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Page Wiki Solution Complète : Norfair 4

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Allez à droite depuis la salle de sauvegarde pour visiter le tunnel au nord qui apparaît en jaune sur la carte. Au bout se trouve une réserve de missiles. Redescendez de la même manière que précédemment pour rallier le tunnel sud qui apparaît lui aussi en jaune sur la carte et qui se trouve à gauche de la statue. Dans cette zone brûlante, posez deux bombes morphing puis une autre en hauteur afin de monter à l'endroit où se trouve l'ennemi. Depuis là, posez deux nouvelles bombes et sautez pour vous agripper sur la corniche de gauche. Dès que vous arrivez dans la salle suivante, détruisez tous les ennemis et obstacles, puis prenez un maximum d'élan pour détruire les blocs avec des flèches, légèrement en hauteur. Vous atteignez ainsi la porte. Prenez garde au monstre qui se trouve juste derrière, il s'agit de celui que vous aviez déjà affronté auparavant mais vous n'avez rien pour esquiver, sinon vos sauts. Après le point de sauvegarde, détruisez le sol pour visiter les salles du bas et ainsi trouver un terminal de cartes. Juste à droite de la salle du terminal de cartes, sautez dans la fausse lave pour dévoiler un passage vers le bas. Mettez-vous en boule morphing et faufilez-vous en contrebas. Une bombe vous permettra de descendre jusqu'à la porte. Dans la grande salle, sautez sur les piliers pour atteindre le couloir de droite, puis détruisez les obstacles à l'aide des missiles. Vous arrivez ainsi à un nouveau point de sauvegarde. Revenez d'abord à gauche et sautez dans la fausse lave pour descendre à l'étage inférieur. Là, dégagez le terrain à l'aide des bombes et éliminez le monstre comme précédemment en sautant par-dessus. Passez la porte rouge à gauche pour trouver une nouvelle statue qui vous offre le rayon à vague. Vous pouvez maintenant tirer à travers les murs, ce qui vous permet de détruire le monstre en toute sécurité pour repartir. A l'étage supérieur, continuez sur la gauche afin de trouver un autre sol friable dans le petit sas. En bas, allez à droite pour rallier une autre zone marquée en jaune/rouge sur le plan. Là, vous devez geler les ennemis qui jaillissent du sol afin de vous en servir comme plates-formes pour atteindre l'autre côté. Ceci vous permet de mettre la main sur une réserve de missiles. Inspectez votre plan pour voir un autre bonus caché dans ce couloir. Positionnez-vous dessous et tirez pour le faire apparaître. Vous n'avez qu'à vous mettre en boule et sauter pour vous emparer de cette nouvelle réserve de missiles. Pour passer le couloir situé à droite de la salle de sauvegarde, tirant tout en courant de manière à briser le mur avec votre accélération. Une larve vous empêche de passer, mais il vous suffit de viser son ventre en tirant par dessous pour la détruire. Pour la seconde, tirez continuellement pour la repousser jusqu'à son cocon, puis posez une série de bombes lorsqu'elle vous charge afin de la détruire de l'intérieur. En tirant juste au-dessus du cocon, vous découvrez une réserve d'énergie au plafond dont vous pouvez dégager l'accès grâce à un missile. Prenez de l'élan lorsque vous quittez cette pièce afin de détruire le sol de la salle suivante. Remontez un peu pour vous emparer de la réserve de missiles puis rejoignez le nouveau point de sauvegarde. En poursuivant sur la gauche, vous arrivez au boss.

BOSS : Larve

Accrochée au plafond par des membranes, cette larve vous agresse continuellement en vous envoyant des petites boules jaunes et des sortes de tortues volantes. Repérez la trajectoire de ces tortues de manière à les geler au moment où elles sont suffisamment en hauteur pour vous permettre de tirer sur les membranes. Vous devez vous trouver juste en face d'elles pour les éliminer à l'aide des missiles, et vous devez répéter l'opération des deux côtés pour faire tomber la larve. Ceci fait, empruntez le nouveau passage en bas puis l'ascenseur de droite qui conduit à Ridley.

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