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Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride - Wiki de Kirby's Adventure Wii

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

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ETAPE 1

Avalez le premier adversaire pour obtenir le pouvoir Fouet. Eliminez les monstres sur votre passage et faites attention à l'oeuf géant, après la deuxième dune de sable. Neutralisez le petit diable ainsi que le cracheur de feu puis descendez les planches. Entrez par la porte et ramassez une vie en utilisant le fouet.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Ressortez et remontez à la surface. Continuez à droite en tuant vos ennemis et entrez par la porte. Débarrassez-vous de votre pouvoir et avalez la petite boule rouge pour obtenir le pouvoir Feu. Avancez un peu puis sautez sur le plancher pour éviter les sangliers. Sautez par-dessus le bloc, plus loin, et restez en-dessous des planches. Montez la colline à droite puis allumez la ficelle qui sort du sable.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Courez ensuite à droite et entrez dans le canon. Vous serez transporté dans un autre endroit où se trouve la première sphère d'énergie. Ressortez par la porte et continuez votre ascension. Eliminez les deux sangliers puis entrez par la porte de droite. Avalez la petite créature pour obtenir le pouvoir Rayon. Avancez un peu puis lancez une boule de magie, en chargeant votre coup, sur la bombe. Faites attention, il faut rester derrière le gros rocher en haut.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Suivez maintenant le rocher qui neutralise tous vos adversaires pendant sa descente puis montez la rampe et activez le bouton pour qu'un autre rocher balaie votre chemin. Montez sur la rampe suivante et activez un autre bouton. Suivez le rocher et en arrivant au niveau des deux murs, attendez derrière le second rocher qui se trouve en haut. Continuez à progresser à droite. Vous trouverez au bout de ce couloir la deuxième sphère d'énergie.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Entrez par la porte supérieure et grimpez rapidement à l'échelle pour ne pas être écrasé par les rochers. Faites de même avec la plateforme suivante. Continuez votre ascension et au niveau du plancher, descendez dans le trou pour fuir le gros rocher.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Entrez par la porte en haut puis récupérez le bonbon et courez en heurtant vos ennemis. Descendez les planches au fond et entrez par la porte. Prenez le parasol et planez à droite. Choisissez un pouvoir entre l'épée et le fouet ensuite détruisez les blocs en face. Avancez pour affronter Bonkers. Ce singe géant armé d'un marteau possède trois types d'attaques. Lorsqu'il vous lance une bombe, éloignez-vous d'elle pour éviter l'explosion. Parez ou bien sautez en arrière lorsque le boss vous assène un coup de marteau simple. Planez dans les airs quand il commence à tourner autour de lui-même. Enchainez vos coups les plus puissants et dépêchez-vous d'avaler Bonkers dès qu'il est à terre.

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Vous obtenez alors le pouvoir Marteau. Détruisez le mur à droite et avancez en éliminant vos adversaires. Vous pouvez maintenant briser les blocs en surbrillance qui renferment la troisième sphère d'énergie. Quittez enfin l'endroit par la porte de droite.

ETAPE 2

Avancez et traversez la rivière. Avalez le petit requin sur la boite pour obtenir le pouvoir Eau. Progressez en éliminant vos adversaires et en arrivant à la tige piquante, visez la tête pour l'abaisser. Traversez la rivière et éliminez une autre tige piquante. Entrez par la grotte en bas avant de prendre la porte en haut. Vous trouverez dedans une étoile rouge.

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Avalez maintenant la pierre en face pour obtenir le pouvoir Rocher. Il suffit de voler vers le haut et de frapper deux fois de suite pour vous transformer en statue et écraser tout ce qui se trouve en bas. Avancez vers la pente et transformez-vous en un objet solide. Vous glisserez alors en tuant vos adversaires.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Détruisez les blocs qui sont dans l'eau en sautant dessus puis en vous transformant en statue. Continuez votre glissade pour atterrir près d'un pilier de blocs. Planez au-dessus du tronc et transformez-vous en un objet. L'activation de ce bouton détruira tous les blocs et dévoilera un passage secret en bas. Activez le bouton en bas en vous transformant en statue puis courez directement vers la sphère d'énergie, à droite.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Si le chemin se bloque et que vous ratez votre coup, sortez par la porte en haut puis rentrez et réessayez. Une fois la sphère en votre possession, remontez puis continuez votre glissade. Entrez finalement par la grotte dans l'eau. Nagez à droite en tuant les créatures vertes puis remontez à la surface. Neutralisez la tige piquante puis avalez le requin, en haut. Entrez par la porte puis grâce au pouvoir Eau, lancez depuis votre position une vague sur la bombe, à gauche. Volez par-dessus le trou (à droite) pour récupérer une vie. Retournez à l'extérieur et plongez dans l'eau, à droite.

