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Page Wiki Solution complète : Repère 17 - Guerre Commerciale

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Ramassez une arme en sortant de l'ascenseur. Prenez la care de visite sur la droite.

Solution complète : Repère 17 - Guerre Commerciale

Prenez les escaliers en face et utilisez l'interface DART pour localiser vos ennemis et les éliminer. Continuez par la porte du fond. Attendez que Drawl ouvre la porte, éliminez les ennemis à droite ainsi que les robots et les autres soldats qui arrivent.

Solution complète : Repère 17 - Guerre CommercialeSolution complète : Repère 17 - Guerre Commerciale

Ramassez la carte de visite sur la réception (là d'où Drawl tire sur les ennemis). Occupez-vous de ceux qui sortent des ascenseurs également. Entrez dans la salle à droite à partir de la réception. Activez les commandes au milieu. Faites attention aux mitrailleuses du plafond. Des robots invisibles vous attaqueront, servez-vous de l'interface DART pour les voir. Passez par la trappe au fond de la salle, descendez et prenez la porte à droite. Allez jusqu'au fond et activez la manette à gauche.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Repère 1 - Réveil
    • Solution complète : Repère 2 - Assaut sur Aspari
    • Solution complète : Repère 3 - Extraction Aspari
    • Solution complète : Repère 4 - Un Train A Prendre
    • Solution complète : Repère 5 - Au Revoir Los Angeles
    • Solution complète : Repère 6 - EuroCorp
    • Solution complète : Repère 7 - Centrale De Surveillance
    • Solution complète : Repère 8 - Cayman Global
    • Solution complète : Repère 9 - La Ville Flottante
    • Solution complète : Repère 10 - En Coulisses
    • Solution complète : Repère 11 - Ramon
    • Solution complète : Repère 12 - Downzone
    • Solution complète : Repère 13 - Trahison
    • Solution complète : Repère 14 - Le Mur
    • Solution complète : Repère 15 - Kris
    • Solution complète : Repère 16 - Ressources Humaines
    • Solution complète : Repère 17 - Guerre Commerciale
    • Solution complète : Repère 18 - Accès à la Spire
    • Solution complète : Repère 19 - Une Tour En Flammes
    • Solution complète : Repère 20 - Jack Denham
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