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Page Wiki Solution complète : MONDE 5 : MILLE-ET-UNE NUITS

Niveau 1

Allez à gauche pour passer les murs tamponneurs et les scies circulaires. Plus loin, une autre scie est suivie de lance-flammes, protégeant une bouteille. Revenez en arrière et progressez à gauche pour franchir un enclos : détruisez les 4 drakkars qui lancent des boules de feu et foncez vers la gauche, au port. Détruisez les 2 drakkars et les 2 tourelles, prenez possession du port. Revenez pour explorer la prochaine zone, généralement peuplée de scies et missiles. Prenez les munitions et allez dans le couloir d'eau non loin : une scie et un missile (avec 2 monstres) gardent la bouteille. Allez dans le couloir de feu juste après et détruisez-y si possible 2 tourelles. Plus loin, des " ennemis " aériens vous lèguent des munitions et santé quand vous les détruisez. Ici, il va falloir récupérer tous les bonus en jouant avec les interrupteurs. A la sortie, attention au lance-missiles, qui précède les murs tamponneurs. Dans la baie suivante, allez à gauche pour prendre la bouteille bien protégée (scie, flammes et missiles) du coin. Poursuivez à gauche jusqu'à un enclos qui s'ouvre : 3 navires et 2 vaisseaux " bénéfiques " vous attaquent. En face se trouve un port gardé par 2 navires, 2 tourelles et un vaisseau. Quittez le port et allez à gauche pour trouver un couloir gardé par une scie. Dans cette nouvelle baie remplie de missiles et scies, vous trouvez un dernier couloir : il renferme la dernière bouteille, non sans pièges. Repartez et allez à gauche par le couloir enflammé. Foncez jusqu'à la sortie du niveau.

Niveau 2

Avancez pour détruire 3 navires incendiaires. Regardez votre plan : ce niveau est composé de petites zones carrées, disposées en 3x3 et en 2 parties, ce qui fait 18 carrés ! Ceci étant, vous n'êtes pas obligé de faire tous les carrés, mais uniquement vous consacrer à la recherche de bouteilles pour finir ce niveau haletant au plus vite. Mais si vous désirez trouver tous les trésors, vous devrez tout écumer. Passez l'enclos de gauche et détruisez pas moins de 6 navires incendiaires. Dès que c'est fait, un autre enclos s'ouvre à votre approche et vous réserve un nouveau carré, pour de nouveaux combats. Prenez bien entendu les bouteilles et les 9 carrés nettoyés des navires et tourelles en tous genres (adaptez votre stratégie en fonction), allez à la jonction des 9 autres carrés pour trouver, en face, un port (non gardé). Continuez à gauche, détruisez les tourelles et les 3 navires et poursuivez pour... tout couler et détruire. Arrivé à la dernière bouteille, allez vers la baie avant la sortie. Détruisez 2 derniers navires, puis prenez le passage secret. Ceci fait, sortez du niveau.

Niveau 3

Allez à gauche et détruisez toutes les tourelles, une à une. Le bouclier dans un coin à droite va vous simplifier la tâche. Suivez le chemin très fortifié en tourelles à détruire, activez chaque interrupteur, prenez les bouteilles et poursuivez. Après un enclos, vous arrivez dans une baie gardée par quelques tourelles, des navires et des vaisseaux " bénéfiques ". Allez à droite pour traverser un couloir électrifié, détruisez 2 navires et prenez la bouteille. Revenez et allez entre les 2 anciennes tourelles : détruisez les navires et prenez contrôle du port. Revenez et allez à la zone non explorée. Passez le couloir de feu et accédez à un continue. En face, détruisez les 4 tourelles et prenez possession du port. Dans la baie suivante, tout près de votre point de départ, détruisez 3 navires et poursuivez par l'un des couloirs pour ensuite détruire 2 navires et 2 vaisseaux. Poursuivez, détruisez la montgolfière et passez l'enclos de droite : il vous réserve une baie fournie de 4 vaisseaux " bénéfiques " et 3 montgolfières. Près des murs cracheurs de feu, allez dans la bulle pour passer le mur et faites de même avec l'autre : vous devrez détruire en tout 4 navires et activer un interrupteur. Dans la partie suivante, d'autres navires et vaisseaux vous attendent. Avant de tourner à droite, explosez le passage secret. Continuez et détruisez 2 montgolfières, 2 navires et des tourelles pour vous emparer du port. Allez à droite et passez le couloir aux missiles pour poursuivre, détruisez une montgolfière et 2 vaisseaux, puis 3 vaisseaux dans la zone suivante. Dès que vous passez l'enclos, 2 navires, 2 vaisseaux et une montgolfière arrivent sur vous : explosez-les. Passez les scies circulaires et coulez 3 navires. Allez dans l'un des couloirs et, dans la baie suivante, détruisez des vaisseaux et 3 navires. Allez à droite puis à gauche, puis à droite. Vous explorez ainsi la dernière zone, celle du centre de la carte. Il va falloir détruire 3 derniers navires pour ouvrir l'enclos, qui termine donc le niveau.

Niveau 4 -BOSS

Tirez sur l'interrupteur et avancez. Coulez 3 navires pour ouvrir l'enclos, armez-vous au milieu des monstres et poursuivez jusqu'à la baie.

Le mauvais génie attaque en envoyant des boules bleues qui se dispersent en cercle sur l'eau, mais aussi avec des éclairs si vous êtes trop proche. Restez près de la lampe et tirez-lui dessus avec le tir de base. Restez constamment en mouvement et essayez de ne pas trop toucher la lampe. Lorsqu'il ne lui reste plus beaucoup de vie, détruisez sa lampe et achevez-le !

Les murs explosent : foncez alors !

Félicitations : vous venez de finir Overboard !

Sommaire Wiki
    • Codes des niveaux
    • Solution complète : MONDE 1 : LES CARAIBES
    • Solution complète : MONDE 2 : LES MERS AZTEQUES
    • Solution complète : MONDE 3 : BANQUISE DE L'ARCTIQUE
    • Solution complète : MONDE 4 : LA ZONE INDUSTRIELLE
    • Solution complète : MONDE 5 : MILLE-ET-UNE NUITS
    • Codes des niveaux
    • Code Action Replay
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