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Solution complète : Monde 8 : L'Antre de Bowser - Wiki de New Super Mario Bros.

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Solution complète : Monde 8 : L'Antre de Bowser

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Niveau 8-1

Vous entrez dans le dernier monde ! Ca commence par des corbeaux qui vous foncent dessus, des citrouilles qui s'énervent et des missiles dont un géant !

Les pièces étoiles

La première pièce

Avant le drapeau se trouve un bloc " ? " entouré de deux blocs qui sont un peu plus bas. Frappez le bloc " ? " sans tomber pour voir arriver un trampoline. Mettez-le un peu plus à droite pour sauter dessus et trouver la première pièce.

La deuxième pièce

Plus loin, il y a un Boo. A côté, il y a une pièce… Sautez sur les missiles pour l'obtenir… mais faites attention au Boo.

La troisième pièce

Juste avant la fin du niveau, en dessous du canon du missile géant se trouve la pièce.

Niveau 8-2

Un niveau où vous devez faire monter l'eau pour aller à la salle suivante…

Les pièces étoiles

La première pièce

Après la salle pleine de tonneaux se trouve une salle pleine de briques. Partez à droite et faites une attaque rodéo pour descendre. Dès qu'il n'y a plus de blocs, appuyez-vous sur le mur à droite et, dès que vous voyez la pièce, rebondissez sur le mur pour l'avoir.

La deuxième pièce

Dans la salle suivante, lorsque vous faites monter l'eau, mettez-vous au-dessus du tuyau puis rebondissez sur le mur pour avoir la pièce.

La troisième pièce

Dans la salle qui suit, appuyez sur l'interrupteur puis partez à droite pour trouver la pièce.

Donjon de Bowser Jr.

Les plates-formes mouvantes et les pics envahissent cette tour !

Les pièces étoiles

La première pièce

Au tout début du donjon, montez sur les blocs et attendez que la plate-forme arrive. Montez dessus et sautez sur le petit bout de terre où est la pièce.

La deuxième pièce

Quand vous arrivez à un bloc où vivent deux créatures rouges, partez à droite de ce bloc pour trouver la deuxième pièce.

La troisième pièce

Juste avant la porte de Bowser Jr, rebondissez sur les Skelerex pour trouver un bloc invisible. Un bloc " ? " va arriver. Frappez-le et montez dessus puis allez sur les blocs maintenant visibles pour avoir la pièce.

Vaincre Bowser Jr

Renvoyez-lui ses carapaces. C'est la routine quoi… Le seul problème c'est qu'à proximité il y a deux lance-flammes…

Niveau 8-3

Oh ! Des anguilles partout ! Une anguille géante et des poissons ! Que c'est joli ! Que c'est stressant !

Les pièces étoiles

La première pièce

A la moitié du niveau, la pièce se trouve au sol… c'est très facile de l'obtenir…

La deuxième pièce

Peu après la seconde pièce est au plafond. Il faut casser des briques et l'anguille arrive très vite…

La troisième pièce

A la fin du niveau, la dernière pièce est au sol. Il faut être rapide pour ne pas se faire manger par l'anguille.

Niveau 8-4

Des araignées tombent du ciel ! C'est pas très dur mais c'est pas facile.

Les pièces étoiles

La première pièce

Au quart du niveau, juste avant le drapeau, là où il y a 2 blocs " ? " faites un grand saut vers la droite pour obtenir la pièce.

La deuxième pièce

Peu après sur une suite de plates-formes volant dans les airs se trouve la pièce. Vous n'avez qu'à sauter pour l'avoir.

La troisième pièce

Juste avant la fin du niveau se trouve un mini-tuyau, prenez un Mini-Champi et entrez dedans pour avoir la dernière pièce.

Château de Bowser Jr.

Appuyez sur les interrupteurs pour faire apparaître une plate-forme ou une autre… A part ça, ça va…

Les pièces étoiles

La première pièce

Après 2 plates-formes, appuyez sur l'interrupteur pour monter sur le bloc " ? " puis sur la 2ème passerelle pour trouver la pièce.

La deuxième pièce

Au tiers du niveau, il y a une espèce de U inversé. Appuyez sur l'interrupteur de façon à ce qu'il y ait une passerelle sur ce U. Montez sur la passerelle puis sautez pour atterrir sur la passerelle suivante. Cette passerelle va vous emmener à la deuxième pièce.

La troisième pièce

Ne touchez plus à rien et continuez sagement votre chemin. A la fin du niveau se trouve une passerelle. Montez dessus pour arriver dans la pièce où se trouve la dernière pièce. Si vous perdez une vie entre-temps vous devrez TOUT recommencer car la passerelle aura disparu !

