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Rayman 2
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Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho - Wiki de Rayman 2

Page Wiki Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho

10 845 vues

Appuyez sur les quatre bouton dans la zone du départ puis franchissez la porte pour continuer. Prenez le tonneau et avancez jusqu'à la torche pour le transformer en fusée. Arrêtez-vous à la grande tour pour récupérer les Lums et la cage puis montez très haut quand vous repartez avec le nouveau tonneau. De là, vous pourrez accéder à la petite caverne haut dans le mur pour revenir vous occuper de la cage dans la clairière de la fée. Vous retournerez au niveau 10 en ressortant. De retour à votre tonneau, continuez jusqu'à ce qu'une grille bloque le passage. Montez jusqu'à la cage du plafond grâce aux filets puis allez de l'autre coté de la grille pour tirez sur le bouton. Retournez vite au tonneau et suivez le tunnel. Accrochez-vous aux filets sur le mur quand vous n'avez plus de poudre, sautez sur le chemin de bois et utilisez le dernier tonneau pour sortir du niveau.

Sommaire Wiki
    • Cheat codes
    • Guide vidéo : Le 1000ème Lum jaune
    • Solution complète : Niveau 1 : La sylphe fraîche
    • Solution complète : Niveau 2 : La clairière de la fée
    • Solution complète : Niveau 3 : Les marais de l'éveil
    • Solution complète : Niveau 4 : Le bayou et la promenade de santé
    • Solution complète : Niveau 5 : Le sanctuaire de eau et de glace
    • Solution complète : Niveau 6 : Les collines aux Menhir et la caverne des mauvais rêves
    • Solution complète : Niveau 7 : La Canopée
    • Solution complète : Niveau 8 : La baie des baleines
    • Solution complète : Niveau 9 : le sanctuaire de pierre et de feu
    • Solution complète : Niveau 10 : Les cavernes de l'écho
    • Solution complète : Niveau 11 : la grande faille
    • Solution complète : Niveau 12 : Le toit du monde
    • Solution complète : Niveau 13 : Le sanctuaire de terre et de lave et le tour de force
    • Solution complète : Niveau 14 : Sous le sanctuaire de terre et de lave
    • Solution complète : Niveau 15 : Le tombeau des anciens
    • Solution complète : Niveau 16 : Les montagnes de fer
    • Solution complète : Niveau 17 : Le vaisseau prison
    • Guide vidéo : Niveaux 1 à 7
    • Guide vidéo : Niveaux 8 à 11
    • Guide vidéo : Niveaux 12 à 17
    • Guide vidéo : Niveaux 18 à 21
    • Mini-jeu bonus
    • Solution complète : SYLPHE FRAICHE
    • Solution complète : LA CLAIRIERE DE LA FEE
    • Solution complète : LES MARAIS DE L'EVEIL
    • Solution complète : LE BAYOU
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE D'EAU ET DE GLACE
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LA GROTTE DES MAUVAIS REVES
    • Solution complète : LES COLLINES AUX MENHIRS
    • Solution complète : LE BALDAQUIN
    • Solution complète : LA BAIE DES BALEINES
    • Solution complète : LE SANCTUAIRE DE PIERRE ET DE FEU
    • Solution complète : LES CAVERNES DE L'ECHO
    • Solution complète : LA GRANDE FAILLE
    • Solution complète : LE TOIT DU MONDE
    • Solution complète : SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOUR DE FORCE
    • Solution complète : SOUS LE SANCTUAIRE DE TERRE ET DE LAVE
    • Solution complète : LE TOMBEAU DES ANCIENS
    • Solution complète : LES MONTAGNES DE FER
    • Solution complète : LE VAISSEAU PRISON
    • Solution complète : LA VIGIE
    • Pause complète
    • Textures 70's
    • Tir infini pour le combat contre Barbe-Tranchante
    • Maximum d'énergie
    • Passage secret
    • Icône Rayman VMS
    • Bonus Map à la fin de chaque niveau
    • Mini-jeu Globox
    • Mini jeu
    • Cheat mode
    • Carte baby-foot
    • Cartes multi-joueurs secrètes
    • Jouer aux mini-jeux
    • Singe à tête de prune