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Page Wiki Solution complète : Promotions

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Égide

Vous obtenez cette quête en parlant à la naine aux cheveux argentés de l'auberge juste au nord-ouest de Karthal. Rendez-vous ensuite dans la Chaîne des Vantyr au nord du Château de Portmeyron (nécessite la bénédiction de l'Air), dénichez la caravane et ses débris et éliminez le cyclope dans la grotte non loin pour libérer le nain survivant. Allez ensuite reporter votre succès à l'auberge sus-mentionnée pour monter en grade.

Archimage

Pour obtenir ce titre, vous allez devoir braver les énigmes de la bien nommée Tour de l'Énigme, dont l'entrée se situe au nord de Karthal (voir ci-dessus dans la section " Quêtes Annexes " pour les détails). Vous récupérerez ainsi un mystérieux parchemin qui, une fois remis à Zouleika, la charmante demoiselle qui vous attend dans les égouts de Karthal lors de votre première incursion dans cette cité, vous permet d'obtenir votre promotion.

Maître des Lames

Pour entamer cette quête, rendez-vous à l'extrême nord des Plaines de Navea dans la zone en cercle. Faites ensuite route vers le Bosquet d'Hallot pour y débusquer l'entrée du bosquet sacré, explorez-en les deux niveaux jusqu'à mettre la main sur le mage à abattre et extirpez-vous de cet endroit en vous frayant un chemin entre les diverses créatures et goules voraces qui apparaissent (attention, les goules en question sont parmi les ennemis les plus " piquants " du jeu).

Maître des Runes

Dans un premier temps, tout comme pour la promotion au rang d'Archimage, rendez-vous à la Tour de l'Énigme et récupérez-y la flûte au dernier niveau. Un nain à Havre-Mer, à droite de l'entrée derrière un comptoir rempli de figurines, réagira lorsque vous vous approcherez avec cette flûte... Rendez-vous quoi qu'il en soit dans la Chaîne des Vantyr au nord du Château de Portmeyron (nécessite la bénédiction de l'Air) et pénétrez dans la place forte de Sudgerd. Frayez-vous un chemin à travers les rôdeurs de l'ombre, repérez la petite stèle au nord-est du premier niveau et jouez-y un petit air en suivant les choix suivant : 4-1-2-3-2-4. Répétez la mélodie pour allumer les cristaux, nettoyez par le vide le second niveau du donjon y compris le boss tentaculaire qui vous attend devant l'autel, puis interagissez avec ce dernier pour obtenir la promotion.

Paladin

Vous obtenez la quête liée à cette promotion au Château de Portmeyron. Avant d'aller plus loin, vous devrez vous procurer trois fragments de disque, disséminés aux endroits suivants :

-Taudis de Karthal, à acheter en demandant des biens exotiques

-Repaire des bandits tout à l'ouest de Sorpigal

-Niveau 2 de la Cité Perdue dans un coffre

Rendez-vous ensuite dans les Ruines désolées au sud-ouest du Château sur les Collines d'Ashen en préparant de quoi contrer les étourdissements provoqués par les fantômes, frayez-vous un chemin à travers les deux niveaux en bataillant sec et ce jusqu'à trouver un spectre plutôt amical. Usez du Murmure des Ombres ou d'une autre forme de perception avancée pour récupérer les quatre pages cachées au second niveau. Tous ces éléments en main, vous pourrez compléter la quête et monter en grade !

Sabrevent

La quête affiliée à cette classe peut être débutée dans le bâtiment à l'extrême nord-ouest d'Havre-Mer. Rendez-vous ensuite sur la Côte de Menthil pour y trouver l'entrée du temple d'Ylath en son centre, passez la zone remplie de téléporteurs invisibles en longeant d'abord le mur de gauche puis en repassant presque totalement sur la droite, faites un peu de ménage autours de l'autel en anéantissant le boss qui y trône et donnez la dernière réponse après avoir interagi avec l'autel pour vous voir promu.

Bourlingueur

Cette quête requière la bénédiction du vent pour être complétée. Vous devez en effet vous rendre dans la Chaîne des Vantyr au nord du Château de Portmeyron pour escorter un nain de cet endroit tout en hauteur jusqu'à Havre-Mer. L'utilisation du sort Balise Spirituelle est ici un raccourci indéniablement très efficace.

Druide

Allez trouver un certain Tiero au sud du Marais de Minho, rendez-vous aux Taudis de Karthal, au sud, et parlez à l'un de ses habitants pour que celui-ci vous remettez l'objet convoité par votre contact au marais. Rapportez-le lui pour rondement boucler cette quête et obtenir votre promotion.

Protecteur

Rendez-vous au Delta de la Navea et parlez au personnage juste au nord-est de Karthal. Faites ensuite route vers la Forêt de Yonchall, en son centre légèrement à l'ouest et faites place nette dans le repaire de bandits en prenant garde malgré tout si vous n'êtes pas encore niveau 20 ou plus. Vous obtiendrez ainsi cette dernière promotion !

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Cheminement
    • Solution complète : Quêtes Annexes
    • Solution complète : Promotions
    • Solution complète : Entraîneurs
    • Solution complète : Cryptes Mystérieuses
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