Menu
Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban
  • Tout support
  • PC
  • GBA
  • NGC
  • PS2
  • Xbox
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban / Guide et astuces Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban /

Solution Complète : Passage vers la cabane hurlante - Wiki de Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban

Solution Complète : Passage vers la cabane hurlante

Partager sur :

Une fois le saule vaincu, vous pouvez pénétrer dans le passage. Le sort Lumos vous sera fort utile pour vous repérer dans ces environnements lugubres. Pensez donc à l'activer régulièrement pour savoir où vous posez les pieds. Le premier embranchement vous oblige à choisir entre le sud et le nord. Chassez les araignées et les squelettes à coups d'Incendio, et méfiez-vous de leurs attaques qui peuvent pétrifier momentanément vos personnages ou les empoisonner. Utilisez plutôt des Flipendo contre les armures de chevaliers. Efforcez-vous de battre tous vos ennemis car ils vous rapporteront énormément d'expérience. La zone 2 se trouve tout à fait au sud-est de cette première salle obscure. Harry et Hermione décident alors de se séparer pour retrouver Ron.

Partie avec Harry

Harry commence sa progression par la droite. Faites un Lumos pour traverser le premier ruisseau, passez sur la glace, et cassez les cordes avec le sort Cracbadabum. Si vous vous trompez, vous devrez affronter un squelette ensorcelé. La bonne corde est celle du milieu. Une fois celle-ci brisée, la porte de gauche s'ouvre, vous permettant de continuer votre progression. Passez-la pour rejoindre Hermione.

Partie avec Hermione

Traversez le ruisseau de gauche à l'aide du sort Glacius et brisez les tonneaux avec des Flipendo. Le tonneau dans le coin nord-ouest et le tonneau dans le coin sud-est dissimulent des squelettes. Les autres se détruisent sauf celui du bas. Poussez-le vers la gauche pour le placer sur le socle afin d'ouvrir la porte. Descendez le long du couloir, puis lancez deux Glacius pour traverser et rejoindre Harry.

Dans la salle des cascades, actionnez le levier de gauche en appuyant simplement sur A. Vous pouvez ainsi franchir la première porte juste au-dessus. Empruntez la planche sur le rebord gauche pour atteindre la corniche et actionnez le deuxième levier sur le balcon. Revenez dans la salle des cascades en vous laissant tomber sur la colonne de glace, et franchissez maintenant la porte au sud-ouest. Faites un Lumos pour traverser les trois gouffres et explorez les trois couloirs. Celui du centre vous permet d'obtenir une valve que vous pourrez placer ensuite entre les deux autres dans le couloir du haut. Placez-la avec le bouton A pour faire couler de l'eau que vous gèlerez avec un Glacius. Plus loin, vous trouvez un nouveau levier à actionner pour déverrouiller la dernière porte dans la salle des cascades. Il s'agit de la porte nord-est. Franchissez-la et évoluez sur la glace pour atteindre le passage 6. Là, glissez en affrontant les monstres jusqu'au passage nord-ouest où se trouve le dernier levier à actionner. De retour dans la salle des cascades, utilisez Glacius sur les cinq jets d'eau et passez la porte. Vous vous retrouvez enfin au coeur de la cabane hurlante, toujours à la recherche de Ron. Le coffre contient la carte Gondoline Oliphant. Montez l'escalier pour retrouver Ron et Croûtard, mais aussi Sirius Black. Lupin intervient et se range du côté de Black, tandis que l'on découvre qui est Peter Pettigrow. Alors que les choses semblent se résoudre d'elles-mêmes, vous décidez de retourner à Poudlard. Reprenez donc le chemin inverse pour sortir du passage du saule cogneur. Au moment de quitter le passage, un boss vous barrera la route.

BOSS : Troll des Forêts

Vos personnages devraient être au moins au niveau 30 à ce stade du jeu. Envoyez vos sorts les plus puissants, notamment le Incendio Tria que vous devriez avoir acquis. Vous pouvez également essayer de vous protéger avec le sort Fumos d'Hermione qui rend invisible et lancer un Petrificus Totalus. N'oubliez pas de recourir à vos cartes et vos potions si jamais vous en avez besoin. Il convient comme toujours d'arriver en venant juste de passer de niveau pour avoir tous ses points au maximum.

En sortant de la cabane, le professeur Rogue vient jouer les trouble-fêtes mais il est repoussé par Sirius Black qui lui jette un Expelliarmus. Mais en chemin, le professeur Lupin qui a oublié de prendre sa potion est victime de son statut d'Animagi. La venue de la pleine lune le transforme en loup-garou et il affronte Sirius Black sous sa forme de chien noir. Peter Petitgrow en profite pour s'échapper en neutralisant Ron. Vous reprenez le contrôle de Harry et Hermione et devez pour l'heure rentrer dans l'enceinte du château. Mais à peine avez-vous fait quelques pas au bord du lac que des Détraqueurs font leur apparition.

Mis à jour le 11/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Conseils
    • Solution Complète : Le Chaudron Baveur
    • Solution Complète : Le Poudlard Express
    • Solution Complète : Entrée à Poudlard
    • Solution Complète : Cours de métamorphose
    • Solution Complète : Cours de soins aux créatures magiques
    • Solution Complète : Mini-jeu de Buck, l'hippogriffe
    • Solution Complète : Cours de potions
    • Solution Complète : Cours de défense contre les forces du mal
    • Solution Complète : Mini-jeu de l'épouvantard
    • Solution Complète : A la recherche de Croûtard
    • Solution Complète : A la recherche de la grosse dame
    • Solution Complète : Second cours de défense contre les forces du mal
    • Solution Complète : Le cas de Buck
    • Solution Complète : Mini-jeu des pétards surprises
    • Solution Complète : Mini-jeu des Détraqueurs
    • Solution Complète : Passage vers la cabane hurlante
    • Solution Complète : Combat contre les détraqueurs
    • Solution Complète : Vers la cabane de Hagrid
    • Solution Complète : La chevauchée vers la tour
    • Solution Complète : Sur le toit
    • Coffres secrets
    • La carte d'Harry Potter
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Poudlard Express
    • Solution Complète : Dortoirs des Garçons
    • Solution Complète : Premier jour de L'année.
    • Solution Complète : Sauver Neville de la Goule.
    • Solution Complète : Buck
    • Solution Complète : Méfaits
    • Solution Complète : Le carpe Retractum
    • Solution Complète : Le patronus
    • Solution Complète : Sombre Victoire
    • Solution Complète : Spero Patronum !
    • Solution Complète : Dernier jour de L'année
    • Repousser les détraqueurs
    • Bonus à débloquer