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Page Wiki Solution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largage

Trouvez le Pélican de Mickey et Dutch

Avancez en suivant Buck jusqu'à rencontrer vos premiers ennemis. Sortez votre fusil sniper, restez près de la porte et tirez deux balles dans la tête de la Brute. Visez ensuite le tireur de la tourelle et éliminez-le. Utilisez ensuite votre magnum contre les petites bêtes. Repoussez ensuite les renforts ennemis et commencez par éliminer les Brutes. Avancez vers la tourelle et prenez les commandes. Tournez à gauche et éliminez l'ennemi qui est derrière la tourelle qui se trouve sur le toit d'en face. Nettoyez ce même toit avant de quitter la tourelle.

Solution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largageSolution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largage

Entrez ensuite par la porte située à gauche et prenez la trousse de soin qui se trouve à gauche. Passez la porte suivante et allez à droite pour prendre le contrôle de la tourelle. Commencez à dégommer les ennemis et quand les snipers entrent en jeu, arrachez la tourelle de son socle et mettez-vous à l'abri. Eliminez ces ennemis un par un et allez vers leur position. Nettoyez la zone et passez par la porte située à droite.

Avancez, ramassez les munitions sur les cadavres et sortez par la porte d'en face. Posez la mitrailleuse et sortez votre fusil sniper pour éliminer les tireurs d'élite ennemis.

Solution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largage

Ils se trouvent dans les balcons qui sont au Nord Est (à gauche et sur la passerelle située à droite). Referez-vous à votre radar si vous ne trouvez pas leurs positions. Tirez ensuite sur le manieur de la tourelle. Assurez-vous que tous les snipers sont morts avant de sortir à découvert. Reprenez ensuite la mitrailleuse et accueillez les Brutes. Restez dans une position en hauteur pour avoir une meilleure vue sur les ennemis. Assurez-vous qu'aucun ennemi ne prenne le contrôle de la tourelle et abattez-les avant qu'ils ne la rejoignent. S'ils prennent le contrôle de cette arme, utilisez votre fusil à lunettes et tirez en visant la tête pour les éliminer. Passez ensuite par la porte située à gauche.

Solution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largage

Ne sortez dans aucune des deux cours mais restez plutôt entre les deux. Eliminez les ennemis qui arrivent vers vous et ceux qui se trouvent dans la dénivellation située en face de vous. Avancez ensuite à droite, passez derrière la caisse et entrez dans le couloir. Avancez et montez jusqu'à la porte pour attaquer les entités hostiles par derrière. Eliminez le sniper qui se trouve en haut à droite. Nettoyez-la zone qui est devant vous ensuite tirez sur le manieur de la tourelle. Courez ensuite vers cette tourelle et prenez-la. Exterminez maintenant les extraterrestres qui se trouvent dans la zone pour permettre à votre ami de vous rejoindre.

Solution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largageSolution complète : Romeo - QG de la police 3h après le largage

Entrez par la porte située à droite, allez vers les escaliers et éliminez les deux ennemis qui se trouvent en bas. Descendez et sortez par la porte d'en face. Repérez l'ennemi qui utilise le canon et éliminez-le avant qu'il ne vous explose. Abattez ensuite le sniper situé à gauche. Regardez à gauche où se trouve la grue et sautez sur le pont. Suivez Dutch pour rejoindre vos amis.

Défendez le site du crash du Pélican

Sautez vers le site du crash, allez à gauche et montez vers vos amis. Prenez place derrière l'une des tourelles et commencez à arroser les ennemis qui arrivent. Quand vous subissez des tirs, n'arrachez pas la tourelle mais quittez-la pour vous mettre à l'abri ensuite revenez-y. De cette façon, les munitions seront toujours illimitées et vous aurez besoin de beaucoup de balles pour repousser les Banshee ennemis ainsi que les vaisseaux de transport.

Allez vers le coté gauche et repoussez les Banshee qui arrivent en masse. Passez ensuite à droite et éliminez, toujours avec votre tourelle, les Brutes qui débarquent. Repoussez tous les ennemis hors la plateforme et protégez vos amis.

Sommaire Wiki
    • Le bleu - Centre ville occupé 6h après le largage
    • Buck - Place Tayari Juste après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 1
    • Dutch - Réserve naturelle d'Uplift 30min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 2
    • Mickey - Boulevard Kizingo 90 min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 3
    • Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 4
    • Romeo - QG de la police 3h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 5
    • Buck - station Kikowani 5h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 6
    • Le bleu - Centre de données
    • Le bleu - Autoroute cotière
    • Maps du mode Firefight
    • Personnages du mode Firefight
    • Succès
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