Vaincre le boss

Rappelez-vous du monde 1. Vous avez envoyé Bowser et ses gros pieds puants dans la lave... J'avais précisé "Adios, on se revoit au Monde 8 !". Voilà pourquoi : Bowser revient se venger, en chair et en os... ou plutôt en os tout court... Bref, voici Dry Bowser, ou Bowser Skelet ! Si vous avez un Champi rouge ou une fleur de feu en réserve, courez tout droit pour appuyer sur l'interrupteur. Sinon, sautez-lui par-dessus pour appuyer sur l'interrupteur !

Niveau 8-5

Surprise ! Le jeu n'est pas fini ! Il vous reste encore plusieurs niveaux, un donjon et enfin la fameuse Antre de Bowser ! Ce niveau n'est pas plus difficile que les autres : plates-formes penchantes, Koopas, Goombas, lave, re-lave... mais cette fois avec en plus des sols qui ne tiennent que sur un fil et qui s'effondrent rapidement au moindre poids !

Les pièces étoiles

La première pièce

Après les premiers sols qui s'effondrent, vous verrez la première pièce sur un de ces sols en dessous de vous. Empressez-vous de la récupérer en faisant attention à la boule de feu qui sort de la lave.

La deuxième pièce

Vous la verrez un peu plus loin, en dessous d'une plate-forme penchante. Faites-la pencher pour la récupérer et sautez vite sur la plate-forme penchante suivante.

La troisième pièce

Juste avant la fin du niveau se trouve la pièce en hauteur. Sautez à l'aide du sol qui s'effondre pour la prendre.

Niveau 8-6

Un niveau qui n'est pas sans nous rappeler les premiers Mario ! En effet, vous pouvez passer d'un côté de l'écran à l'autre comme si ça formait une boucle, un rond. Mais attention à ne pas vous faire piéger par cette particularité et à ne pas vous faire cuire car la lave monte rapidement !

Les pièces étoiles

La première pièce

Après le tuyau vert qui vous fait aller plus haut vers la gauche, ne montez pas tout de suite. Descendez et allez à gauche pour prendre la première pièce. Ensuite remontez vite et continuez votre chemin.

La deuxième pièce

Un peu plus loin, vous aurez deux ressorts. Prenez celui de gauche et reprenez le suivant. Vous verrez la pièce sous des briques. Faites une attaque rodéo sur les briques pour la dégager.

La troisième pièce

Vous la verrez à droite d'un tuyau vert. Prenez-la en prenant garde aux Spiny !

Niveau 8-7

Un niveau spécial Koopas : Paratroopas, Frères Marteaux, Frères Boomerangs, Koopas roses et Koopas verts et rouges sont au rendez-vous !

Les pièces étoiles

La première pièce

Tout au début du niveau vous verrez le premier frère Marteaux, en dessous vous pourrez voir la pièce.

La deuxième pièce

Vous la verrez sur la plate-forme à côté du Frère Boomerang. Prenez-la, mais gare aux Boomerangs qui, je vous le rappelle, reviennent vers vous !

La troisième pièce

Vous la verrez coincé sous des briques. Faites une attaque rodéo pour prendre la pièce, ou attendez que le frère Marteaux les casse pour vous...

Les secrets du niveau

Vous trouverez une étoile d'invincibilité dans un des blocs "?" à côté des Koopas roses.

Niveau 8-8

Un niveau très dur et très énervant ! Vous tombez à la période des éruptions, donc des grosses boules de lave tombent du ciel ! Soyez vif et rapide pour récupérer les pièces !

Les pièces étoiles

La première pièce

Vous verrez la première pièce sur une plate-forme en hauteur. Attendez que l'éruption soit terminée pour la prendre.

La deuxième pièce

Juste après le drapeau du milieu, vous aurez une nouvelle éruption. Une grosse boule de lave cassera des blocs qui recouvraient un mini-tuyau. Si vous avez un Mini-Champi utilisez-le ! Vous trouverez la seconde pièce dans ce labyrinthe !

La troisième pièce

Un peu plus loin que le drapeau du milieu vous aurez plusieurs briques qui renferment une pièce. Attendez que les boules de lave les détruisent pour la prendre.

Les secrets du niveau

Pile au milieu du niveau, vous verrez un mini-tuyau ne pouvant pas être passé. Mettez-vous juste au-dessus et sautez. Un bloc invisible apparaîtra et vous aurez une étoile d'invincibilité !

Donjon de Bowser Jr. 2

Un donjon que j'aime bien ! Vous devrez vous déplacer sur une plate-forme qui bouge sans tomber, en évitant les pics, les boules de feu et les grosses boules de pics du monde 5 !

