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Page Wiki Solution complète : Monde 6

Mers de lave

L'étoile des mers ardentes

Utilisez les étoiles crampon pour avancer jusqu'à l'anneau en évitant les attaques des monstres de lave. Prenez de l'élan ensuite accrochez-vous à l'étoile qui se trouve derrière l'anneau pour atteindre ce dernier. Utilisez un autre anneau pour atteindre enfin une autre planète. Passez par le check point et sautez d'une plateforme à l'autre. Sautez ensuite d'un poteau à l'autre en évitant la montée de la lave.

Solution complète : Monde 6

Continuez votre chemin à travers la cascade de lave jusqu'au check point. Utilisez alors les mini tornades pour avancer jusqu'au sommet et accrochez-vous à la balançoire. Sautez ensuite vers l'anneau pour être propulsé dans une nouvelle zone. Sautez d'une plateforme à une autre et ne vous attardez pas sur celle noircie puisque un monstre de lave passe toujours par la. Une fois sur la longue plateforme noircie, allez en haut de l'écran sur les plates-formes en boule et prenez la médaille comète. Rebroussez ensuite chemin et continuez d'avancer à gauche jusqu'à l'étoile.

Solution complète : Monde 6

Etoile verte 1

Vous devez attraper les petites étoiles bleues pour vous élancer en direction de l'étoile verte. Comme elle est très éloignée, vous devrez partir de très loin et prendre un maximum d'élan si vous voulez l'atteindre. Pour cela, vous devez forcer la caméra à s'éloigner en procédant de la manière suivante : partez de la prise la plus haute, près de l'étoile, lancez-vous vers la prise la plus éloignée que vous voyez et faites la même chose rapidement vers la prise la plus basse. Repartez vite en sens inverse en saisissant la prise la plus éloignée que vous pouvez puis lâchez la dernière prise au bon moment pour flotter jusqu'à l'étoile verte.

Etoile verte 2

A l'aide des tornades, avancez vers le trapèze et utilisez-le pour sauter jusqu'à l'étoile verte sur la gauche.

Une pierre de flipper

Transformez-vous en boule de pierre et sautez sur le tremplin. Utilisez l'anneau en vol pour atterrir près du check point. Utilisez votre pouvoir pour déployer le pont et avancez sur la rampe. Sur les premières plates-formes, surveillez votre trajectoire pour ne pas finir dans le vide et sautez si nécessaire pour éviter les obstacles et les trous. Sur la plateforme qui précède l'étoile, placez-vous au centre des barrières ressorts jaunes pour rebondir et rester sur la plateforme. Prenez enfin l'étoile qui se trouve au centre de la plateforme suivante.

Solution complète : Monde 6

Etoile verte 3

Durant la dernière zone du parcours, projetez-vous vers le premier plan au lieu de continuer jusqu'à la super étoile. Guidez votre boule de manière à foncer directement sur l'étoile verte au dessus du vide.

Une pierre de bowling (défi)

Rejouez le niveau " une pierre de flipper " et entrez dans le tuyau vert qui se trouve à gauche. Billy Banane vous attend avec un nouveau défi. Transformez-vous en boule de pierre et foncez sur les quilles de bowling pour faire le Strike.

Solution complète : Monde 6

Placez-vous correctement avant de vous lancer sur les quilles et surveillez le mouvement des plates-formes dans certaines sections. Faites le maximum de points pour égaler ou battre le record de Billy et prendre une étoile comme récompense.

Ruines perpétuelles

Révolutions dans la galaxie

Sautez sur les plates-formes tournantes et rejoignez le bord de droite. Passez sur une autre plateforme tournante et restez sur son sommet quand elle devient perpendiculaire pour atteindre l'anneau.

Solution complète : Monde 6

Passez par le check point et sautez sur les plates-formes pour atteindre l'aiguille et tournez-la pour changer le sens de la plateforme. Avancez alors en évitant de tomber dans le vide et appuyez sur le bouton rouge pour ouvrir la grille qui emprisonne l'anneau.

Avancez sur la pente et quand les roues avancent, restez au niveau des fentes pour ne pas être écrasé. Utilisez aussi la fente dans le mur pour laisser passer les roues et foncez ensuite vers le sommet, à droite. Sautez ensuite sur l'une des roues en utilisant sa fente et attendez qu'elle arrive au niveau de la médaille comète pour sauter et prendre cette dernière. Revenez ensuite au sommet à droite.

