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Conker's Bad Fur Day
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Solution Complète : Partie 5 - Wiki de Conker's Bad Fur Day

Solution Complète : Partie 5

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Retournez voir la guèpe que vous avez aidée au début du jeu (elle s'était fait voler sa ruche). Après la vidéo, suivez le même chemin que la dernière fois et rentrez dans la ruche. A l'intérieur, avancez le long du chemin et rentrez dans la ruche. Vous allez être attaqués par plusieurs vagues d'abeilles et vous devez les pulvériser (bouton Z pour tirer). Regardez votre radar, les points représentent des abeilles, les points bleus signifient que l'abeille est loin et les points rouges signifient que l'abeille est sur le point d'attaquer. Une fois le combat gagné, prenez la ruche, 3 abeilles vous poursuivent, et sortez de la ruche. Redescendez vers la guèpe sans vous arrêter (pour ne pas vous faire toucher par les abeilles) et admirez le travail. Traversez ensuite le pont à côté, tournez à gauche et gravissez le chemin. Evitez les vers qui veulent vous attaquer tout au long de votre périple en sautant par-dessus. Vous faites en haut de la montagne la rencontre d'un nouveau personnage. Payez 2110$ puis montez sur le tonneau. Descendez le long de la montagne sur le tonneau et sans tomber. En bas de la montagne une vidéo se déclenche, avancez ensuite et passez par l'ouverture dans la rivière. Une fois entré une avalanche se produit et vous voici prisonnier à l'intérieur. Avancez le long de la rivière souteraine puis arrivé au lac allez en face. Gagnez ensuite le quai sur la droite où se trouve le fossoyeur. Après la petite discussion montez le long de la rampe, avancez et après avoir franchi la double porte fermée sautez dans l'eau. Avancez et passez dans l'ouverture. De retour dans une rivière souterraine, avancez légèrement, sautez et accrochez-vous au levier en hauteur pour l'actionner, la double-porte s'ouvre. Avancez ensuite, à l'intersection prenez à droite et vous voici de retour dans le lac souterrain. Retournez vers le fossoyeur, il vous remet un fusil, faites B pour l'essayer, puis avancez le long de la rampe. En haut, franchissez la porte. Avancez, une vidéo se déclenche et des zombies vous attaquent. Grimpez sur une pierre tombale tuez-en jusqu'à ce que le fossoyeur apparaîsse devant la porte fermée. Allez le voir et il vous ouvre la porte, vous la franchissez. Avancez ensuite le long du chemin en évitant les ennemis et rentrez dans le manoir.

Après la vidéo, vous voici transformé en chauve-souris. Volez avec le bouton B, allez dans le hall du manoir et lachez du guano sur un des villageois. Il est assommé, descendez et attrapez-le. Remontez ensuite et amenez-le dans le broyeur dans l'arrière-pièce (là où se trouve pendue la chauve-souris). Répétez cette opération avec tous les villageois dans le hall et avec ceux dans le jardin jusqu'à ce que la chauve-souris ait trop bu et tombe à son tour dans le broyeur. Méfiez-vous, les villageois se défendent et vous jettent des lances. Après la vidéo, allez dans le hall, éliminez les zombies puis allez à gauche. Avancez dans le couloir avec le tapis rouge tout en exterminant les monstres et vous arrivez dans la bibliothèque. Tuez les zombies, tournez à droite et gravissez l'escalier. Avancez un peu et sautez sur le meuble avec le bouton. Faites B, utilisez votre arbalète pour tuer les chauves-souris puis retournez sur la passerelle. Continuez à avancer et vous arrivez dans la salle du broyeur. Tournez à gauche et avancez. Franchissez la nouvelle porte, vous êtes en hauteur dans la salle à manger. Avancez le long des planches, faites B sur le bouton pour éliminer les chauves-souris puis avancez encore. Au bout prenez la clé puis faites demi-tour dans le hall, utilisez la clé sur la porte. Allez ensuite à droite, avancez dans le couloir, traversez la salle à manger et sortez en face. Dans le jardin éliminez tous les zombies, allez au centre et prenez la clé. Faites ensuite demi-tour dans le hall et posez la clé sur la porte. Gravissez ensuite l'escalier principal, avancez sur la droite et vous voici de retour dans la salle du broyeur. Tournez à droite, avancez le long des plates-formes et montez le long de l'échelle à droite. Sautez sur la plate-forme à gauche, prenez les soins puis sautez sur la plate-forme de droite. Avancez, actionnez l'interrupteur puis faites demi-tour vers l'échelle. Allez à gauche, avancez sautez sur la poutre puis sur le tuyau métallique et gagnez la plate-forme suivante. Dessus prenez la clé, avancez et franchissez la porte ouverte précédemment. De retour dans le hall, placez cette dernière clé pour ouvrir la porte. Après la vidéo, montez sur le tonneau, sortez du manoir. Descendez le long du chemin sinueux à l'aide du tonneau, puis traversez le cimetière. De retour dans le lac souterrain, allez dans l'eau avec le tonneau puis sur la droite. Avancez à contre-courant, et gagnez la plate-forme au bout.

