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Page Wiki Solution Complète : Partie 1

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Le second volet de Shenmue 2 débute dans le prolongement direct du premier opus, alors que Ryo Hazuki descend du bateau qui vient de lui faire traverser la mer en direction de la Chine. La quête n'en est encore qu'à ses prémisses et s'annonce gigantesque. Laissant loin derrière lui le Japon, la belle Nozomi et tous ses amis de jadis, Ryo s'apprête à poursuivre sa quête périlleuse sur les traces de Lan Di, l'homme qui a tué son père. Bien des questions restent encore en suspens, et d'autres, plus terribles encore, sont à venir, mais en foulant pour la première fois le sol de Hong-Kong, sur le Quai de Aberdeen, Ryo sait déjà quelle est la piste qu'il doit suivre : retrouver Yuanda Zhu, l'auteur de la dernière lettre adressée à son père, et se rendre le plus vite possible à Wan-Chai comme le disait la lettre de Master Chen.

Vous ne tarderez pas à vous apercevoir que le quartier d'Arberdeen ne manque pas de passants et de commerçants qui sont prêts à vous aider si vous le leur demandez, alors n'hésitez pas à faire appel à eux si jamais vous vous retrouvez perdu. En passant devant les musiciens, donnez-leur $10 pour qu'ils vous indiquent la direction de Wan Chai. Un peu plus loin, un photographe un peu collant viendra vous prendre en photo. Continuez votre route jusqu'au Freestay Lodge, immédiatement sur votre gauche. Vous pouvez parler au vieil homme pour obtenir des indications supplémentaires sur Wan Chai, et acheter un plan de Worker's Pier pour $10. La map s'affichera en bas à gauche ; n'oubliez pas que vous pouvez tracer des points de repères aux endroits les plus parlants pour vous repérer facilement. Si vous le désirez, vous pouvez aussi donner $20 à la diseuse de bonne aventure pour être prévenu de la mauvaise fortune qui vous attend par la suite. Un présage qui sera d'ailleurs confirmé dans les minutes qui vont suivre...

Une confrontation de force vous attend un peu plus loin près de la zone des bras de fer. Acceptez le défi et appuyez le plus rapidement possible sur le bouton A lorsque le signal est donné pour gagner le duel. Vous devrez peut-être agir avec les flèches de gauche ou de droite pendant le combat sous forme de QTE. Après avoir fait la connaissance de Joy dans des circonstances assez particulières, continuez le long du port jusqu'à rencontrer le jeune Wong qui va vous jouer un mauvais tour. En tentant de lui venir en aide, Ryo se fera voler son sac par la bande de Wong. Continuez dans la direction de Queen's Street jusqu'à ce que arriviez devant un bar où deux brutes épaisses vont tenter de vous agresser. Joy choisira ce moment précis pour faire un come-back bienvenu qui vous évitera d'avoir recours à la manière forte. Sur ses indications, rendez-vous au Pigeon Park afin de retrouver Wong près de la fontaine. Comme prévu, le garnement tentera de s'échapper. S'ensuit un QTE au cours duquel vous devrez courir après le jeune voleur dans les rues d'Aberdeen. Si vous échouez, vous pourrez retrouver Wong derrière le Pigeon Café près du parc. Le QTE qui vous attend est relativement long mais pas très difficile. En voici la combinaison : A, Gauche, Droite, A, B, Gauche, Gauche, Droite, A, Droite, Bas, A. Finalement, Wong acceptera de vous amener jusqu'à la cachette où se trouve votre sac, mais l'argent a mystérieusement disparu.

C'est donc sans un sou en poche que vous continuez votre route vers Wan-Chai. Vous pouvez vous aider du plan de Wong pour accéder jusqu'au pont et suivre le tracé indiqué le long de la passerelle. Vous ne tarderez pas à tomber à nouveau sur Joy qui vous indiquera un hôtel où vous pourrez passer la nuit. Après une brève discussion avec le propriétaire des lieux, montez l'escalier jusqu'à la chambre 203 et octroyez-vous une bonne nuit de sommeil. Comme convenu, vous retrouvez Joy à huit heures en bas de l'hôtel. Vous pouvez également obtenir quelques informations sur les différents moyens de gagner de l'argent en parlant au responsable de votre petit hôtel. Vous voilà parti pour votre premier job. Joy vous emmènera à Fortune's Pier pour vous permettre de rencontrer votre nouveau patron. Le travail demandé n'est ni très passionnant, ni très difficile. On vous demandera simplement de transporter un maximum de caisses à un endroit précis. Vous devrez refaire ce travail chaque matin en sortant du petit hôtel. Une fois libéré de vos obligations, passez la barrière et dirigez-vous vers le South Carmain Qr.

En passant devant le parc, vous pourrez parler à un vieux maître en arts martiaux nommé Jianmin, qui vous fera une petite démonstration de ses talents. Notez l'emplacement sur votre carte, car vous serez bientôt amené à revenir dans ce lieu. Dirigez-vous maintenant vers le bâtiment Yan Tin Apartments, et entrez à l'intérieur.

{{uppage}}Après une brève discussion avec la concierge, montez au deuxième étage et entrez dans la chambre 205. Un homme vous donnera un renseignement même si vous refusez de le payer. Il est temps maintenant de faire un tour dans le quartier Man Mo. N'oubliez pas de parler aux passants pour qu'ils vous servent de guides si vous êtes perdu. Vous trouverez le temple Man Mo en passant par Scarlet Hills. Première rencontre avec une jeune femme bien mystérieuse nommée Xiuying Hong. Son acolyte vous parlera ensuite des quatre « Wude ». Il s'agit de symboles d'arts martiaux que vous devrez acquérir auprès de maîtres répartis aux quatre coins de Wan Chai. Suivez les conseils de Xiuying et partez à la recherche de pratiquants en arts martiaux.

Sommaire Wiki
    • Solution Histoire Principale Shenmue 2
    • Arrivée à Hong Kong
    • Le vol
    • Les quatre Wude
    • Le Wulinshu
    • Le signe Chawan
    • Ren et les Heavens
    • Dou Niu
    • Drôle de filature
    • Yuanda Zhu
    • Combats de rue
    • Prouver sa valeur
    • La tour infernale
    • Guilin et Shenhua
      • Trophées / succès Shenmue II
    • Laissez la console prendre le relais
    • Différentes manières de gagner de l'argent
    • Les trois médailles
    • Come Over Guest House gratuit !
    • QTE du barbier
    • Mauvaise fin
    • Shenmue sur Saturn
    • Trouver les médailles (disc 2)
    • Guide vidéo : Parties 1 à 4
    • Guide vidéo : Parties 5 à 8
    • Les jeux Saturn
    • Solution Complète : Partie 1
    • Solution Complète : Partie 2
    • Solution Complète : Partie 3
    • Solution Complète : Partie 4
    • Solution Complète : Partie 5
    • Solution Complète : Partie 6
    • Solution Complète : Partie 7
    • Solution Complète : Partie 8
    • Solution Complète : Partie 9
    • Argent facile
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