CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : Petrograd 1

3 763 vues

On abandonne quelques instants le groupe pour s'intéresser à la famille Romanov. En prenant le contrôle d'Anastasia, vous obtenez automatiquement le Symbole Dantalion, le Symbole Balam, le Symbole Andrealphus et le Symbole Botis. Descendez jusqu'au deuxième écran et entrez dans la première salle de droite dans le couloir est. Le coffre contient un Sceau de la Vie. Dans l'écran du hall avec les escaliers qui sont gardés, fouillez le coin devant la porte ouest pour récupérer un effet de roue ATQ-P Réduite 2. Passez la première porte de gauche dans le couloir ouest pour atteindre un point de sauvegarde. Dans cette salle qui n'est autre que la chambre d'Anastasia, un coffre renferme une Racine de Mana et il faut examiner l'ours en peluche pour trouver la carte de l'Impératrice pour Lucia. De retour dans le couloir, prenez la dernière porte à gauche pour rencontrer le page Ewan puis retournez dans la chambre d'Anastasia et choisissez de vous reposer. Après la séquence, récupérez la Racine de Pure dans le coffre et sauvegardez. Trois directions s'offrent à vous. Allez à gauche jusqu'à la zone du monument et longez le mur vers la gauche pour trouver un Ampli-Frappe. Un Sceau de Sagesse est posé au pied du lampadaire. A l'entrée du palais d'hiver, longez le mur jusqu'à l'angle pour trouver un coffre avec le Symbole Furcas. De retour dans l'écran de la sauvegarde, allez vers le sud et suivez Raspoutine. En passant, prenez l'effet de roue DEF-P Réduite 2 contenu dans le coffre situé à l'angle inférieur droit, et l'Ampli-Critique au pied d'un des lampadaires du pont. Après la séquence, vous retrouvez votre groupe et devez affronter un Pendulum. Commencez par prendre une photo avec Anastasia puis éliminez-le. Vous vous retrouvez ensuite dans la boutique d'Edgar. Un Billet de Loterie est caché derrière le comptoir. Notez que si vous avez commencé la quête des échanges, vous pouvez troquer la Poupée Daruma contre l'Oeuf de Pâques, mais mieux vaut la garder pour un autre échange. En sortant, allez parler au vieux Boris à gauche du point de sauvegarde pour qu'il vous donne la partition Nibelung Scène 5. Si vous voulez suivre l'ordre des échanges indiqué dans les quêtes annexes, troquez le Bloc de Calcaire à Chagal, l'homme près des frères Magimel, contre le Super Piroshki. Rendez-vous ensuite au palais d'hiver. Passez la porte nord sous les escaliers, puis allez à gauche dans le couloir et passez la porte nord pour déboucher dans un autre couloir. Un Billet de Loterie est posé près de la seconde plante, près d'une porte derrière laquelle vous trouverez un coffre contenant l'arme Espada pour Karin. De retour dans la salle des escaliers avec la sauvegarde, montez les escaliers pour rejoindre les corridors est et ouest. Concernant la quête des échanges, dans le cas où vous auriez la Poupée Daruma, échangez-la contre le Super Piroshki avec Zuvious dans la première pièce du couloir est. Un membre de la loterie se trouve dans la deuxième pièce du couloir est. Passez la porte nord à côté de la sauvegarde, puis entrez sur la première pièce à gauche et poussez la porte blanche. A nouveau, passez l'une des deux portes blanches dans la salle du trône et récupérez le Serre-Tête derrière le lit avant de regagner la chambre d'Anastasia. Pour cela, remontez le couloir est et passez la première porte du couloir ouest. Après la séquence, allez voir les frères Magimel si vous le désirez et revenez dans le hall principal. Allez au nord, passez la porte en haut à gauche, puis ouvrez la porte au nord. Vous voilà dans une salle avec deux grands escaliers entre lesquels se trouve une porte. Passez-la pour obtenir le Symbole Eligos en haut à gauche de la pièce. Ressortez, montez à l'étage supérieur et longez le côté gauche pour trouver un Bracelet Cloche. La sortie se trouve de l'autre côté. Suivez le couloir jusqu'au bout en passant devant la porte blanche, et sortez dans un autre couloir perpendiculaire. Allez au sud pour sauvegarder et passez la première porte sur la droite si vous êtes prêt à affronter un boss.

BOSS : Victor

Victor est accompagné d'un Pendulum que vous devriez éliminer en premier pour avoir le champ libre par la suite. Prenez une photo du Pendulum si vous ne l'aviez pas fait la première fois. Victor ne vous posera vraisemblablement aucun problème majeur puisqu'il n'inflige pas d'effet particulier. Ses attaques ne sont d'ailleurs pas très puissantes. Votre victoire vous rapporte le Symbole Halphas.

Ramassez la Clé du Lion sur le sol, quittez cette salle et sauvegardez. Passez la porte nord pour revenir dans le couloir précédent et récupérez la Boucle de Pirate dans la deuxième pièce sur la droite. Au bout du couloir, passez la porte nord, sauvegardez et assistez à de nouvelles cinématiques.

{{uppage}}Vous vous retrouvez ensuite dans la boutique d'Edgar. A l'extérieur, vous pouvez revenir à l'endroit où vous avez affronté le premier Pendulum dans la petite ruelle pour que Blanca livre un nouveau combat de loup. Etant donné que vous devriez déjà avoir six empreintes, revenez voir Ernest à Montmartre dès que possible pour obtenir le Symbole Zagan. Continuez ensuite jusqu'au petit escalier du pont pour trouver une Graine de Mana au niveau des caisses et quittez cet endroit.

Sommaire Wiki
    • Note
    • Tour d'Apoina 1
    • Domremy
    • Forêt des Ardennes
    • Paris
    • Le Havre
    • Cave à Vin
    • Port de Southampton
    • Mine de Rhondda
    • Pays de Galles 1
    • Florence
    • Ile de Manmariana
    • QG Italie SG
    • Pays de Galles 2
    • Cannes
    • Ile Sainte-Marguerite
    • Petrograd 1
    • Vallée de Goreme
    • Château Miroir
    • Petrograd 2
    • Flamme d'Idar
    • Tour d'Apoina 2
    • Yokohama 1
    • Capitale Impériale 1
    • Yokohama 2
    • Capitale Impériale 2
    • Capitale Impériale 3
    • Forêt du Vent
    • Village Inugami 1
    • Montagne Immortelle
    • Zurich
    • Capitale Impériale 4
    • Jardin de la Reine
    • Pays de Galles 3
    • Village Inugami 2
    • Plate-forme d'Asuka 1
    • Château de Tiffauges
    • Ruines de Neam
    • Fort des Regrets
    • Sanctuaire du Chien
    • Village Inugami 3
    • Maison de Poupée
    • Forêt Noire
    • La dernière fusion de Yuri
    • Plate-forme d'Asuka 2
    • Les quêtes annexes
    • Cartes en plus
    • Mode Theater
    • Code de la prison
    • Code de la maison de poupée
    • Complémentarité d'éléments
    • Les sous-titres
    • Fuite
La vidéo du moment