Dessus, sortez de cet endroit. Vous vous retrouvez derrière une cascade, traversez-la, passez par l'ouverture sur le côté. Vous voici dans l'un des premiers endroits visités du jeu. Montez de plate-forme en plate-forme, franchissez de nouveau le pont en haut et rentrez dans la grotte.

Une vidéo se déclenche, c'est la guerre. Avancez le long du chemin, tournez à gauche et prenez la direction de la ruche. Tournez à gauche dès que possible, sautez par dessus la barrière, et franchissez la porte. Avancez, une vidéo se déclenche, sautez ensuite dans l'eau. Localisez les 3 demi-cercles alimentés dans l'eau et passez dedans tout en vous faisant suivre par l'anguille. Elle sera électrocutée, ressortez ensuite de l'eau. Retournez vers l'entrée de cette zone, gravissez le chemin sur la droite et faites B devant la porte des toilettes. Après la discussion, redescendez en bas de la pente, et poussez le bloc de métal voisin sur la gauche. Remontez ensuite vers le monstre portant un tonneau de dynamite sur le dos et poussez-le en bas. Le bloc le bloquera en bas de la pente, l'empêchant ainsi de tomber. Poussez-le ensuite sur la gauche et avancez le long du quai en évitant les obstacles. Au bout, il décide de s'asseoir. Faites alors demi-tour, placez-vous sur le bouton au centre du petit lac, faites B, et tirez sur le tonneau de dynamite pour le faire exploser et détruire partiellement l'avion. Retournez ensuite vers les toilettes, frappez de nouveau et faites descendre un autre homme en bas. Poussez-le cette fois-ci à droite, avancez tout en évitant les mines qui sortent du sol. Au bout, faites demi-tour sur le bouton et tirez-lui là encore dessus. L'avion est détruit, allez ensuite en bas des escaliers sur la droite pour retrouver le général.

Mis à jour le 07/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Partie 1
    • Solution complète : Partie 2
    • Solution complète : Partie 3
    • Solution complète : Partie 4
    • Solution complète : Partie 5
    • Solution complète : Partie 6
    • Pas de grossièretés
    • Cheat Codes
    • Voir la tête de Banjo
    • Voir la tête de Kazooie
    • Voir Conker jouer à Killer Instinct
    • Conker s'ennuie
    • Conker volant
    • Uriner en multi-joueurs
    • Recharger en avançant
    • Solution Complète : Partie 1
    • Solution Complète : Partie 2
    • Solution Complète : Partie 3
    • Solution Complète : Partie 4
    • Solution Complète : Partie 5
    • Solution Complète : Partie 6
    • Scènes de développement
    • Potty Mouth