CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution complète : SIXIEME CHAPITRE : UN VOYAGE AU COEUR DES TENEBRES

C'est à un vrai remake d'Indiana Jones auquel se livre ici Nintendo pour ce nouvel épisode. Vous incarnez un aventurier possédant un inventaire des plus fournis, aussi bien en armes qu'en objets d'utilité et vous avez pour mission de sortir d'un temple au Cambodge. L'homme au chapeau n'est autre que le Dr Edwin Lindsey, ex-habitant du manoir où Alex mène actuellement l'enquête. Dès lors que vous contrôlerez le personnage, un des gardiens du temple vous attaquera. Munissez-vous du fusil à pompe (l'arme la plus puissante du docteur, mais vous avez également le choix entre un flingue et une sorte de sabre mais encore une torche) et visez la queue du démon à distance raisonnable. Allez au centre de la pièce puis utilisez la brosse sur les dalles. Examinez les dessins et récupérez le bracelet en bronze que vous placerez alors sur la statue à l'arrière de la salle. Prenez sans tarder le passage s'ouvrant à vous et récupérez le livre des ténèbres éternelles. Poursuivez par le même chemin et tuez les deux créatures le long du couloir piégé et trouvez la toile d'araignée. Dépoussiérée-la à l'aide de votre brosse archéologique et saisissez-vous du codex. Continuez et vous tomberez alors sur un gros balèze. Ne vous-en souciez pas pour le moment car une barrière magique vous protège de lui ou du moins le protège de vous (tout dépendra de l'issue du futur combat). Prenez le collier en bronze sur la droite puis revenez sur vos pas jusqu'à l'inter-croisement, à mi-chemin de la piste piégée. Prenez le bracelet en métal sur le piédestal puis revenez dans la première des salles. Placez le collier autour du coup de la statue puis empruntez le chemin s'ouvrant à droite. Arrivé devant la statue aux serpents, prenez le bracelet en argent et placez le vulgaire ornement en métal à la place. Poursuivez votre route en prenant garde aux pièges et ennemis (la zone est en effet truffée de chemins piégés, alors ouvrez l'oeil et évitez au maximum les dalles suspectes). Utilisez la brosse sur la toile pour trouver un codex puis tuez les quatre ennemis pour gagner une rune. Continuez et tournez dès que vous le pourrez à droite. Dépoussiérez la toile et vous trouverez alors un parchemin révélant le sort " rompre un enchantement ". En poursuivant dans le même sens, vous vous retrouverez dans la salle du monstre bien balèze. Utilisez l'enchantement pour le libérer puis le tuer. Prenez le collier en argent autrefois inaccessible à cause de la grosse vilaine bête puis revenez à l'endroit juste avant, où vous aviez trouvé le parchemin. Déposez le collier ainsi que le bracelet en votre possession sur la grande statue puis empruntez l'issue s'ouvrant derrière vous. Equipez-vous de la torche afin d'explorer les lieux plongés dans la pénombre puis tuez les ennemis pour trouver une rune supplémentaire. Occupez-vous du second gardien et abattez-le comme précédemment. Approchez de la barrière magique de couleur jaune et celle-ci disparaîtra d'elle-même. Poursuivez votre progression par le haut. Vous trouverez un monstre bien costaud qu'il vous faudra éliminer ainsi qu'une toile à dépoussiérée. Vous obtenez un collier incrusté de poussière. Continuez votre chemin et deux salles après, vous trouverez un bassin de baptême. Placez le collier poussiéreux dans l'urne et appuyez sur le bouton pour enclencher le système de la fontaine. Une sorte d'acide nettoiera alors l'ornement pour le rendre comme neuf. Poursuivez jusqu'à la pièce où se trouve une statue gardienne du bracelet d'or. Postez-vous sur la dalle ronde et celle-ci pivotera. Profitez de ce relâchement d'attention pour vous saisir du bracelet. Faites machine arrière jusqu'à la statue et placez bracelet et collier en or. Enfoncez-vous dans l'ouverture apparaissant. Parcourez le dédalle du souterrain en récupérant les runes en anéantissant le mal. Vous parvenez rapidement jusqu'à Mantarok le monstre informe et terriblement puissant. Prenez alors la porte derrière-lui pour en finir avec cette aventure.

Partez pour la bibliothèque et fouillez dans le deuxième rayon. Vous trouverez un livre à sensation. Regardez derrière et vous observerez alors le coeur de Mantarok. Prenez-le puis montez à l'étage. Dirigez-vous vers le vitrail et utilisez le sort " rompre un enchantement ". Saisissez la page du nouveau chapitre et plongez-vous de suite dans une septième lecture.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Préambule
    • Solution complète : CHAPITRE PREMIER : L'ELU
    • Solution complète : DEUXIEME CHAPITRE : L'ASTREINTE DU DIEU MORT
    • Solution complète : TROISIEME CHAPITRE : SUSPICION DE COMPLOT
    • Solution complète : QUATRIEME CHAPITRE : LE DON D'ETERNITE
    • Solution complète : CINQUIEME CHAPITRE : L'HORREUR QUI RODE
    • Solution complète : SIXIEME CHAPITRE : UN VOYAGE AU COEUR DES TENEBRES
    • Solution complète : SEPTIEME CHAPITRE : HERESIE
    • Solution complète : HUITIEME CHAPITRE : LA CITE INTERDITE
    • Solution complète : NEUVIEME CHAPITRE : UNE GUERRE POUR METTRE FIN A TOUTES LES GUERRES
    • Solution complète : DIXIEME CHAPITRE : L'HERITAGE DES TENEBRES
    • Solution complète : ONZIEME CHAPITRE : TU ES NE POUSSIERE ET TU RETOURNERAS POUSSIERE
    • Voir les crédits
    • Choix du niveau
    • Mode Eternal
    • Liste des sorts
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 41
La vidéo du moment