Allonge
    • Astuce contre Rubicante
    • Contrer le sort Miroir
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41 (fin)
La vidéo du moment