Les pièces étoiles

La première pièce

Immanquable, vous le verrez sur votre chemin vers le tiers du niveau.

La deuxième pièce

Après le cercle de pièces rouges, vous pourrez voir la seconde pièce au niveau des boules de feu. Montez vers elle au lieu de suivre le chemin de la plate-forme.

La troisième pièce

Un peu plus loin que la seconde, vous la verrez par où est venue la troisième boule de pics.

Vaincre Bowser Jr

La routine : renvoyez-lui ses carapaces...

L'Antre de Bowser

Peut-être le niveau le plus long du jeu et le plus difficile.

Attention aux âmes sensibles, ce niveau est spécial "vice-versa" ^^ !

Les pièces étoiles

La première pièce

Vous n'avez rien à craindre de la première pièce, si ce n'est les boules de feu. Ouvrez la porte tout au bout. Sautez sur la brique du milieu. Activez l'interrupteur qui vient d'apparaître. Après le Skelerex, allez à droite et sautez sur le bloc en haut de la porte. Activez l'interrupteur et ouvrez la porte. Evitez le Twhomp géant et cassez toutes les briques dans le but de trouver un interrupteur. Dès que vous le voyez, activez-le. Sortez de la salle. Vous vous retrouvez dans la salle de départ, mais à l'envers. Après le Skelerex, montez sur la plate-forme et ouvrez la porte. Ici, évitez tous les Twhomps et allez à gauche dès que possible. Prenez la première pièce.

La deuxième pièce

Continuez vers la droite et activez l'interrupteur qui va apparaître sur une brique à votre passage. Sortez de cette salle. Vous comprenez maintenant pourquoi je vous ai demandé d'activer l'interrupteur en hauteur au-dessus d'une porte : pour faire apparaître la plate-forme qui monte et descend. Allez-y donc et prenez la pièce sans tomber dans le trou. Passez par la porte du haut.

La troisième pièce

Une fois sorti, vous aurez le drapeau du milieu. ENFIN ! Continuez vers la droite et après les pics arrêtez-vous. Ecoutez-moi bien pour trouver les solutions aux énigmes ou vous tournerez en rond ! Ici, passez par le bas, où il y a les trous. Vous entendrez un "TIDI" qui vous annoncera que vous avez réussi. Ensuite, après les boules de flammes, passez par le haut. Vous réentendrez un "TIDI" qui vous annoncera que vous avez réussi. Maintenant, passez par le milieu. Vous verrez la pièce sous des blocs bleus. Il faut donc être au moins Super Mario pour l'attraper. Ouvrez la grande porte.

Vaincre Bowser Jr et son père

Avancez et vous verrez Peach et Bowser Jr. Bowser Jr va jeter les restes de son père dans un chaudron, qui aura pour effet de le ressusciter et de le rendre encore plus fort ! Que le spectacle commence !

Commencez par battre Bowser Jr. en lui renvoyant ses carapaces ou en lui lançant des boules de feu si vous êtes Mario Feu, tout en évitant les attaques de Bowser. Quand vous aurez tué Bowser Jr., son père va s'énerver et lancer plusieurs boules de feu. Allez tout à gauche pour les éviter.

Pour vaincre Bowser, courez quand il saute et activez l'interrupteur, comme pour le monde 1 et le premier château du monde 8. Vous avez gagné un petit bisou en récompense.

Mis à jour le 09/05/2011 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Monde 1 : La plaine
    • Solution complète : Monde 2 : Le désert
    • Solution complète : Monde 3 : L'île aquatique
    • Solution complète : Monde 4 : L'île forestière
    • Solution complète : Monde 5 : L'île glacée
    • Solution complète : Monde 6 : L'île rocheuse
    • Solution complète : Monde 7 : L'île paradisiaque
    • Solution complète : Monde 8 : L'Antre de Bowser
    • Jouer avec Luigi
    • Mondes secrets
    • Sauvegarder à tout moment
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    • Choix des bonus dans les maisons-champignon
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    • Débloquer le dernier fond d'écran
    • Etoiles à côté de la sauvegarde
    • Glitch : La tête du skelerex
    • Glitch : Le bloc mystérieux
    • Glitch : Bug de fin de niveau
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    • Glitch : Drôle de carapace !
    • Glitch : Passe-muraille
    • Glitch : Gravité intensifiée
    • Glitch : Koopa tué automatiquement
    • Glitch : Traverser les tonneaux
    • Glitch : Les 9 pièces rouges
    • Glitch : Cracher une boule de feu sans pouvoirs
    • Glitch : Générer un mauvais objet
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    • Contrôler les crédits
    • La danse des ennemis
    • Bonus avant les boss