Nagez en tuant vos adversaires puis détruisez les blocs dans les profondeurs pour accéder à la porte.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Faites exploser la bombe en haut et surtout ne touchez pas à celle qui se trouve en bas à droite. Récupérez la deuxième sphère d'énergie puis quittez la pièce et remontez à la surface. Eliminez vos ennemis et accrochez-vous à l'étoile.

Accrochez-vous au levier en haut pour ouvrir la grille puis traversez par la porte de droite. Grimpez à l'échelle puis planez en haut au bon moment pour ne pas être brulé par les flammes. Grimpez à l'échelle suivante puis montez vers la plateforme dès que les feux s'éteignent. Avalez la créature dotée d'un superpouvoir puis utilisez-le pour démolir les statues qui sont sur les cotés en contrôlant la boule de magie. Grimpez ensuite aux échelles en haut et détruisez les statues pour qu'un passage secret apparaisse à gauche. Engouffrez-vous dedans.

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Sautez d'un cube d'eau à l'autre en essayant de ramasser un maximum d'étoiles. Eliminez rapidement les ennemis qui vous barrent la route avant d'être absorbé par les ténèbres. Entrez finalement par la porte au fond et choisissez un pouvoir qui vous convient pour affronter le Chimair sphère. Une nouvelle attaque s'ajoute à la liste de ce mini-boss. Il se transforme désormais en une boule de feu et vous fonce dessus. Plongez à ce moment dans l'eau qui se trouve sur les cotés puis retournez vous battre. Récupérez les deux sphères d'énergie puis quittez la pièce par le passage à droite. Grimpez aux échelles et passez à l'étape suivante par la porte en haut.

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ETAPE 3

Eliminez le premier ennemi avec le parasol puis montez les rampes. Eliminez deux autres plus loin et avalez le rocher.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Détruisez les pierres sur la rampe suivante pour gagner plus d'étoiles ensuite continuez à avancer en tuant vos adversaires jusqu'à atteindre l'échelle. Faites exploser la bombe au milieu de votre parcours pour ouvrir le passage en bas. Grimpez à l'échelle suivante et entrez par le passage secret à droite pour récupérer des étoiles rouges.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Arrivez tout en haut, entrez par la porte à droite. Prenez l'échelle de droite puis celle qui se trouve à l'extrême gauche pour récupérer une vie. Traversez la porte en haut. Eliminez le guerrier puis montez les rampes en évitant les tirs de canon. Avalez rapidement la toupille sur la boite pour obtenir le pouvoir Tornade. Continuez votre ascension et en arrivant au niveau du deuxième gros canon, avalez la grande caisse pour ouvrir le passage en bas. Reprenez le pouvoir Tornade à partir de l'essence de pouvoir et brisez tous les blocs en face. Vous trouverez alors la première sphère d'énergie en haut.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Reprenez votre route et entrez par la porte au sommet. Avalez l'oeuf doté du pouvoir super-saut et montez sur les planchers en haut. Effectuez un super-saut en chargeant pour passer au niveau suivant. Effectuez encore une fois un super-saut au centre du plancher suivant pour briser les pierres qui sont en haut. Récupérez donc la deuxième sphère d'énergie.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Empruntez l'un des deux chemins sur les cotés pour monter plus haut. Faites un super-saut au bon moment pour atteindre la porte sans être touché par les aiguilles.

Choisissez un pouvoir des deux essences pour affronter Roi Doo. Ce dernier possède trois types d'attaques. Soit il vous fonce dessus, soit il vous frappe avec un fouet magique sinon il peut aussi vous lancer dessus une boule magique. Vous pouvez esquiver toutes ces attaques en volant dans les hauteurs. Enchainez vos coups pour vider la jauge de vie du boss et dès qu'il est à terre, avalez-le.

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Montez les rampes à droite et entrez dans le canon, en haut. Montez les rampes suivantes puis faites exploser la bombe grâce au fouet magique. La troisième sphère d'énergie se cache derrière ces blocs. Continuez votre ascension et entrez par la porte. Montez dans le canon en haut ensuite cliquez au bon moment pour être projeté d'un canon à l'autre. Essayez d'aller au coin supérieur droit puis visez les bombes qui sont au-dessus du canon.

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Vous trouverez dans cette impasse la dernière sphère d'énergie. Prenez ensuite le chemin du milieu en empruntant les canons. Quittez enfin cette étape par la porte de droite.

