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Page Wiki Solution Complète : Salle de l'ordinateur principal

20 349 vues

De retour dans le hall principal, longez le mur de gauche jusqu'au coin, puis continuez de longer ce mur pour remonter le couloir et faire face à la carte. Filez donc à gauche dans la salle de l'ordinateur principal. Ici, allez à gauche pour parler au docteur Eminiss. Ouvrez le tiroir et placez la scie à l'intérieur après que la voix ait fini de parler. Le docteur va alors vous poursuivre et il vous faudra filer sur la droite, aller tout droit et dans la pièce de droite en appuyant sur le bouton d'ouverture, à droite de la porte. Faites-le entrer à l'intérieur, puis ressortez pour rapidement refermer la porte et le prendre au piège. Retournez maintenant dans la pièce d'où est sorti l'infecté, puis récupérez la scie au sol, ainsi que la carte bleue sur l'étagère, la carte rouge sur le bureau, puis la carte verte, derrière les livres d'un des casiers de gauche. Revenez dans la pièce où se trouve la porte derrière laquelle l'infecté est enfermé, puis placez-vous face à l'unité centrale du PC. Insérez-y la carte rouge, puis transférez un par un les programmes 1, 2 et 3 (en partant du haut) dans la fenêtre de gauche avant de retirer la carte et la jeter. Insérez la carte bleue, et transférez dans cet ordre les programmes 8, 6, 5, 4 et 1. Insérez ensuite la carte verte, puis transférez les programmes 1, 10, 9 et 7. Passez ensuite dans la salle de gauche, approchez de l'unité centrale et ôtez les trois cartes pour y insérer les vôtres (cela implique que vous devez aller les ramasser là où vous les aviez jetées). Retournez ensuite dans la pièce d'où est sorti l'infecté, pour utiliser le PC. Cliquez sur l'icône du cadenas pour entrer le code 3061, puis lisez tous les fichiers avant de quitter le secteur pour rejoindre le hall principal. Vous pouvez maintenant rejoindre l'infirmerie, que vous trouverez en longeant le mur de droite, jusqu'à atteindre une double-porte et un voyant vert. Franchissez-la pour atteindre bientôt l'infirmerie (utilisez la carte si besoin).

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Cellules
    • Solution Complète : Egouts
    • Solution Complète : Salle de stockage
    • Solution Complète : Salle des machines
    • Solution Complète : Salle de l'ordinateur principal
    • Solution Complète : Infirmerie
    • Solution Complète : Bibliothèque
    • Solution Complète : Caverne
    • Solution Complète : Extérieur
    • Solution Complète : L'abri
    • Solution Complète : Le chenil
    • Solution Complète : Le laboratoire de recherches
    • Solution Complète : Le laboratoire chimique
    • Solution Complète : Salle d'examen
    • Solution Complète : Premier test des Tuurngait
    • Solution Complète : Deuxième test
    • Solution Complète : Troisième test
    • Solution Complète : La vision d'Howard
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