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Page Wiki Solution Complète : Retour au bâtiment du ravin

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Sortez de cette caverne pour aller sur la droite, puis passez de l'autre côté des rails. Avancez pour aller fermer la deuxième porte à gauche, de sorte à rouvrir celle d'avant. Avancez une fois encore pour ouvrir la prochaine porte, puis traversez la passerelle pour vous retrouver au niveau du balcon carré. Pivotez à gauche, avancez, puis pivotez encore à gauche pour sortir de ce bâtiment. Retournez à l'écoutille sur la droite, puis rejoignez l'autre côté de celle-ci. Pivotez à gauche, puis avancez jusqu'à la salle des quatre portes et des huit lampes. Franchissez alors la porte nord, puis allez au bout du couloir pour ouvrir l'ascenseur. Descendez à l'échelle, puis allez à droite, au bout du couloir, pour entrer dans le petit ascenseur qui s'y trouve. Montez à l'étage supérieur, tournez à gauche et avancez pour finalement descendre l'échelle vous menant ainsi face au bâtiment du ravin. Pénétrez à l'intérieur en traversant l'échelle rabaissée, puis tournez-vous pour appuyer sur le bouton qui va la relever. Pivotez alors sur la droite pour aller emprunter l'échelle encastrée dans le mur, sur votre droite. Une fois face à celle-ci, tournez à droite, puis allez emprunter l'échelle que vous venez de relever afin de vous retrouver au troisième étage. Déplacez maintenant la passerelle mobile de manière à ce qu'elle se retrouve au quatrième étage, redescendez au rez-de-chaussée. Allez au fond du couloir sur la gauche, ouvrez la porte, puis tournez à gauche pour ensuite traverser l'échelle qui vous fait face.

Allez ouvrir la porte située au bout, droit devant vous, puis avancez dans l'ascenseur situé quelques mètres devant vous, en passant à côté de la cabane sur votre droite. Appuyez alors sur le bouton pour faire monter l'ascenseur, puis regardez derrière vous. Vous faites face à une statue qui semble attendre que quelque chose soit posé dans ses mains... Ouvrez votre inventaire, puis cliquez sur l'isocaeder afin de le placer dans les mains. Appuyez sur le nez, et une grille de huit cases apparaîtra. Ouvrez maintenant les pages du troisième livre, puis regardez la partie droite de la troisième paire de pages. Observez maintenant sous la figure géométrique, puis retranscrivez-la ensuite sur la grille de huit cases de la statue de la manière suivante : quatre cases blanches en haut, puis deux cases noires, une case blanche et une noire (en partant de la gauche) en bas. Sortez ensuite de l'ascenseur, tournez à droite, avancez une fois, puis pivotez à droite. Placez cette fois la boule dans les mains de cette statue. De même, appuyez sur le nez pour faire apparaître la grille de huit cases. Entrez cette fois-ci la série de cases que vous aviez relevées dans la pièce sombre et qui fut phosphorescente un instant sur le tableau de l'homme : noir, blanc, blanc, puis noir en haut, et répétez la même série de couleurs pour la rangée du bas. Pivotez maintenant sur la gauche, avancez une fois, tournez à droite, avancez une fois, puis pivotez une dernière fois à droite. Placez maintenant le cylindre dans les mains de la statue. Après avoir appuyé sur le nez et fait apparaître huit cases, il vous faudra entrer la série de cases notées sur l'uniforme de l'homme qui tenait un cylindre dans la troisième pièce du couloir du balcon carré le plus bas. Ainsi, il s'agira de blanc, blanc, blanc, puis noir pour la rangée du haut, et de noir, blanc, noir et blanc pour la rangée du bas. Occupons-nous maintenant de la dernière statue. Pivotez à gauche, avancez, pivotez à droite, puis avancez et vous trouverez cette dernière sur votre droite. Placez donc le double cône dans ses mains, puis après avoir appuyé sur le nez, entrez les couleurs correspondantes aux dents du crâne vu sur l'autre tableau de la pièce sombre. Il s'agit de blanc, noir, blanc, puis blanc pour la rangée du haut, et de quatre blancs pour la rangée du bas.