Solution complète : Monde 6

Evitez les piques et exécutez un saut mural pour atteindre la dénivellation. Accrochez-vous aux clous pour monter davantage. Exécutez une charge au sol pour faire descendre la plateforme rouge et avancez à droite. Attendez que les deux passages qui se trouvent au centre des roues s'alignent et utilisez le saut mural pour traverser ces deux roues. Montez ensuite sur le monte-charge et sautez sur les engrenages puis sur les clous pour atteindre l'étoile.

Solution complète : Monde 6

Etoile verte 1

Dans la première zone, escaladez la grande roue et faites un salto suivi d'une attaque tournoyante au moment où vous passez sous l'étoile verte pour l'attraper.

Etoile verte 2

Prenez l'interrupteur rouge comme point de repère dans la deuxième zone et suivez le chemin de droite pour trouver facilement cette étoile.

Etoile verte 3

A la fin du niveau, escaladez une roue comme si vous alliez à la super étoile et restez toujours du côté gauche de la roue, sinon vous ne verrez pas l'étoile verte. Après avoir passé les prises murales qui montent vers la super étoile, laissez la roue continuer sur la gauche et sautez sur l'étoile verte dès que vous l'apercevez.

Le piège au marteau infernal

Reprenez le même parcours jusqu'au Goinfre Luma qui se trouve en bas de la plateforme qui vous mène vers le premier anneau. Donnez-lui 30 pièces pour qu'il se transforme en une nouvelle planète. Avancez à droite sur la plateforme verte et appuyez sur le bouton bleu pour ralentir le temps.

Solution complète : Monde 6

Profitez de ces instants pour aller à gauche jusqu'au bout. Passez dans le tuyau vert pour atteindre l'étage suivant. Passez entre les marteaux sans vous précipiter et prenez l'étoile qui se trouve au bout du chemin.

Comète farceuse : La quête des pièces violettes

Vous allez rejouer le niveau " révolution dans la galaxie " en essayant de récolter les 100 pièces violettes qui se trouvent dans la première partie du niveau où se trouvent les plates-formes rotatives en forme de roues. Vous serez aussi limité par le temps dans cette collecte. Sautez sur la première roue et suivez sa rotation en passant sur ces différentes plates-formes. Ramassez toutes les pièces avant de passer sur la deuxième et suivez le rythme de la roue pour ne pas finir dans le vide. Continuez votre collecte jusqu'à atteindre les 100 pièces.

Forteresse rétro

Le retour du roi Whomp

Avancez dans le chemin montant en évitant les obstacles et les ennemis. Traversez rapidement les plates-formes qui s'effondrent à votre passage. Passez par la plateforme qui tourne et montez ensuite au sommet du poteau pour prendre le champignon 1UP. Allez près du rebord, localisez le balcon qui se trouve en dessous et laissez vous tomber. Tournoyez pendant la chute et dirigez-vous vers le balcon pour prendre la médaille comète.

Solution complète : Monde 6

Revenez ensuite en haut et continuez votre chemin jusqu'à la plante géante. Ecrasez-la et utilisez les plates-formes mouvantes pour atteindre le sommet. Attendez que le bloc vivant essaye de vous écraser et sautez sur son dos. Effectuez une charge au sol pour l'éliminer et faire apparaitre un anneau. Utilisez cet anneau pour atteindre le boss.

Evitez d'être écrasé par ce colosse en vous éloignant de la zone d'impact indiquée par l'ombre au sol. Sautez pour éviter l'onde de choc et sautez ensuite sur le dos du boss en passant par ses mains ou ses pieds pour effectuer une charge au sol.

Évitez maintenant les petits blocs qu'il génère et répétez votre action. Soyez rapide puisqu'il sera cloué au sol moins longtemps que d'habitude. Le boss ajoute à ses attaques les ondes de choc provoquées par ses sauts. Evitez-les en sautant et répétez la même tactique pour le toucher. Une fois battu, le boss laisse l'étoile derrière lui.

Etoile verte 1

Partez sur la droite en évitant les pierres qui sortent du mur et lâchez-vous entre les deux murs pour tomber directement sur l'étoile verte en contrebas.

Etoile verte 2

Montez jusqu'au " faux " boss et obligez-le à se rapprocher de l'étoile. Quand il est assez près, vous devez faire un salto suivi d'un rebond contre le boss pour atteindre l'étoile à l'aide d'une attaque tournoyante. Si vous avez du mal, demandez à un second joueur de bloquer le boss lorsqu'il est au bon emplacement, et prenez le temps d'ajuster votre saut.

