Menu
Syberia II
  • Tout support
  • PC
  • Switch
  • PS3
  • 360
  • iOS
  • Android
  • Box Orange
  • Box SFR
  • PS2
  • Xbox
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Syberia II / Guide et astuces Syberia II /

Solution complète : Retour au village Youkol - Wiki de Syberia II

Solution complète : Retour au village Youkol

Partager sur :

De retour dans la maison du Shaman, prenez le masque accroché sur le mur de droite.

Avant de sortir, touchez l'attrapeur de rêves devant la porte, il vous rappellera une partie du rêve de Hans.

Sortez et allez à l'enclos.

Suivez les rails vers la gauche de l'écran.

Montez l'échelle et continuez à longer le chemin de fer.

Vous verrez deux Youkols à la sortie de la grotte. Parlez-leur. Ils sont apparemment effrayés par l'homme de métal, Oscar.

Devant le train, essayez de soulever le crochet. Il est beaucoup trop lourd pour Kate. Les deux Youkols ne vous aideront pas à cause de la présence d'Oscar.

Allez parler à Oscar dans la locomotive. Convainquez-le de porter le masque.

Les Youkols pourront alors s'approcher et fixer le crochet à l'avant du train.

Passez sur le côté droit de la locomotive et regardez de plus près le crochet. Actionnez-le afin de tendre le câble.

Retournez dans la grotte.

Montez aux escaliers que vous trouverez et tirez le levier de droite.

Le train pourra ainsi entrer dans le village Youkol.

Descendez jusqu'au train et parlez à Oscar. Ce dernier ira voir Hans pour le sauver.

Suivez-le dans la maison de la Shaman.

Observez le coeur de Oscar.

Vous pouvez y voir 12 boutons, comme le cadran d'une horloge. Appuyez sur les boutons 7 et 3 (comme 7h15 sur l'horloge des souvenirs de Hans). Une partie s'ouvre. Appuyez maintenant sur 12 et 6, puis sur 3 et 9.

Récupérez la clé de la locomotive dans le coeur.

Retournez au train.

Insérez la clé juste au dessus du volant central.

Tirez le levier en haut à gauche. Vous verrez comme un serpent de métal sortir sous la locomotive. Poussez le bouton à droite du volant central pour le faire remonter.

Baissez le levier en haut à droite puis celui en haut à gauche. Cette fois, le serpent apparaît au dessus de la locomotive. Poussez le second bouton à droite du volant central pour le faire revenir.

Vous devriez maintenant voir deux des trois cadrans alimentés.

Pour le dernier, tournez le petit volant à gauche du volant central puis appuyez sur le bouton, lui aussi à gauche.

Tournez enfin le gros volant tout à fait à gauche et vous ferez fondre la glace emprisonnant le gros bateau dont parle Alexei dans ses écrits.

Allez voir ce bateau.

Parlez au chef Youkol qui vous attend devant.

Vous ne pourrez partir qu'après avoir été chercher le youki dans son enclos.

Le bateau, vous emmène toujours plus loin au nord.

Mis à jour le 09/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Romansbourg
    • Solution complète : Le monastère de Romansbourg
    • Solution complète : Retour à Romansbourg
    • Solution complète : Mésaventures sous la neige
    • Solution complète : La fin des rails
    • Solution complète : Le village Youkol
    • Solution complète : Retour au village Youkol
    • Solution complète : La banquise
    • Solution complète : Syberia
    • Guide vidéo (1/2)
    • Guide vidéo (2/2)