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Solution Complète : Partie 6 - Soluce de Shenmue II, guide

Page Wiki Solution Complète : Partie 6

Solution Complète : Partie 6

Après votre victoire, partez à la recherche d'une autre arène de combat en vérifiant systématiquement si l'homme que vous cherchez est bien parmi les spectateurs avant d'accepter le défi. Il vous faut encore sortir vainqueur de deux autres arènes de combat. Interrogez les passants et les commerçants pour les trouver facilement. L'une d'entre elles se trouve dans le Small Dragon Garden. Vous devrez affronter un vieux maître en arts martiaux, et parvenir à le toucher au moins une fois en 30 secondes sans qu'il contre votre coup. Ne vous précipitez pas, essayez de le contourner et attendez le moment opportun pour placer un coup rapide.

Il ne vous reste plus qu'une dernière arène à trouver. Rendez-vous par exemple au Thousand White Qr. et remportez la victoire soit contre le Iron Thrust Master (il faut éviter de se faire projeter et réussir les QTE), soit contre les lutteurs mongols (il faut éviter qu'ils ne vous attrapent), soit contre l'acrobate qui se trouve près du café Anna. Plus que jamais, pour battre ce dernier il faut être toujours en mouvement (Y + gâchette de droite), et contourner l'adversaire jusqu'à ce que vous arriviez à lui faire une projection (bouton B). Maintenant que vous avez réussi à attirer l'attention de l'homme sur la photo, il va vous contacter et vous demander de vous rendre dans la Dragon Street (celle par laquelle vous êtes arrivé à Kowloon) le soir même. Une fois là-bas, choisissez d'attendre l'heure fixée, descendez la rue et écoutez ce que l'homme a à vous dire. Apparemment, il veut s'assurer de vos capacités et vous donne un nouveau défi : vaincre un à un les trois meilleurs combattants de Kowloon.

Commencez à collecter des informations sur Rod Stunt (le black), car même s'il n'y a pas d'ordre particulier à respecter, c'est celui que vous pourrez rencontrer le plus facilement. En effet, chacune des trois arènes est gardée par un type qui ne vous laissera passer qu'en échange d'une certaine somme. Il vous faut donc récupérer $500 pour pouvoir rencontrer votre premier adversaire. Pour récupérer cette somme, le moyen le plus rapide est de participer aux différents stands de combats que vous avez déjà trouvés, en participant toujours au même pour faire monter les gains ($50 au maximum). Je vous conseille notamment l'acrobate qui n'est pas très difficile à battre, même à haut niveau. Vous pouvez aussi accepter un petit boulot qui consiste à interpeller les gens pour les inciter à jouer au pachinko, mais c'est la méthode la plus longue et la moins sûre. L'autre solution est de jouer vous-même à ces jeux de hasard, à vos risques et périls. Une fois l'argent en poche, entrez dans le bâtiment Tea Break et parlez à l'homme qui garde l'entrée du Phoenix Bldg. Si vous avez la somme requise, il vous laissera passer et vous pourrez affronter Rod. Vous le trouverez en montant par les escaliers jusqu'au quatrième étage, puis en prenant l'ascenseur vers le niveau B1. Utilisez ensuite l'escalier pour accéder au niveau B4, et avancez vers la foule. Pour battre Rod, vous devrez remporter deux rounds. Vous pouvez le vaincre en esquivant ses attaques et en plaçant correctement des Brawling Uppercut (le coup de Delin). Essayez de le pousser hors du ring.

Votre victoire vient de vous faire gagner $1000, la somme suffisante pour affronter le deuxième combattant : Greg More. L'arène se trouve au Stand Qr. dans le Blue Dragon Garden. Donnez au garde les $1000 demandés et descendez les marches. Après la séquence, commencez le combat en essayant toujours de pousser votre adversaire hors du ring plutôt que de faire descendre toute sa jauge de vie. Les projections marchent assez bien contre cet adversaire. Là-encore, le match se fera en deux manches gagnantes.

Vos $2000 en poche, collectez des informations sur votre prochain adversaire puis rendez-vous dans le Black Heaven Bldg. et montez jusqu'au onzième étage. Sortez de l'ascenseur et montez les marches jusqu'au niveau 12. Payez les $2000 et descendez la passerelle jusqu'à ce que vous parveniez à l'arène de Chunyan. Il n'y aura qu'un seul round et vous devrez lui faire descendre les trois quarts de sa barre de vie. Méfiez-vous du QTE (Gauche, B) qui surviendra alors à ce moment-là du combat. Votre victoire vous offrira une belle récompense, et surtout la possibilité de rencontrer à nouveau l'homme au chapeau melon. Il vous donne alors rendez-vous à Dragon Street.

Choisissez d'attendre la tombée de la nuit, puis allez au bout de la rue pour le trouver au même endroit que la dernière fois. Grâce à lui, vous allez enfin pouvoir entrer dans le fameux bâtiment. Pour gagner du temps, choisissez d'attendre jusqu'au moment venu, passez la nuit dans le repaire de Ren, puis rendez-vous dans le Thousand White Qr.

Pour accéder au B2, vous devrez prendre les escaliers jusqu'au 9ème étage, puis descendre au B1 par l'ascenseur, et enfin descendre en B2 par l'escalier. Si vous ne trouvez pas vous-même le lieu du rendez-vous, vous y serez téléporté directement vers 13h. Suivez le chemin des égouts jusqu'à ce que vous soyez bloqué par une grille. Wong viendra vous prêter main forte et vous donnera un plan du bâtiment. Montez les deux escaliers et ouvrez la porte (pas la porte rouge).

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Sommaire Wiki
    • Solution Histoire Principale Shenmue 2
    • Arrivée à Hong Kong
    • Le vol
    • Les quatre Wude
    • Le Wulinshu
    • Le signe Chawan
    • Ren et les Heavens
    • Dou Niu
    • Drôle de filature
    • Yuanda Zhu
    • Combats de rue
    • Prouver sa valeur
    • La tour infernale
    • Guilin et Shenhua
      • Trophées / succès Shenmue II
    • Laissez la console prendre le relais
    • Différentes manières de gagner de l'argent
    • Les trois médailles
    • Come Over Guest House gratuit !
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    • Mauvaise fin
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