Les étoiles d'argent du roi Whomp

Vous devez récolter les cinq étoiles d'argent pour constituer l'étoile d'or. Avancez sur la pente et prenez la première étoile. Prenez la fleur nuage et utilisez-la pour atteindre l'étoile suspendue en bas entre deux plates-formes. Utilisez encore une fois les nuages pour prendre la troisième étoile qui se trouve à droite derrière la planète.

Solution complète : Monde 6

Continuez à monter et avancez sur les nuages. Sautez vers l'étoile suivante qui se trouve elle aussi sur un nuage. Montez ensuite au sommet et créer des nuages pour atteindre la dernière étoile qui se trouve tout en haut. Revenez en bas et prenez l'étoile d'or.

Etoile verte 3

Récupérez le costume de nuage qui se trouve en haut de la structure et faites des sauts en longueur en créant des plates-formes nuageuses pour aller jusqu'à l'étoile qui se trouve dans le vide, près de la petite étoile argentée.

Comète farceuse : Fort aux étoiles d'argent (contre-la-montre)

Un contre la montre se déroulant dans le niveau précédent. Vous devez donc récolter les étoiles d'argent qui se trouvent dans le niveau avant la fin du temps imparti. Optez alors pour les sauts de longueur au lieu de courir ou de sauter normalement. Oubliez les pièces et les champignons et ne perdez pas votre temps à les récolter.

Arène interplanétaire

Les miniplanètes en folie

Elimiez le Goomba et passez par l'anneau pour rejoindre une nouvelle planète. Eliminez les ennemis suivants, prenez ensuite la médaille comète sans tomber dans la lave et envolez-vous vers une autre planète.

Solution complète : Monde 6

Prenez la fleur de feu et éliminez les Hérissons puis les crabes en utilisant les boules de feu. Neutralisez toujours les ennemis pour faire apparaitre les anneaux sur les planètes. Passez ensuite par le check point et rejoignez une nouvelle planète. Nettoyez-la pour prendre la clé et passez par le tuyau vert.

Une fois dans l'eau, ramassez la carapace verte et utilisez sa lumière pour éliminer les Boo. Passez ensuite par les anneaux pour atteindre le vaisseau Toad. Continuez d'utiliser les anneaux jusqu'à atteindre la planète où se trouvent deux taupes. Exécutez une charge au sol pour étourdir les taupes et éliminez-les pour prendre la clé. Passez alors par le tuyau vert pour finir à l'intérieur de la planète. Eliminez tous les ennemis et sortez pour trouver un anneau vous attendant.

Solution complète : Monde 6

Allez vers la planète des Chomps et lancez les ballons verts sur eux pour les éliminer. Neutralisez tous les ennemis pour prendre la clé et atteindre enfin l'étoile.

Etoile verte 1

La première étoile se trouve en hauteur, sur la planète en forme de citrouille noire. Montez sur le globe de verre et faites un salto suivi d'une attaque tournoyante pour l'avoir.

Etoile verte 2

La deuxième étoile se trouve en hauteur, sur la planète où évoluent deux ennemis sous la terre. Montez sur le globe de verre et faites un salto suivi d'une attaque tournoyante pour l'avoir.

Etoile verte 3

La troisième étoile se trouve en hauteur, sur la planète où circulent les Chomp gris. Montez sur le globe de verre et faites un salto suivi d'une attaque tournoyante pour l'avoir.

Gargantulus s'enflamme

Rejouez au même niveau et allez vers le Goinfre Luma qui se trouve sur la planète glacée. Donnez-lui 2 pièces pour qu'il se transforme en une nouvelle planète. Rejoignez cette planète pour combattre un autre boss.

Ce dragon est en feu mais s'affronte comme tous les autres. Vous devez esquiver ses tentatives de morsure ensuite éviter sa charge quand il transperce la planète. Attaquez ensuite ses bourrelets qui se coincent un petit moment dans le trou. Après l'explosion de trois bourrelets, évitez ses boules de feu et les jets de lave laissés au sol et explosez les bourrelets restants pour l'éliminer. Prenez l'étoile en guise de récompense.

Comète farceuse : Les miniplanètes en folie (une seule chance)

Vous devez refaire le premier niveau mais cette fois vous n'avez qu'un seul point de vie. Au premier contact avec un ennemi vous serez mort. Avancez alors prudemment en évitant de prendre des risques inutiles pour essayer de gagner les champignons. Restez calme et ne vous précipitez pas puisqu'il n ya pas de temps limite.

