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Final Fantasy XIII-2
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Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC - Wiki de Final Fantasy XIII-2

Page Wiki Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC

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Cheminement

Avancez et parlez au scientifique pour obtenir le plan des lieux. Avancez vers l'est en récupérant le trésor et continuez à progresser par l'unique chemin disponible jusqu'à atteindre une zone encore plus sombre. En ces lieux rôdent des Béhémots sauvages, créatures compliquées à terrasser pour vous à ce stade et particulièrement si vous ne comptez pas un Chevalier dans vos rangs. Si vous en possédez un, vous pouvez cependant tenter votre chance en adoptant la stratégie Triangle. Sinon, courez de lumière en lumière pour éviter d'avoir à vous frotter au monstre en vous dirigeant vers le nord. Arrivé à destination, un nouvel affrontement transdimensionnel vous attend.

Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC

Boss : Aloïde

Semblable au Gogmagog affronté à Néo-Bodhum, ce boss vous destine malgré tout des attaques plus puissantes une fois la moitié de sa barre de vie vidée. Procédez donc comme à l'accoutumée en montant la jauge du combo du monstre et en switchant vers la stratégie Sagesse quand un balayage est sur le point de tomber. L'aloïde affaibli, il commencera à lancer des ondes sismiques et des sorts Ruine², qui pourront causer de lourds dégâts dans votre équipe. Laissez donc toujours un soigneur en activité pour éponger ces dommages et utilisez des potions si besoin. Vous recevez à l'issu du combat le Fragment d'Aloïde.

Vous êtes ensuite rejoint par un ancien ami à vous : suivez-le en lui parlant aux différentes escales jusqu'à rejoindre le centre de recherche, et recevez finalement l'Artefact du néant des mains de votre ami retrouvé. Allez utiliser ledit artefact sur le portail à l'est du col de Paddra pour passer à la zone suivante.

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Fragments

Vous obtenez le Fragment d'Aloïde au cours de l'aventure principale.

Joyau du Pathos

Matérialisez le cube flottant face à la statue des ruines de Paddra à l'aide de la magie Mog et lancez votre compagnon vers lui pour qu'il en prélève le contenu. Vous obtiendrez ainsi ce précieux Fragment.

Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC

Perle de misère

Allez trouver Brenda, près de Chocolina au col de Paddra, et acceptez la tâche qu'elle a à vous confier. Selon que vous acceptiez cette quête tôt dans le jeu ou plus tard, la difficulté de l'affrontement contre un Béhémot sauvage pourra varier : accompagnez-vous d'un Chevalier et utilisez la stratégie Triangle pour terrasser l'une des bêtes, et rapportez son croc à Brendra pour obtenir ce Fragment.

Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC

Sphère d'Amur

Acceptez d'aider Cole en contrebas du centre des opérations, puis rendez-vous dans les Ruines de Paddra en 01X AC, où vous trouverez la batterie ancienne cachée derrière des caisses dans un cube flottant. Rapportez l'objet à Cole pour recevoir le Fragment.

Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC

Sphère sacrée de l'innocence

Allez trouver Shannon dans les ruines de Paddra et acceptez de retrouver sa montre. Rendez-vous ensuite aux Monts Yaschas 110 AC et lancez Mog vers le cube flottant au nord-ouest du col pour récupérer l'objet. Ne vous reste plus qu'à le rapporter à sa propriétaire en l'an 010 AC.

Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC
Sommaire Wiki
    • Thèmes PS3
    • Trophées
    • Les "Réflexes Eclair" ? C'est simple comme bonjour...
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Néo-Bodhum / 003 AC
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 005 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC
    • Solution complète : Oerba / 200 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 01X AC
    • Solution complète : Abîme du Temps
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 300 AC
    • Solution complète : Colisée / ??? AC
    • Solution complète : Retour sur la Côte
    • Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC
    • Solution complète : La tomate vindicative
    • Solution complète : Academia / 400 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 300 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 200 AC
    • Solution complète : Academia / 4XX AC
    • Solution complète : Fortuna
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 300 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 110 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 100 AC
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 400 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 200 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 010 AC
    • Solution complète : Oerba / 300 AC
    • Solution complète : Oerba / 400 AC
    • Solution complète : Abîme du Temps / ??? AC
    • Solution complète : Néo-Bodhum
    • Solution complète : Monde agonisant / 700 AC
    • Solution complète : Néo-Bodhum / 700 AC
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 100 AC
    • Solution complète : Academia / 500 AC
    • Solution complète : Valhalla
    • L'énigme de la plaine d'Archylte
    • Guide vidéo : Toutes les fins
    • Amasser rapidement des gils
    • Recruter Lightning
    • Le trophée/succès « Chocobourlingueur » sans trop se fatiguer
    • Le trophée/succès « C'est énorme ! » en quelques coups de cuillère à pot
    • Les cristaux de monstres cachés
    • Les Privilèges à nu
    • Le trophée/succès « Nerfs d'Acier » sans trop tomber dans la nervosité
    • Les artefacts primitifs
    • Les Quiz (Academia 4XX AC)
    • Les fins paradoxales
    • Le bestiaire
    • Résoudre l'énigme des horloges du temps
    • Le Raspatil : des gils à gogo