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Page Wiki Solution Complète : Monde du métro - 2ème fois

Solution Complète : Monde du métro - 2ème fois
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En ouvrant la porte suivante, après avoir ramassé la Bougie sacrée, vous vous retrouverez à nouveau dans le monde du métro. Eliminez les ennemis qui patrouillent puis revenez au niveau des WC pour femmes, dans lesquels Cynthia s'était engouffrée au début du jeu. Ecrasez les larves puis passez dans le trou pour revenir dans votre appartement. Ramassez alors le Journal rouge - le 25 Juillet ainsi que la Lettre du gamin et la Clef en plastique qui sont toutes les deux dans une enveloppe sous la porte. Récupérez ensuite le jeton de la ligne de Lynch Street et pensez à vous armer d'un sabre de l'Obéissance. Revenez maintenant dans le monde du métro, sortez des toilettes, prenez à gauche et dirigez-vous vers les tourniquets pour assister à une cinématique très "Ringesque". D'ailleurs, ne perdez pas une seule seconde et empalez la Victim au sol pour que cette dernière vous laisse tranquille le reste de votre aventure. Ceci fait, allez au bout du couloir, montez les escaliers de gauche et ramassez une Balle d'argent. Revenez ensuite au niveau des tourniquets que vous ouvrirez grâce à votre jeton. Descendez les escaliers et passez par la porte de gauche pour aller ramasser une Boisson nutritive et la Cravache (pour Eileen). Descendez par les escaliers de droite pour vous retrouver sur le quai. Rentrez dans le métro, suivez le même chemin que lors de vos premières pérégrinations pour vous retrouver devant le coffre à jouets qui se trouve sur une banquette. Ouvrez-le avec la clef en plastique pour obtenir la Pièce sale. Partez à présent sur le quai Est. Si vous avez bien déverrouillé la porte qui se trouve au sud du quai Est, vous allez pouvoir très facilement passer dans la pièce qui se trouve au sud du quai Ouest, en empruntant les échelles. Laissez donc Eileen un instant dans la pièce sud-est, ramassez le Médaillon saint et repartez par le trou de la pièce sud-ouest pour revenir dans votre appartement. Allez laver la pièce sale, en vous aidant du robinet de votre évier, pour obtenir la Pièce 1$. Avant de repartir dans le monde du métro, pensez à ranger le sac d'Eileen et le jeton de la ligne de Lynch Street. Repartez retrouver Eileen, sortez de la pièce, allez au bout du quai et utilisez la pièce 1$ dans le distributeur de boissons pour acquérir la Clef de la scène du meurtre. Repartez en direction de la pièce du sud-est. Laissez à nouveau Eileen et descendez par l'échelle. Prenez le passage du milieu, ouvrez la porte suivante pour vous retrouver sur le quai de la ligne de King Street et utilisez à nouveau l'escalator en évitant les Wall Men. Ramassez la Boisson nutritive qui se trouve dans le passage de gauche puis montez les escaliers pour arriver au niveau de la scène de meurtre. Ramassez la Carte de transport de Cynthia qui traîne par terre. Ouvrez ensuite le bureau grâce à la clef de la scène du meurtre puis allez ramasser la Poignée de train. Sortez puis utilisez à présent la carte de transport pour passer le tourniquet qui est à votre droite ainsi que le suivant qui vous fait face. Descendez les escaliers et allez rechercher Eileen. Reprenez le chemin par lequel vous êtes arrivé, repassez les tourniquets puis redescendez au niveau du quai de la ligne de King Street en empruntant une dernière fois l'escalator. Si vous le désirez, vous pouvez sauvegarder en revenant chez vous par le trou qui se trouve sur le quai où vous vous trouvez. Dans tous les cas, pénétrez dans le train pour aller dans la cabine du conducteur pour utiliser la poignée de train. Prenez alors le passage qui vient de s'ouvrir, ramassez le Sabre de l'Obéissance qui est en bas de l'escalier et passez la porte. Après la cinématique, courez rapidement devant vous puis ouvrez la porte. Vous voici à nouveau au niveau de l'escalier en colimaçon. Descendez-le pour trouver une porte tout en bas qui va vous amener dans le cimetière du monde de la forêt.

A noter, que vous pourrez également vous arrêter chez vous en empruntant le pentacle, au milieu de l'escalier, pour ranger la carte de transport qui ne vous servira plus.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Descriptifs des modes de jeu
    • Solution Complète : Appartement 302
    • Solution Complète : Monde du métro
    • Solution Complète : Monde de la forêt
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre
    • Solution Complète : Monde de la construction
    • Solution Complète : Monde de l'Appartement
    • Solution Complète : Monde de l'hôpital
    • Solution Complète : Monde du métro - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la forêt - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la construction : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de l'appartement : 2ème fois
    • Différentes fins
    • Phénomènes à exorciser
    • Armes et tenues supplémentaires
    • Modes de jeu inédits
La vidéo du moment