Manoir stroboscopique

Les étoiles d'argent du clair-obscur

Dans cette galaxie le chemin n'est éclairé que pendant un petit laps de temps. Réveillez Yoshi et avancez prudemment en ramassant les baie-ballons pour monter sur les plates-formes. Montez tout au fond à gauche pour prendre la médaille comète sans toucher la mine. Poursuivez ensuite le chemin à droite jusqu'à l'anneau.

Solution complète : Monde 6

Avancez sur la plateforme en évitant les Boo qui entourent la première étoile. Avancez encore et allez à gauche pour prendre la deuxième étoile. Passez ensuite sur la section en pierre et prenez l'étoile qui se trouve à droite. Sautez sur la plateforme jaune pour atteindre la quatrième étoile et prenez-la. Continuez d'avancer et allez à gauche vers la dernière étoile. Terminez alors votre chemin pour atteindre l'étoile d'or.

Etoile verte 1

Gobez un fruit bleu avec Yoshi pour vous envoler en direction de l'étoile qui vous propulse vers la suite du niveau. L'étoile se trouve un tout petit peu plus loin sur la droite.

Etoile verte 2

Attendez que la lumière éclaire le niveau pour avancer jusqu'à l'étoile verte qui est très facile à localiser, tout près d'une petite étoile d'argent. Sautez dessus, avec ou sans Yoshi.

Comète farceuse : Une Poulbarmée très flashée (mêlée)

Vous devez éliminer tous les ennemis qui se trouvent dans ce niveau. Avancez dans le noir en mémorisant le chemin quand il est éclairé par un flash pour quelques instants et éliminez les ennemis en chemin.

Solution complète : Monde 6

Enchainez les combos sur les ennemis quand ils sont alignés ou proches pour gagner du temps. Dans le noir, sautez sur un ennemi pour vous assurer de finir sur la plateforme et non dans le vide. Maintenez cette tactique jusqu'à nettoyer la zone.

Cavernes englouties

Comme un Mario dans l'eau

Glissez sur le toboggan et plongez dans l'eau pour prendre une carapace. Avancez dans la caverne et restez à gauche pour entrer dans la fente et prendre la médaille comète. Utilisez ensuite l'anneau pour atteindre le check point. Plongez dans le puits et prenez une carapace. Avancez maintenant en passant par les anneaux de couleur pour accélérer. Ne vous attardez pas puisque vous n'avez pas une source pour d'air. Sortez enfin de l'eau en gardant la carapace avec vous. Utilisez-la pour ouvrir le coffre et faire sortir le Toad qui vous donne l'étoile.

Etoile verte 1

Continuez tout droit juste après avoir vu l'accès au petit tunnel de gauche, et tournez-vous vers la gauche pour apercevoir l'étoile verte cachée derrière les piliers rocheux.

Etoile verte 2

N'empruntez pas l'étoile qui vous projette vers la suite du niveau lorsque vous arrivez dessus. Laissez-vous tomber en contrebas pour atteindre une plate-forme avec deux piliers. L'étoile verte se trouve derrière le pilier du fond.

La rivière souterraine (défi)

Ce défi est accessible après l'obtention de la 112ème étoile. Encore une fois, Billy Banane vous propose un défi, mais cette fois le défi est assez facile. Utilisez la carapace pour nager rapidement dans l'eau et ramassez le maximum de pièces. Utilisez la lumière de la carapace pour éliminer les Boo. Ignorez les pièces qu'ils laissent derrière eux pour ne pas perdre du temps. Essayez de ne pas rater la série de pièces tout en évitant les Hérissons qui précèdent l'arrivée. Egalez ou battez le record de Billy pour recevoir une étoile.

Fabrique de galaxies de Bowser

L'ultime confrontation

La confrontation finale avec Bowser approche. Avancez en suivant le Luma et passez ensuite dans l'anneau. Eliminez les ennemis pour faire apparaitre la fleur qui vous transportera en bas de la zone. Prenez ensuite le foret et creusez pour finir dans une autre zone.

Solution complète : Monde 6

Passez par le check point et avancez rapidement avant que les obus ne vous aplatissent. Utilisez le foret et creusez dans la parcelle de terre. Avancez vers la suivante et creusez avant l'arrivée de l'obus. Passez ensuite par l'anneau et utilisez les nuages dans la zone suivante pour atteindre l'anneau. Traversez le pont en tuant les magiciens et montez sur le dos de Yoshi. Utilisez les marguerites pour atteindre la zone centrale et éliminez les ennemis. Avancez dans le chemin qui s'ouvre et prenez le piment. Courez alors en évitant ou en sautant par dessus les obstacles avant que les murs ne se referment sur vous et ne vous écrasent. Passez par l'anneau pour atteindre un autre endroit de la forteresse.

