Trouvez Paul
Avancez dans la neige jusqu'à la statue et purifiez-la pour prendre la Note. Allez ensuite à droite pour retrouver des jarres. Brisez-les et prenez le Bâtonnet d'encens. Revenez un peu en arrière et allez à droite vers la porte du refuge. Entrez et prenez la Note qui se trouve sur l'étagère située à droite. Avancez vers la partie suivante du refuge et prenez la Note qui se trouve sur la table. Eliminez ensuite le fantôme qui fonce sur vous. Continuez votre chemin jusqu'à l'infirmerie et éliminez le fantôme du grimpeur mort. Prenez ensuite la clé laissée par ce dernier. Vérifiez ensuite les deux portes qui sont verrouillées électriquement.

Activez le générateur principal
Revenez en arrière et allez à la porte située à gauche, derrière le bureau. Ouvrez-la avec la clé et entrez. Prenez la Note qui se trouve sur l'étagère. Passez une autre porte pour sortir à l'extérieur du refuge. Les fantômes vous piègent dans une Fissure des ténèbres. Avancez alors entre les containers et bannissez les fantômes avec votre Kila. Entrez dans la salle du générateur et franchissez la porte de droite puis allez à droite pour prendre le Bâtonnet d'encens qui se trouve dans la jarre. Allez ensuite à gauche et remettez le générateur en marche. Deux fantômes arrivent dans la salle et vous attaquent. Eliminez-les avec votre Kila et sortez par la porte arrière. Allez à gauche, soignez-vous au sanctuaire et entrez dans le refuge situé à droite.


Tournez à gauche puis allez vers les jarres situées à gauche pour prendre le Bâtonnet d'encens. Tournez-vous ensuite rapidement et éliminez le fantôme qui vous attaque. Allez devant la porte située à gauche et entrez. Passez une autre porte pour revenir à l'infirmerie et franchissez la porte d'en face. Avancez entre les cadavres et quittez le refuge par la porte. Avancez et suivez le chemin de droite jusqu'à être attaqué par une horde de fantômes. Ils vous poursuivront jusqu'au refuge. Alignez-les et focalisez vos attaques sur un spectre à la fois pour le bannir et gagner quelques points de santé. Occupez-vous de celui qui se trouve près de vous en premier. Eliminez-les et allez à la salle suivante pour prendre la Note. Sortez du refuge et avancez vers le sanctuaire. Allez à sa gauche et entrez dans la tente ouverte pour prendre la Note.
Récupérez de l'équipement de haute montagne sur le site du crash
Revenez en arrière vers le refuge et entrez dans la salle de communication. Prenez la Note qui se trouve à gauche et allez à la salle de droite. Allez au fond et appuyez sur le bouton. Dirigez-vous ensuite vers la salle d'en face et tuez le fantôme en chemin. Revenez vers le bouton et appuyez dessus encore une fois pour ouvrir la porte de la salle d'en face. Sprintez vers la porte ouverte avant qu'elle ne se referme.
Sortez du refuge, allez à droite jusqu'à la statue et purifiez-la. Eliminez ensuite le fantôme et prenez la statuette. Rebroussez chemin et avancez dans le chemin qui est en face du refuge. Avancez vers les jarres qui bloquent la route et détruisez-les pour passer. Avancez vers la station météo, entrez et prenez le bulletin météo puis sortez et rebroussez chemin. Eliminez les deux spectres qui vous piègent dans une Fissure de ténèbres. Prenez le chemin de droite pour atteindre la carcasse de l'hélicoptère. Avancez vers l'appareil et prenez l'Equipement de haute altitude. Trois fantômes viendront vous attaquer, repoussez-les avant l'arrivée du boss.

Boss : Démon à cornes
Ne laissez pas le boss s'approcher de vous assez pour vous attaquer. Commencez par l'attaquer avec votre Kila jusqu'à ce qu'il invoque des fantômes en renfort. Il avancera toujours en se téléportant près de vous. Après l'élimination des fantômes, reprenez l'attaque sur le boss jusqu'à ce qu'il sorte une nouvelle attaque, celle de la foudre. Quand il se prépare à lancer l'attaque, déplacez-vous pour éviter d'être touché et continuez vos attaques. Eliminez les autres fantômes invoqués par ce boss puis concentrez vos tirs sur ce dernier jusqu'à l'apparition du symbole sur son torse. Visez ce dernier et détruisez-le pour abattre votre ennemi.