Pivotez maintenant à droite, avancez une fois, puis pivotez à gauche. Allez au bout du couloir pour ensuite tourner à gauche, allez une nouvelle fois au bout du couloir, puis tournez enfin à droite pour sortir. Avancez jusqu'au coin pour prendre la feuille F sur l'arbre de droite. Relevez également les sons émis par l'oiseau : court, court, puis long. Tournez-vous, puis avancez tout droit pour appuyer sur le bouton rouge dans un premier temps et faire ensuite glisser la languette pour récupérer le cristal vert 06. Sortez de cette alcôve, avancez, puis tournez à droite au coin, pour ensuite continuer tout droit jusqu'à l'ascenseur. En pivotant à gauche et en vous rendant au fond et à gauche, vous trouverez une porte verrouillée pour le moment. Il vous faut emprunter l'ascenseur pour redescendre, appuyez sur le bouton vert et sortez par l'ouverture de droite.

{{uppage}}Franchissez la porte située quelques mètres devant vous pour vous retrouver devant le bâtiment du ravin, puis avancez jusqu'à l'échelle rabaissée. Ne la franchissez pas, mais tournez plutôt à droite pour passer la grille. Empruntez ensuite l'échelle de l'écoutille de gauche. Une fois en bas de celle-ci, pivotez à droite, puis empruntez l'échelle située juste à côté. Elle vous permet d'atteindre le quatrième étage du bâtiment, vous pourrez traverser le couloir grâce à la passerelle mobile que vous aviez remontée précédemment. Après avoir tourné à gauche, allez au bout du couloir pour ouvrir la porte de droite et vous retrouver à nouveau dans la bibliothèque.

Pivotez à droite, puis allez au fond à gauche pour ouvrir le livre sur le présentoir de gauche. Nous allons devoir utiliser les sons morses entendus dans la salle de la radio, et dans le bon ordre, dans le but de placer la feuille d'arbre correspondante sur chacune des pages...

La première série de trois sons émise par la radio fut : long, long, puis court. Cela correspond donc à la feuille H. Placez-la sur la première page du livre. De la même manière, associez les autres feuilles sur les bonnes pages en les faisant correspondre avec les sons qui leur sont associés et leur ordre de passage à la radio. La feuille C sera donc à placer sur la page 2, la feuille F sur la 3, la feuille E sur la 4, la feuille B sur la page 5, la feuille G sur la page 6, la feuille D sur la 7, puis la feuille A sur la page 8.

Une fois les feuilles correctement placées, tournez à gauche, avancez, puis tournez à droite pour aller ouvrir la porte située sur votre droite, jusqu'alors fermée. Descendez à cette échelle. Pivotez à gauche, puis suivez l'unique chemin jusqu'à traverser la passerelle. Vous pourrez bientôt ouvrir la languette de la boîte métallique bleue sur le mur de droite, et récupérer ainsi le cristal vert 01. Tournez-vous pour ensuite lever le verrou de la porte et l'ouvrir à l'aide du bouton. Remarquez que le chemin vous mène au bâtiment des statues par l'autre côté, puis faites demi-tour, traversez le pont et remontez l'échelle pour vous retrouver dans la bibliothèque. Sortez de celle-ci et allez de l'autre côté du bâtiment. Descendez tout en bas de cette longue échelle, puis pivotez à gauche, avancez deux fois et tournez sur la gauche deux fois encore pour appuyer sur le bouton rouge qui va rabaisser l'échelle. Montez ensuite l'échelle d'à côté, puis entrez à nouveau dans le bâtiment.

