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Page Wiki Solution Complète : Note

13 908 vues

Cette solution a été créée pour la version PC de Runaway 2, mais les deux jeux étant quasiment identiques, elle pourra dépaner les possesseurs des autres versions.

Avant toute chose, voici un petit récapitulatif concernant l'utilisation des commandes du jeu. De manière générale, votre curseur aura la forme d'une loupe afin d'observer un objet, ou bien suite à un clic droit, il prendra l'apparence d'une main pour que Brian puisse manipuler ou mettre ledit objet dans son inventaire. Face à un personnage, le curseur peut également prendre la forme d'une bulle de BD, donnant au héros la possibilité d'engager un dialogue. Tout au long de votre quête, vous aurez besoin d'associer des objets entre eux, ou encore d'agir sur le décor ou un personnage avec l'un d'eux. Rien de plus simple : dans l'inventaire, prenez l'item en question et cliquez sur un second pour tenter de les associer. Pour agir sur le décor ou une personne, prenez l'objet dans l'inventaire et glissez vers le bas de l'image pour en sortir automatiquement et vous retrouver ainsi sur l'écran de jeu avec l'accessoire en guise de curseur. Notez qu'il est primordial de parler à tout le monde, et d'épuiser en général tous les dialogues proposés afin de ne pas se retrouver bloqué dans l'aventure. De même, n'hésitez pas à souvent observer avant d'agir, car même si cette solution explique les actions à effectuer, il se pourrait que vous ne puissiez pas associer deux objets entre eux par exemple, pour la simple raison que vous ne les avez pas observés au préalable, ou encore que vous n'avez pas parlé de tel sujet avec telle personne. Enfin, notez également que quelquefois l'ordre des actions à effectuer dans chaque chapitre n'est pas toujours exhaustif (notamment dans les chapitres 2 et 5). Libre à vous de choisir sur quel point vous attarder en priorité et quel autre laisser de côté pour le moment. Voilà, tout est dit, entrons maintenant dans le vif du sujet !

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 - Perdu dans la jungle
    • Solution Complète : Chapitre 2 - Sea, sex and surf
    • Solution Complète : Chapitre 3 - Le Q.I. d'une amibe
    • Solution Complète : Chapitre 4 - Celui qui sait ne parle pas
    • Solution Complète : Chapitre 5 - Cap sur le passé
    • Solution Complète : Chapitre 6 - La lanterne d'averne
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Chapitre 1 - Perdu dans la jungle (Console)
    • Solution Complète : Chapitre 2 - Sea, sex and surf (Console)
    • Solution Complète : Chapitre 3 - Le Q.I. d'une amibe (Console)
    • Solution Complète : Chapitre 6 - La lanterne d'averne (Console)
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