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Silent Hill 4 : The Room
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Solution Complète : Monde de la forêt - 2ème fois - Wiki de Silent Hill 4 : The Room

Solution Complète : Monde de la forêt - 2ème fois

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Avant de commencer le cheminement de cette section, je précise que vous pourrez désormais lire les étranges inscriptions qui sont visibles sur les souches d'arbre ou sur les pierres. Pour ce faire, approchez-vous tout simplement de l'inscription que vous voulez lire afin qu'Eileen vienne vers vous pour décrypter ce qui y est écrit. Ceci n'est pas indispensable pour la progression mais le tout vous aidera à mieux comprendre le scénario et surtout le passé de Walter. Ceci étant dit, nous pouvons poursuivre.

Allez tout d'abord examiner la torche qui se trouve à gauche de la grande porte de sortie. Vous obtenez ainsi la Torche. Equipez-vous en puis allumez-la grâce à la flamme qui se trouve devant vous. Sortez ensuite rapidement du cimetière. Allez maintenant éclairer le puits qui se trouve un peu plus loin pour trouver la Tête de poupée. Ramassez également la Boisson nutritive qui traîne puis continuez votre chemin jusqu'à la cour de l'orphelinat. Avant toute chose, allez ramasser la Chaîne (une arme pour Eileen) qui pend sur une échelle au fond de la cour. Ensuite, allez au niveau des ruines fumantes pour trouver une Bougie sacrée, le Mémo brûlé de Jasper et le Texte de la poupée du fauteuil roulant en examinant la poupée assise dans le fauteuil roulant. Avant d'aller plus loin, replacez la tête de poupée. Empruntez à présent le trou au niveau du mur pour retourner dans votre appartement. Ramassez le Journal rouge – le 18 Juillet sous la porte puis rentrez dans le cellier en face de la cuisine. Utilisez le bidon d'essence avec la torche pour faire en sorte que la flamme de cette dernière dure plus longtemps. Repartez maintenant dans le monde de la forêt. Partez en direction du Sud-Est, soi la porte au fond à gauche. Dans la première zone, vous pourrez ramasser une Boisson nutritive. Continuez votre chemin et ramassez la Balle d'argent qui se trouve au niveau des racines qui sortent de terre. Dans la zone suivante, ramassez une nouvelle Boisson nutritive puis enflammez votre torche et examinez le puits pour trouver la Jambe gauche de poupée. Revenez alors dans la cour de l'orphelinat pour remettre en place la jambe gauche de poupée, de la même manière que pour la tête de poupée. Ensuite, direction le lac Toluca en prenant la porte qui se trouve au Nord-Ouest. Dans la première zone, ramassez la Boisson nutritive. Poursuivez pour trouver une nouvelle Boisson nutritive dans la grotte ainsi que des Balles de revolver. Vous pourrez également dénicher la Pioche du désespoir dans cette zone. Sortez puis ramassez les Balles de revolver qui traînent. A l'issue de la cinématique avec le petit garçon, prenez le Médaillon armorié. Passez maintenant par le trou pour revenir dans votre appartement. Rangez le médaillon armorié et prenez un sabre de l'Obéissance. Repartez dans le monde de la forêt. Enflammez votre torche puis repartez vite fait dans la première zone décrite plus haut, où vous avez trouvé une boisson nutritive. Eclairez alors le puits pour dénicher la Jambe droite de poupée que vous irez replacer sur le mannequin dans la cour de l'orphelinat. Maintenant, passez par la porte qui est au Nord-Est. Vous trouverez un peu plus loin un nouveau puits qu'il vous faudra éclairer pour trouver le Bras gauche de poupée. Enfin, le dernier puits est tout au bout du chemin, là où vous avez atterri la première fois que vous êtes arrivé dans le monde de la forêt. Vous y trouverez le Bras droit de poupée. En chemin, n'oubliez pas d'immobiliser le fantôme de Jasper, grâce au sabre de l'Obéissance, afin que cette entité ne vous ennuie plus jusqu'à la fin du jeu.

Je signale également que vous trouverez dans ces diverses zones deux Médaillons saints, deux Boissons nutritives et une Bougie sacrée celle-ci se trouvant non loin du puits contenant le bras droit de poupée. De plus, utilisez le trou de l'avant-dernière zone de cette partie du niveau pour revenir dans votre appartement, si jamais vous avez besoin de modifier votre équipement.

Revenez voir le mannequin dans le fauteuil roulant et utilisez alors les deux parties du corps restantes que vous devez avoir en votre possession. Une fois que les cinq parties de la poupée (la tête, les deux jambes et les deux bras) seront en place, le fauteuil roulant reculera. Ceci révélera ainsi un passage que vous vous ferez une joie d'emprunter, non sans être tout d'abord passé par votre appartement pour reprendre le médaillon armorié. Descendez l'escalier et ramassez le document Descente de la Mère Divine – les 21 sacrements. Utilisez le médaillon armorié sur la porte de gauche. Ouvrez-la pour arriver au niveau de l'escalier en spirale.

Descendez puis ouvrez la porte au bout du chemin. Allez au centre de la pièce pour utiliser un ascenseur qui va vous conduire dans le monde de la prison lacustre.

Mis à jour le 09/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Descriptifs des modes de jeu
    • Solution Complète : Appartement 302
    • Solution Complète : Monde du métro
    • Solution Complète : Monde de la forêt
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre
    • Solution Complète : Monde de la construction
    • Solution Complète : Monde de l'Appartement
    • Solution Complète : Monde de l'hôpital
    • Solution Complète : Monde du métro - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la forêt - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la construction : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de l'appartement : 2ème fois
    • Différentes fins
    • Phénomènes à exorciser
    • Armes et tenues supplémentaires
    • Modes de jeu inédits