Appuyez sur le bouton du coin pour relever l'échelle que vous venez de franchir, puis allez de l'autre côté pour traverser cette échelle rabaissée, avancez une fois encore tout droit afin de franchir la porte qui vous fait face et allez au bout reprendre l'ascenseur. Montez jusqu'au bâtiment des statues, sortez de l'ascenseur, puis allez une fois tout droit, pivotez à droite, tout droit jusqu'au bout, puis à gauche jusqu'à l'autre porte. Ouvrez-la à l'aide du bouton rouge, traversez le pont de droite, remontez l'échelle qui mène à la bibliothèque, puis sortez à nouveau de celle-ci. Rendez-vous de l'autre côté du bâtiment pour descendre la longue échelle et vous retrouver à nouveau dans le tunnel rouge. Appuyez sur le bouton rouge pour rabaisser l'échelle, puis montez l'échelle d'à côté. Pénétrez dans le bâtiment, puis pivotez au coin, pour appuyer sur le bouton et pour remonter l'échelle que vous venez de traverser. Une fois encore, allez de l'autre côté, traversez l'échelle pour aller tout droit jusqu'à la porte, puis toujours tout droit vers l'ascenseur. Toutes ces manipulations ont servi à revenir à cet endroit tout en laissant l'ascenseur en hauteur. Appuyez sur le bouton vert et entrez pour pivoter à droite. Notez alors le schéma que vous observez : trois triangles entourés par des carrés jaunes.

Tournez sur votre droite, puis avancez tout droit pour retourner dans le bâtiment du ravin. Allez emprunter l'échelle encastrée dans le mur du couloir sur votre gauche pour vous retrouver au deuxième étage. Pivotez à droite, avancez jusqu'à l'échelle relevée pour monter au troisième étage. Faites descendre la passerelle mobile au deuxième étage, puis redescendez l'échelle pour vous y rendre également. Allez vous placer sur la passerelle mobile, puis pivotez à droite pour entrer dans ce couloir perpendiculaire, franchissez la porte au bout à gauche. Descendez les escaliers, puis l'échelle, pour ensuite aller à gauche de celle-ci et pour entrer dans le couloir où sont situées les quatre machines de billes bizarres. Avancez jusqu'au fond pour observer les lettres " GA FUPAC ALLUZ FY QUAFA PAAGY " et remarquez qu'elles correspondent aux séries de trois lettres que nous avions relevées sur les tableaux des mains : GAF, UPA, CAL, etc.

{{uppage}}..

Commencez pas activer le courant dans les machines, en allant tirer la poignée sur le petit balcon situé en face de l'échelle. Retournez dans la salle des quatre machines, pour remarquer grâce au tuyau vert que la première qu'il faudra utiliser sera la première de gauche quand vous rentrez, puis que la seconde sera celle d'en face. La troisième sera celle située sur le même mur que la seconde, il ne vous restera plus alors qu'à vous occuper de la quatrième. L'idée ici est d'appuyer sur les boutons verts des machines pour retranscrire la bonne combinaison vue sur la boucle d'oreille de la femme associée au tableau où vous aviez pu noter les lettres GAF et UPA, puis CAL et LUZ, et ainsi de suite. Appuyez sur le bouton vert de gauche pour faire apparaître un point blanc et sur celui de droite pour un point noir. Ainsi, en commençant par la première machine, entrez les couleurs suivantes (en inversant l'ordre puisqu'elles apparaissent de bas en haut) :

1ère machine : noir, noir, blanc

2ème machine : blanc, noir, blanc

3ème machine : noir, noir, noir

4ème machine : noir, blanc, blanc

Pivotez ensuite sur la droite pour appuyer sur le bouton et tournez la languette. Vous récupérez ainsi le cristal vert 07.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Présentation
    • Solution Complète : Secteur du ravin
    • Solution Complète : Secteur du réservoir
    • Solution Complète : Pont flottant
    • Solution Complète : Caverne sous le réservoir
    • Solution Complète : Bibliothèque
    • Solution Complète : Morceau Octogonal
    • Solution Complète : Cour
    • Solution Complète : Le bâtiment avec les balcons
    • Solution Complète : Entrée de Rhem 3
    • Solution Complète : Retour au bâtiment du ravin
    • Solution Complète : Sous-sol
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