ETAPE 4

Ramassez la clé et montez les rampes à droite. Ouvrez la grille et avalez le nain bleu pour obtenir le pouvoir Bombe. Entrez par la porte de droite et descendez via l'échelle. Avancez sur le sable mouvant et surtout ne le laissez pas vous emporter. Gardez le pouvoir Bombe pour pouvoir briser les pierres qui bloquent la porte. Une fois dans la pièce, placez une bombe près du bouton et courez vers la grille en bas.

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Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride
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Pour placer la bombe, il suffit de vous accroupir et frapper. Récupérez la première sphère d'énergie et sortez par la porte en haut.

Progressez sur le sable mouvant en évitant les aiguilles puis prenez la porte en haut. Descendez via l'échelle et ramassez la bougie. Passez par la passerelle en haut ensuite descendez du plancher et passez au bon moment par-dessous les aiguilles. Montez à l'étage et tournez à gauche. Lâchez la bougie et lancez une bombe sur les blocs en haut.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Suivez ce chemin pour trouver la deuxième sphère d'énergie sous le plancher. Reprenez la route à droite et éliminez le gros monstre puis entrez par la porte. Descendez en empruntant l'échelle et choisissez un pouvoir pour affronter le boss. Faites attentions aux blocs enflammés. Aqua Galboros possède en général deux types d'attaques. Soit il vous fonce dessus, soit il vous attaque à coup de jets d'eaux. Enchainez vos frappes et dès que vous épuisez sa jauge de vie, avalez-le pour obtenir le pouvoir Eau. Vous pouvez maintenant éteindre les blocs enflammés et les détruire. Débloquez le passage en bas vers la vie ensuite prenez la porte de droite.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Descendez par l'échelle et faites exploser la bombe. Avancez en faisant attention aux boules enflammées des canons. Ramassez le cristal qui vous rend invisible et courrez tout droit. Sautez à l'étage puis traversez rapidement par le mur en cristal (à gauche) et entrez par la porte. Descendez et traversez un autre mur de cristal avant de perdre votre pouvoir d'invisibilité.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Ramassez la troisième sphère d'énergie et sortez par la porte en haut. Continuez à avancer et prenez la porte au sommet des escaliers. Récupérez le pouvoir Epée et tranchez les cordes qui retiennent les plates-formes avec les canons. Descendez par l'échelle et avalez le soldat doté d'un superpouvoir. Tranchez grâce au pouvoir super épée la corde en face puis celle qui se trouve en haut. Détruisez les boites et descendez par l'échelle. Tranchez la corde à droite puis placez-vous au milieu des statues en faisant attention à la flamme et détruisez-les toutes.

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Descendez via l'échelle suivante et tranchez une autre corde. Passez au niveau inférieur et coupez les deux cordes sur les cotés en restant sur le plancher. Entrez par le passage qui s'ouvre à gauche.

Descendez rapidement puis courez à gauche en avalant les boites qui retiennent les canons. Entrez par la porte en bas ensuite choisissez un pouvoir pour affronter un Chimai sphère. Pendant votre combat, évitez de lancer vos attaques lorsque vous êtes sur les boites.

Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride

Récupérez les deux sphères d'énergie et prenez le passage de droite. Descendez par l'échelle et prenez la porte en bas.

ETAPE 5

Grimpez à l'échelle et choisissez l'un des pouvoirs. Grimpez à l'échelle suivante et entrez par la porte. Vous affronterez alors M. Raddjeh. Ce boss jongle avec trois projectiles, il vous les jettera dessus d'un moment à l'autre. Pour les éviter, soit vous reculez, soit vous essayez de contourner M. Raddjah. Enchainez vos coups jusqu'à ce que sa jauge de vie atteigne la moitié. A ce moment, le boss doublera de taille et d'autres attaques s'ajouteront à sa liste.

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Soit il vous saute dessus, évitez dans ce cas la zone d'impact en gardant un oeil sur son ombre. Il peut aussi vous donner des coups de poings enflammés que vous pouvez esquiver en volant dans les airs. Le boss peut aussi invoquer des chauves-souris que vous pouvez éliminer avec une attaque simple. Continuez à frapper M. Raddjah pour le mettre à terre et prendre en possession le deuxième élément du bateau.

Mis à jour le 29/01/2012 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Niveau 1 : Prairie Paisible
    • Solution complète : Niveau 2 : Arène Aride
    • Solution complète : Niveau 3 : Remous Renversant
    • Solution complète : Niveau 4 : Falaise Frissonnante
    • Solution complète : Niveau 5 : Ascension Azurée
    • Solution complète : Niveau 6 : Imbroglio Industriel
    • Solution complète : Niveau 7 : Terrain Tonitruant
    • Solution complète : Niveau 8 : Dimension parallèle
    • Récompenses de fin de jeu
    • Copie de capacités
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