Solution complète : Monde 6

Montez sur les blocs violets et suivez leurs mouvements. Choisissez un coté quand les blocs se divisent en deux. Quand un monstre de lave surgit de votre coté, sautez sur l'autre coté des blocs violets. Revenez ensuite sur le premier coté pour éviter le deuxième monstre. Utilisez ensuite les marguerites pour monter et prenez la médaille comète en chemin.

Solution complète : Monde 6

Utilisez ensuite le baie-ballon pour survoler la lave et atteindre le check point. Montez avec le mat pour atteindre la grande porte. Utilisez les météorites pour défoncer le verrou et entrez pour affronter Bowser.

Le combat avec Bowser se déroule comme les précédents mais à quelques différences près. Après chaque frappe de Bowser, des lasers sillonnent la planète et se rejoignent au bout. Vous devez alors sauter pour les éviter ou rester entre eux. Evitez ensuite les lasers provoqués par les ondes de choc des météorites. Après une autre frappe de Bowser, montez rapidement sur l'une des météorites et lancez-la sur Bowser. Maintenez cette tactique pendant la deuxième phase du combat et évitez les flammes qu'il crache en plus des lasers. Lancez quatre météorites sur votre ennemi pour le neutraliser.

Bowser revient à la charge dans une ultime tentative de vous arrêter. Il vous poursuit dans le vortex. Lancez-lui alors les météorites pour arrêter sa progression avant qu'il n'atteigne votre niveau et ne vous attaque. Continuez de lui balancer des météorites jusqu'à le battre une bonne fois pour toutes et libérer en même temps la princesse.

Félicitations ! Vous avez vaincu Bowser et libéré la princesse et l'univers de son emprise. Mais il vous reste certainement beaucoup d'étoiles à trouver. Lorsque vous en aurez récupéré 120, affrontez à nouveau Bowser dans ce niveau pour faire apparaître les étoiles vertes.

Etoile verte 1

Regardez bien en-dessous de vous lorsque vous planez avec la fleur au dessus de la lave. L'étoile se trouve en contrebas.

Etoile verte 2

Vous devez vous rendre jusqu'à l'endroit où se trouve Yoshi sans perdre votre costume de nuage. Vous ne devez donc pas utiliser l'attaque tournoyante ni vous faire toucher. Pour cela, récupérez le costume de nuage et faites immédiatement demi-tour. Empruntez les ascenseurs et laissez-vous monter le plus près possible du plafond de lave. Vous devriez voir un passage étroit en haut à droite de l'écran.

Depuis les ascenseurs, sautez en direction du mur de droite et créez une plate-forme nuageuse suffisamment basse pour vous permettre de sauter ensuite dans le passage étroit sans toucher le plafond de lave. Une fois là-haut (vous avez fait le plus dur !), allez au bout du passage et laissez-vous tomber sur l'étoile qui vous propulse vers la suite du niveau. Lorsque vous atteignez l'endroit où se trouve Yoshi, vous devez avoir conservé deux nuages pour atteindre l'étoile verte en créant des plates-formes nuageuses en faisant des sauts en longueur.

Comète farceuse : Le combat final (contre-la-montre)

Vous devez refaire le parcours dans la fabrique de Bowser et atteindre l'arrivée avant la fin du temps imparti. Passez par les chronos verts pour gagner à chaque fois 10 secondes supplémentaires et foncez sans perdre de temps. Ignorez les pièces et les champignons sur votre chemin et utilisez les sauts en longueur pour avancer rapidement. N'oubliez pas de passer par le check point qui se trouve à mi chemin avant de monter sur Yoshi qui vous facilitera un peu la progression. Une fois sur les blocs violets, suivez leurs mouvements sans rater les chronos en chemin

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Monde 1
    • Solution complète : Monde 2
    • Solution complète : Monde 3
    • Solution complète : Monde 4
    • Solution complète : Monde 5
    • Solution complète : Monde 6
    • Solution complète : Monde S
    • Charge ciblée
    • Pastèques
    • Les objets du Toad banquier
    • Le défi de l'étoile verte
    • Incarner Luigi dans n'importe quel niveau
    • Le compteur des morts
    • La Galaxie des Virtuoses
    • Astuces du mode coop
    • Fragments d'étoiles à gogo
    • Pièces à gogo
    • 1Up à gogo
    • Tous les fantômes de Luigi
    • Fichier en argent
    • Fichier en or
    • Patiner à l'envers
    • Effrayer Yoshi
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