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Page Wiki Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Suivez Merit jusque dans le bâtiment. Quand il vous laisse, allez à gauche et ramassez la carte de visite dans le coin salon.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Dirigez-vous ensuite vers la droite et servez-vous de l'interrupteur pour avancer.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Utilisez l'option suicide sur un des soldats et un d'entre eux tuera son ami et se suicidera.

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Si vous parvenez à sauver la fille captive, vous obtenez un sniper rifle. Une fois la voie libre, entrez dans la pièce, allez sur la gauche, montez passer la porte en haut à droite sans toucher au scientifique.

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Allez tout droit et activez les claviers pour obtenir des données.

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Vous verrez plusieurs claviers de ce type en cours de jeu, n'oubliez pas de mettre à jour vos données. Allez à gauche, descendez et prenez la porte à droite. Repérez les ennemis à l'aide de l'interface DART et servez-vous de votre option suicide pour venir à bout des gardes. Si vous n'y parvenez pas, éliminez les gardes normalement, il devrait y en avoir 5 dans cette pièce.

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Passez la porte au fond, ouvrez la trappe de sécurité dans la paroi droite, montez l'échelle au fond et allez à gauche.

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Sautez sur la deuxième étagère pour ramasser une carte de visite.

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Retournez sur vos pas et allez à droite à partir de l'échelle.

Suivez la passerelle en sautant par-dessus les caisses et entrez dans les conduits d'aération.

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Allez à gauche, descendez en cassant la trappe.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Tuez Gary Chang et récupérez la puce.

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Sortez par la porte de droite, abattez tous les soldats ennemis et prenez la porte au bout à droite.

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Allez à gauche et prenez l'arme du scientifique si vous le souhaitez. Vous pouvez également récupérer des munitions dans chacune des cabines.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Sortez et tirez sur la porte devant, puis faites une brèche sur le boîtier au-dessus de la porte. Tirez sur la vitre, sautez et tirez sur le cadenas de la porte de l'autre côté.

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Passez la porte et allez à gauche. Abattez les nombreux soldats en faisant attention à ceux d'en haut puis sortez par la porte du fond.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Allez à gauche, prenez la porte à droite puis sortez par la porte au fond à gauche.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Eliminez tous les gardes que vous trouverez sur la passerelle et avancez.

Tirez sur les robots volants et sur les gardes en avançant.

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Passez la porte transparente à gauche, remontez après que l'hélicoptère se soit écrasé.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Prenez la porte au centre et laissez-vous glisser.

Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari

Suivez l'entraînement et apprenez à maîtriser votre contre-feu.

Vous terminez la seconde étape.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Repère 1 - Réveil
    • Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari
    • Solution complète : Repère 3 - Extraction Aspari
    • Solution complète : Repère 4 - Un Train A Prendre
    • Solution complète : Repère 5 - Au Revoir Los Angeles
    • Solution complète : Repère 6 - EuroCorp
    • Solution complète : Repère 7 - Centrale De Surveillance
    • Solution complète : Repère 8 - Cayman Global
    • Solution complète : Repère 9 - La Ville Flottante
    • Solution complète : Repère 10 - En Coulisses
    • Solution complète : Repère 11 - Ramon
    • Solution complète : Repère 12 - Downzone
    • Solution complète : Repère 13 - Trahison
    • Solution complète : Repère 14 - Le Mur
    • Solution complète : Repère 15 - Kris
    • Solution complète : Repère 16 - Ressources Humaines
    • Solution complète : Repère 17 - Guerre Commerciale
    • Solution complète : Repère 18 - Accès à la Spire
    • Solution complète : Repère 19 - Une Tour En Flammes
    • Solution complète : Repère 20 - Jack Denham
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